壮大なゲーム
ソニーはついに未来との戦いをやめました:クロスプラットフォームのプレイのベータ版、Fortnite、今日発売。
「最初のステップは、今日から始まるオープンベータですFortniteこれにより、PlayStation 4、Android、iOS、Nintendo Switch、Xbox One、Microsoft Windows、およびMacオペレーティングシステム全体で、クロスプラットフォームゲームプレイ、進行、および商業が可能になります。PlayStationブログに書きました。「ベータ版は、PlayStationでクロスプラットフォームのプレイが最適であることを保証する徹底的なテストを実施する機会であると考えていますが、技術的および社会的観点からのユーザーエクスペリエンスについて意識しています。」
これは、クロスプラットフォームのプレイを主張した後、PlayStationファンを他の業界から分離するという長年の政策の大きな逆転です。安全ではないかもしれません。業界の他の人たちは議論していました政策は金銭的懸念によるものであること。多くの出版社、ベセスダを含む、ソニーにこの変化をもたらすように圧力をかけていた、そしてPsyonixなどの開発者すでに変化が彼らの最後から実装するのがどれほど簡単であるかについて、すでに公然と語っています。
ベータがどのように機能するか、またはそれに参加するためにサインアップする方法について、他の情報はほとんどありません。また、ブログ投稿では、「選択された」サードパーティのコンテンツのみが、さまざまなプラットフォームで再生可能になると述べています。しかし、この投稿は、これがソニーが無視し続けることができなかった業界の変化であることを明らかにしています。
「今日、いくつかのゲームの周りのコミュニティは、クロスプラットフォームの経験がプレイヤーに大きな価値を追加するポイントに進化しました」とコデラは説明しました。 「これを認識して、私たちは、プラットフォームを開くことを目指しているので、ユーザーのプレイステーションエクスペリエンスが今日、そして将来的にそのままであることを保証するために必要なビジネスメカニックの徹底的な分析を完了しました。」
更新(9月27日):Sie Worldwide Studiosの最高経営責任者であるShawn Laydenがベータ版とクロスコンソールのプレイについて話し合いました今週のPlayStationブログキャスト。彼は、クロスコンソールのプレイを許可することは「スイッチをひっくり返すことではない...それは非常に多次元だということだと言いました。 ...私が望んでいたよりも時間がかかりましたが、必要な限り時間がかかりました。」
レイデンは、ベータ版に続いて、PS4がクロスコンソールのプレイをサポートする他のゲームを見ることを期待していると言いました。 「これが頑丈で、まあまあ、私はサービスで他のゲームを見ると予想していることを証明できたら、確かに思います」と彼は言いました。