Modern Warfareの最新のパッチは、足音を正しく聞こえるようにするために別の亀裂を取ります

a player wearing heavy Juggernaut armor faces another player firing an assault rifle and a tank in a screenshot from Call of Duty: Modern Warfare (2019)

a player wearing heavy Juggernaut armor faces another player firing an assault rifle and a tank in a screenshot from Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Infinity Ward/Activision

Austen Goslin

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

ゲームのバランスは簡単ではありませんコールオブデューティ:モダンウォーフェアすでに多くの問題が発生しています。 725ショットガンでしたが、それはそうでした基本的に、ゲームが最初にリリースされたときの狙撃ライフル、ゲームの最も有名なバランスの問題であり、足音の音はほぼ同じように持っていました多くの変更過去数週間にわたって。

プレイヤーはそれについて不平を言っています足音が大きすぎたという事実ゲームのリリース以来。これは大したことのようには聞こえないかもしれませんが、実際にはかなり重要です。

足音は、Call of Duty Gamesの空間認識の重要な部分です。誰かがあなたに忍び寄っているなら、彼らの足跡があなたに警告する唯一のものかもしれません。しかし、彼らが大きすぎる場合、彼らは他の重要なノイズをかき消し、完全にチャンスを台無しにすることができますどれでもゲームのステルス。

Infinity Wardは、最後のいくつかのパッチでちょうど足音のノイズを獲得しようとしていますが、ファンはまだあまり幸せではありません。 Infinity Wardが金曜日の朝にリリースした最新のパッチは、ボリュームとサウンドタイプを調整します視力を狙っている間、しゃがみを歩いて歩いてください

メモには次のように書かれています。「これはコミュニティのホットなトピックであり、これは彼らが見たいと思っていた変化ではありません。私たちのコアプレーヤーは、足跡のボリュームが劇的に減少したいと思っています。」

その後、Infinity Wardはメモを削除しましたが、プレイヤーには多くの質問が残ります。 Infinity Wardが苦情を聞いており、何らかの形で足音を修正するつもりであることは明らかです。しかし、開発者が一部のプレイヤーのように足跡のボリュームを修正することを計画しているかどうか欲しいまだ見られない。

来るすべての変更を見るために現代の戦争ゲームの最新のパッチでは、以下の完全なメモを見ることができます。

コールオブデューティモダンウォーフェアアップデート1.09 11/22パッチノート

一般的な

  • フレンドリーな車に産むときにキャラクターモデルなしでプレーヤーがスポーンできるバグを修正する
  • すべてのマップとモードにわたるさまざまなエクスプロイトの修正
  • 反対側のプレイヤーのロードアウトをコピーすることも彼らのキルストリークをコピーしていた問題を修正します
  • 新たに買収された賞を表示しないアフターアクションレポートの修正
  • スコアボードに表示されないプレーヤーランクアイコンの修正
  • 実行アニメーションが再生する時間を短縮しました
  • アクセシビリティ:常にスプリントするオプションを追加しました
  • 足音:照準を合わせながら、クラウチウォークとウォーキングのために再生される調整済みのボリュームとサウンドタイプ
  • Dead Silence:CDLルールが有効になったときに正しい時間を続けないDead Silence Field Upgradeの修正
  • ピカデリーの特定の場所にネムプレートが表示されるための修正
  • 死亡記事の更新(KillFeed); 「復aven」と「保存プレーヤー」、ゲーム所有者のプレイ、プレーヤーのランクの増加を削除しました
  • プレイヤーがブロックされていても、プレイヤーが試合に参加できることを修正

プライベートマッチ

  • スポーンカメラを無効にするオプションを追加しました
  • 「起動フラグがキャプチャされた」プライベートマッチオプションが意図したとおりに機能していなかったバグを修正します
  • 爆弾を掘り下げたり植えたりすると、爆弾スクリーンが空白に見えるように修正し、リアリズムを可能にして破壊します。爆弾キャリアインジケーターを追加しました。

キルストリーク:

  • 選択したキルストリークが試合中に以前の選択に戻る問題を修正しました
  • シールドタレットキルストリークを使用しているプレイヤーが、砲塔のサイドパネルで特定の角度で煙を通して見える場所を修正します

コールオブデューティリーグ

  • Dead Silence:CDLルールが有効になったときに正しい時間を続けないDead Silence Field Upgradeの修正
  • サーマルスコープは、煙の手rena弾を通して見ることができるようになりました
  • スポーンカメラを無効にするオプションを追加しました
  • 捜索中に爆弾を植えたり拡散したり破壊したりするときに、マウント相互作用プロンプトが消えていた問題を修正しました

1ライフモード修正

  • スペースに移行するときにカメラが死の場所に詰まっているのを修正
  • ラウンドの開始時に疾走するときにアニメーション化されない武器の修正

歩兵攻撃車両:

  • 砲塔の損傷の半径と致死性の減少

進行/課題/ミッションの修正

  • さまざまな課題のための説明をクリーンアップして更新しました
  • オフィサーチャレンジ:「ヘッズアップ」
  • 「ランチャーで車両を破壊する」
  • 「仕事をする」
  • "侵略"
  • 「エキスパートガンスミス」
  • 「ワントリックポニー」

癒し/戦術

  • 同盟国と敵の両方に赤い点滅光を示すおとり手ren弾の修正
  • スナップショット手renadeを使用すると、プレイヤーのアウトラインがわずかに明るくなりました

シングルプレイヤー

  • ミッションを選択するときにエラーを引き起こす可能性のあるバグを修正する

特典:

  • Spotter:Perkは、FFAの壁から機器、フィールドのアップグレード、またはキルストリークをマークしていませんでした。 UAVをマークしていないスポッターパークの修正とわずかに明るいアウトライン
  • EOD:特定のシナリオで敵のクレイモアをハッキングした後、HUD要素を失うプレイヤーの修正
  • スローナイフでキルを獲得する際に、「クイックフィックス」特典がより速い再生を与えないように修正します。
  • 暴動の盾をすべきことをすばやく収納しない「増やした」特典を修正する

兵器

  • ロケットランチャーのカモがロック解除または適切に追跡しないように修正
  • モデル860のCAMOがロック解除または適切に追跡しないように修正
  • FN Scar 17:広告時間のわずかな増加、バレルおよびバイポッドグリップのペナルティへの短縮
  • 武器をレベルアップして新しい添付ファイルのロックを解除するときに表示される白いプレースホルダーボックスの修正
  • Scope Glintを持つすべての光学系に説明を追加しました
  • P90 + FFSリングサイトがスコープグリントを作成する問題を修正しました
  • サーマルスコープは、煙の手rena弾を通して見ることができるようになりました
  • さまざまな武器の上にある場所に表示されないチャームの修正

リーダーボード/戦闘記録:

  • 「すべて」を選択すると、プレーヤーをメインメニューに戻すことがあるバグを修正しました
  • CTFとハードポイントを戦闘記録に追加しました

オーディオ:音声チャットオプション:

  • 効果なし - デフォルトの音声チャット。追加の効果やEQ調整はありません
  • ステルスコム - 音声チャットにSASラジオエフェクトを追加して、キャンペーンの没入感をマルチプレイヤーに持ち込みます
  • 古典的なおしゃべり - ノスタルジックな感じ?古典的なモダンウォーフェアラジオエフェクトを使用してチームと調整する

特別作戦:

  • 弾薬ドロップを追加しました!さまざまな目的の後、ケアパッケージがドロップして、必要な弾薬を提供します!
  • さまざまなエクスプロイト修正
  • 操作CrosswindでEMPドローンを使用した後にプレイヤーが機能を失う可能性がある問題を修正します
  • 試合の概要からスコアボードを表示するときに発生するクラッシュを修正する

サバイバル:

  • ピカデリーの範囲外の敵の修正

PCの変更

新機能:

  • 友達のリクエストやパーティーの招待状を非表示にするオプションを追加しました
  • PS4に追加のキーボードレイアウトをサポートしました

安定性:

  • クラッシュを防ぎ、安定性を改善するためのいくつかの修正

一般的な修正:

  • ブートアップシーケンスボリュームが大きすぎる問題を修正しました
  • さまざまなキーバインディング調整
  • プレイヤーは、どこにでもクリックしてジェスチャーとスプレーホイールからバックアウトできるようになりました
  • カットシーン中のヒッチ/st音を防ぐためのその他の修正
  • ユーザーがスキップ導入ムービーオプションをアクティブにしたときにメインメニューミュージックが再生されない問題を修正しました
  • パーティーを管理しようとするときに発生する可能性のあるエラーを修正する
  • ゲーム内のさまざまなメニュー/画面の異なるアスペクト比の複数の修正
  • XPトークンショートカットキーがNVIDIAハイライト機能を同時に開くバグを修正します(現在は「F」キーにあります)
  • いくつかの成果が完了したとしても、いくつかの成果が完成したように表示されるバグを修正しました