デスストランディングが無性について間違っていること

人々が何を知らないのは珍しいことではありません無性" 手段。

友人たちが自分のパートナーにどのように性的に惹かれているかについて話したとき、私はいつも私が理解していたふりをしていました。しかし、現実には、私が本当に愛されている人々との長期的な関係でさえ、私は誰についてもそのように感じたことがないということでした。

私の魅力の方法が私の友人のそれとどのように異なるかを疑問視し始めたとき、私は私のような他の人がいることを発見しました:無性の人々、または略して「エース」。私にとって、魅力は美学、性格、会話、スタイル、外観、態度に関するものです。他の多くのエースもそのように感じていることがわかりました。によると無性な可視性と教育ネットワーク、無性は性的指向とアイデンティティのスペクトルであり、それらはすべて、あるレベルの性的魅力を欠いています。

「無性は身体的に親密であり、それを楽しむことができます」と、アヴェンの広報担当者は私に電子メールで私に言った。 「無性であることは、単に性的魅力を感じないことを意味します。魅力にはさまざまな種類がありますが、すべてが性的ではありません。エースは、とりわけ、プラトン、官能的に、ロマンチックに、または特に魅力を感じることができます。」

これを理解するのが難しいと感じている場合は、反対側にいると感じていることを想像してください。世界はしばしば私たちを本質的に経験し、性的魅力を理解するべきだと思うように私たちを扱いますが、私たちの何人かはただ...しないでください。特に若いときは、私たちが魅力を経験する方法の主題は複雑でしばしば性と混同されるため、混乱を招く可能性があります。

私たちの多くは、何年も自分自身を二度目に推測していた後、私たちがそうではないものになろうとしている後、無性について学びます。私にとって、私が最終的に自分のオリエンテーションを理解したとき、それはとても安reliefでした。私にとって重要な人々とより親密になることは私を解放しました。

無性が一般的に理解されている方向ではないことを知っているので、私はそれがどのように表されているかを見ることに失望しましたが、驚きませんでした死の策略。

Death Strandingの「無性世界」は、根本的に無性を誤解しています

リリースの週に、からのスクリーンショット死の策略「An Asexual World」というタイトルのゲーム内の世界構築テキストをフィーチャーしたソーシャルメディアで旋回し始めました。

これはそれが言うことです:

小島プロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント

記録は、身体的接触と親密さに対する広範な嫌悪が、死の攻撃の前でさえ観察された現象であることを示唆しています。たとえば、ある現代のレポートでは、若者の「セックスレスライフスタイル」の人気の高まりについて詳しく説明しています。若いコホートの増加率は、無性として自己識別され、欲望や魅力を感じることができないと主張していました。したがって、そのような個人は、子供を持つか、性的活動に従事する可能性が低かった。

ただし、感情的なつながりのない性的魅力が能力がないことや、セックスやジェンダーに無制限の魅力を公言しているパンロマンティックスなど、この期間中に他の多くのユニークな性的アイデンティティが認識されていたことに注意する必要があります。必ずしも本質的に性的ではありません。

1つの理論では、構造がこれらのセクシュアリティの増殖を加速したと仮定しています。 BTSが歩き回って消滅する恐ろしい新しい世界では、人々は他の人との感情​​的なつながりを形成するために黙って成長しています。

人間の肥沃度の測定可能な減少はありませんでしたが、それでも出生率は劇的に減少しています。セクシャルハラスメントと暴行の発生率は、急激な減少を見てきました。

次の主張を裏付ける経験的データがないことを認めて、自分自身を先取りしなければなりません。とはいえ、前述の観察結果などに基づいて、人口の大多数が無性として分類できるのは私の主張です。

テキストを読んでいる間、私は縮みました。この無性の説明には多くの間違いがあります。

私は小島の秀夫の会社である小島プロダクションに、この手紙の内容がゲームの物語にどのような関連性を持っているかを尋ねましたが、返事はありませんでした。また、日本語版の手紙を手に入れ、流fluentな日本語の話者として、それが英語版とほぼ同じ言葉であることを確認できます。これは翻訳の問題ではありませんでした。

また、それは小さなことではありません。多くの人が過去数年間で「無性」という用語を聞いたことがあるかもしれませんが、それが何を意味するのか、あるいは彼ら自身が無性であるかもしれないことを理解していないかもしれません。主流で人気のあるビデオゲームによく書かれた手紙は、いくつかの答えを提供しているように見えるかもしれません。

しかし、ようなゲーム死の策略性教育に従事するのに最適な場所ではなく、その内容は、それについて人々を教育したり、主題を完全に避けたりするのではなく、無性の誤った情報を実際に広める可能性があります。

この手紙が間違っていること、そしてなぜそれが重要なのか

この手紙は、死の策略、したがって、明らかに、現実の世界に関するコメントとして自動的に取られるべきではありません。しかし、「無性」という言葉の選択と、実際に無性に関連していない行動に結び付けられている方法は不注意です。

誤解の中で、「無性の世界」のテキストには、エースがセックス、親密さ、欲望についてどのように感じるかを誤って伝えたものが含まれています。

それは、「身体的接触と親密さへの嫌悪感」と「セックスレスライフスタイルの人気」について進むことから始まります。しかし、上記のように、エースは身体的な接触と親密さを楽しむことができ、多くの人が幸せにセックスに従事しています。このメモは、無性を「欲望や魅力を感じることができない」と定義していますが、繰り返しますが、エースは欲望と魅力を感じています。性的魅力。

「無性の世界」のよりひどい問題の1つは、3番目の段落であり、「これらのセクシュアリティの拡散」について語っています。

「性的指向と同様に、無性をある人から別の人に広めることはできません。人々を強制的に殺菌する努力でさえ、魅力に最小限の影響を与えることがわかっています」とアベンの広報担当者は私に語った。 「人間のセクシュアリティは非常に流動的で変化する可能性がありますが、性的指向は、大規模な社会的変化の場合でも、単に互いに送信できません。たとえば、現在の無性の「上昇」は、個々の識別よりも視界の努力に関係しています。」

無性のオリエンテーションやアイデンティティは「新しく」、「増殖」しているように見えるかもしれませんが、私たちの世界でさえ、オンラインで無性に関する情報へのアクセスのおかげで、無性者は理解するようになっています。彼ら自身より良い。無性として識別することは、あなたが誰であるかの一部として魅力を感じる方法を受け入れることです。死の策略それを説明します。

常に無性であった人たちは、セクシュアリティについて学びやすく、同様に感じている他の人に会い、健康的な方法でセクシュアリティをどのように表現したいかについて話していることを願っています。 。

そのようなサポートと情報はそうではありません作成する無性者;それは、すでに無性であったかもしれない人々に、彼らがいつも感じてきた何かについて考えるためのより良いフレームワークを与えるだけです。私たちは疎外や感情的なつながりの欠如に反応していません。魅力を経験する別の方法があります。私たちの感情的なつながりは非常に強い可能性があり、他の性的指向を持つものと同じように、他の人とのつながりを望んでいます。違いがあることに気付いたら表現愛のものですが、感情そのものではありませんが、無性は理解しやすくなることを願っています。

無性を正しくすることは、直面する価値のある挑戦です

約66時間でプレイに費やしました死の策略スクリーンショットを見てから終了してから、「無性の世界」テキストとゲームの残りの部分との間に直接的なつながりを見ていません。物語は、本質的に、黙示録的な世界で互いに隔離された人々を「再接続」することに関するものであり、この手紙はそのテーマを何らかの形でセクシュアリティと結びつける試みであったかもしれません。しかし、もしそうなら、メモは大きなマージンでマークを逃します。

セックスは彼らにとって重要ではないかもしれないので、一部の無性の人々は彼らの関係で対立を経験するかもしれませんが、それは彼らが彼らのパートナーを愛していないという意味ではありません。実際、それは無性ではない人々に直観に反するかもしれませんが、彼らの無性の方向性を受け入れると、ACEが形成される可能性があります強い友達や愛する人とのつながり。あなたが魅力をどのように経験するかを理解することは、あなたが同様のニーズを持つパートナーを探すのに役立ち、あなたの感情、欲望、闘争を明確にするためにあなたがより良い能力を備えているのを助けることさえできます。

繰り返しますが、無性であることは、必ずしもあなたがセックスやそれがもたらすことができる感情的なつながりを楽しんでいないという意味ではありません。これらのことについて一人の無性な人がどのように感じるかはさまざまです。これは、性的関係に当てはまります。あなた自身のセクシュアリティをナビゲートするための最初のステップは、それを理解し、それと平和を作ることです。そして、このゲーム内の手紙のように、非常に多くの悪い情報がそこにある場合、それは難しいことです。

無性は、疎外ではなく、つながりに関するものです。それはあなたの架空の世界を無性であることの意味を理解していない人々にとってはもう少しディストピアのように見えるようにするためだけに使用されるべきではなく、誤った情報を理解していないかもしれない人々が世界構築に使用するべきでもありません彼らはそうすることによって広がっています。

良いニュースは、ゲームが一般的に無性の複数の肯定的な例を持っているということです。アベンチームは私に典型的な例を与えてくれました:Mass Effect's'sサラリア人

「サラリア人はほぼ完全に無性であり、繁栄する社会と他の銀河コミュニティに強力な影響を与えることができます」と彼らは言いました。

最近では、Obsidian Entertainment's Wonderful外の世界含まれていますParvatiという名前の無性コンパニオンキャラクター。パルヴァティは持っていますプレイヤーと和音を打った一般的に、彼女はとても親しみやすいからです。しかし、さらに、このゲームは彼女のセクシュアリティを彼女が誰であるかの自然な部分として提示します - 彼女の関係を作るもの違う彼女の周りの人々のほとんどの関係よりも、良くも悪くもありません。

そして、特に後に無性について混乱するかもしれない人々に伝えたいことが一つあるなら死の策略それはこれです:無性は切断に関するものではありません。それは、あなたを他の人につなぐのを助けるためにヒーローを必要とすること、またはストレスや災難の時代に世界から引き離す方法ではありません。

無性であることは、私が他の人から断ち切られるという意味ではありません。それは、私の感情的および肉体的な生活があなたのものとは少し異なるかもしれないことを意味します。あるいは、自分が無性であることを学んでいるだけかもしれません!それはあなたの関係からさまざまなものを望んでいる、または必要とし、それらのものを健康で協力的な方法で提供できる人々を見つけることができるが、彼らより完全で大切に感じます。

そして、それはどんな関係でも最も重要なことです。

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