Red Dead Onlineの最新のパッチは、ゲームの最大の問題を解決しませんでした

ポリゴン経由のロックスターゲーム

キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

Red Dead Onlineの2月26日パッチは、悲しみやコンテンツの不足など、ゲームの最大の問題のいくつかに対処するためのものでした。このアップデートはオンラインでRed Deadのいくつかの側面を改善しますが、他の人を悪化させ、このカウボーイをテーマにしたサンドボックスの将来についてプレイヤーを心配していますレッドデッドリデンプション2

最新のパッチは、法律と賞金制度を導入しました。理論的には、賞金システムは興味をそそられます。実際には、現在のシステムは、より多くの精製またははるかに多くの説明が必要です。恐ろしい人から身を守るプレイヤーは、恵みが発生しています。自己防衛は適用されません。そして、以前はバールームの乱闘や誤ってさまようNPCを踏みにじっているような攻撃的な活動は、今では賞金がかかっています。

新しいコンテンツの多くは、美学に焦点を当てています。新しいエモットと衣服は、オンラインモード、特にプレーヤーが道徳システムとストーリーラインを備えた独自のカスタマイズされたアバターを持っているものに完全に順調に追加されています。ただし、新しいアイテムの多くは回転システムにあるため、すぐに店舗でアクセスすることはできません。つまり、プレイヤーがログインし、カタログをチェックし、新しいアイテムには「すぐに来る」アイコンがマークされていることがわかりました。本質的にはまだ利用できません。

新しい感情が追加されましたが、ゲートの後ろにもあります。新しいエモートは、ゲーム内で100ドルから300ドルの費用がかかり、選択した少数の人々は金のバー、リアルマネー通貨で購入可能です。

追加する怪我に対するin辱の認識、プレイヤーは、狩猟が半分のお金をもたらしていると報告しています。 Rockstar Gamesは毛皮の消えを引き起こすバグを修正しましたが、プレイヤーはそれを報告しています完璧な毛皮でさえ、10ドルから5ドルの価値があります。動物がより多くの肉を与えているので、これは狩猟の仕組みに対するより大きな再バランスの一部であり、鳥はより大きな群れで集まっているようです。

これらの変更はパッチノートでは説明されておらず、多くのプレイヤーがステルスナーフを経験した最も信頼できる金makingけ方法の1つに変更を呼びました。これは、より高い値札を持つ新しいゲーム内アイテムと組み合わされます。多くの赤い死んだオンラインプレイヤーがいます彼らの不快感を表明します、これをロックスターがマイクロトランザクションを促進する方法と見なします。プレイヤーが初めて持っているのはこれが初めてではありませんRed Dead Onlineの経済が罰していると感じました、開発者はそうしましたが発売後の報酬と価格設定を変更します

顔の髪の切り抜き、消失した毛、そして開始しない見知らぬ人のミッションなど、多くのバグもゲームに残っています。

新しいパッチにはいくつかのポジティブがあります。あなたの周りの半径の外側の地図上にいる全員を隠す新しいプレーヤーの可視性システムは、他のプレイヤーとのより多くのオーガニックな出会い。世界はもう少し友好的であると感じており、他のプレイヤーと出会うことは嬉しい驚きです。それは町から、そして荒野への出発を少しのように感じさせます泥棒の海または、他のプレイヤーを見つけることには、謎と興奮の空気があります。

毎日の課題も素晴らしい追加です。私はその日のログオンとタスクをチェックするのを楽しんでいます。時々私は新鮮な農産物を食べなければならず、時には私の集団と私は電車を乗っ取る必要があります。標準のゲームループに多様性とスパイスを追加します。その他の最近の追加、ミニバトルロワイヤルスタイルのガンラッシュモードのように、もしあれば、浅くても楽しいです。

しかし、Red Dead Onlineの世界は、特にキャンペーンと比較して、依然として虚ろに感じています。これまでのところ、オンラインモードは、あらゆる種類の生きている世界よりもWestworldのように感じられます。新しいゲームモード、武器、衣服は歓迎すべきものですが、その根本的な問題は解決しません。代わりに、新しい追加は、すでにそこにあるものを締めくくり、いくつかの新しいターゲットを追加してグラインドします(そして粉砕する方法)。

Red Dead Onlineはまだベータ版であり、ストーリーキャンペーンの次のステップを含め、さらに多くの開発があります。 Rockstarは、プレイヤーのグッドウィルと新しいコンテンツのバランスを取る必要がありますが、最大の競合他社の1つであるGrand Theft Auto Onlineも実行されます。 Red Dead Onlineは、GTA Onlineよりも初期の頃はすでにより良い状態にありますが、Rockstarが将来の更新で新しいゲームとしてどのように構築されるかはまだわかりません。

アップデート:ロックスターは、公式サポートアカウントを介して狩猟価格の変化の性質を明らかにしました。

タイトルアップデート1.06の前に、バグにより、動物の部分がすでに収穫されているにもかかわらず、肌の動物の死体の販売は肌のない動物全体と同じになりました。これは、プレイヤーが動物を皮を剥がし、死体と部品を個別に販売して、意図した以上のものを作ることができることを意味しました。動物や動物製品の販売は現在、正しく支払われています。動物の部品や動物全体の販売価格は変更されておらず、皮膚の死体の価値のみが修正されました。

この変化は、シングルプレイヤーの狩猟価格設定に沿ってハンティングをもたらします。