ロックスターゲーム
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
レッドデッドオンラインのベータ版はApaceを続け、最後のパッチで新しい対決モードと法律と秩序システムが追加されています。パッチの個々の部分は、戦争ゲームモードの略奪品のように楽しかったですが、更新は主な問題を解決しませんでした開かれた世界の;つまり、コンテンツの不足と悲嘆の余剰。幸いなことに、今日、ロックスター一連の新しい追加を発表しました今年の春の後半には、より有望に見えるRed Dead Onlineに。
Rockstarは、Red Dead Onlineはまだ初期の状態にあると述べ、ベータ期間により「Red Dead Onlineのより高度な側面の基礎を築く」ことができ、これまでのゲームは「より多くです」と述べました。 Grand Theft Auto Onlineのようなタイトルのために作成されたものよりも、進化した基礎」。
Spring Updateのアップデートは、Red Dead Onlineのメインストーリーを継続することを約束します。ここでは、キャラクターがJessica Leclerkと協力して夫の殺人者を追い詰めます。これらのミッション、およびさまざまな道徳の選択は、これまでのベータ版の最良の部分でした。
さらに、マップの周りに新しいフリーロームミッションと新しいミッションギバーがあり、ゲームの主要なゲームプレイループの1つに多様性を追加します。プレイヤーがマップをナビゲートすると、彼らはまた、彼らが罪のない人々の助けを借りて、ライバルのギャングからの待ち伏せを戦い、救助を開始することを要求する動的なイベントに遭遇します。これらは、のシングルプレイヤーモードでのランダムな出会いに似ているように見えます レッドデッドリデンプション2。
次のアップデートでは、2月に導入されたアンチグリーフィングシステムの改良を続けます。新しい敵意システムは、ダメージを与えたプレイヤーと自分自身を守るプレイヤーを追跡し、オープンワールドを歩き回っている間、賞金を帯びずに自衛で行動できるようにします。敵意が高いプレーヤーはペナルティなしで死ぬ可能性があり、より良い賞金狩りやオーガニックの出会いを可能にします。敵意システムはミッションやイベントには適用されませんが、世界の他のプレイヤーとの構造化されていない出会いを規制するのに役立ちます。
Rockstarは、プレイスタイルシステムも発表しました。攻撃と防御の2つの再生スタイルがあります。攻撃的なプレイスタイルは、Red Ded Onlineの既存のバージョンに似ていますが、防御的なプレイスタイルは、XXWeedLord420XXのようなプレイヤーとの敵対的な接触を心配することなく、プレイヤーが世界、魚、狩り、旅行をナビゲートできるようにすることに焦点を当てます。
守備的なプレイヤーを襲うことはできず、他のプレイヤーはそれらにロックすることはできません。同様に、彼らは他のプレイヤーにロックして発射することはできず、他のプレイヤーが敵意に衝突して攻撃モードになります。また、彼らは批判的にヒットすることはできません。つまり、ヘッドショットでさえ1ヒットのキルとして機能しないことを意味します。これにより、守備的なプレイヤーは、より映画的で物語のファッションで自分自身を守り、他のプレイヤーと関与することができます。
このアップデートには、新しい毎日の課題、LEMATリボルバー、キャラクタークリエーターへの更新など、生活の質の変化が小さい多くのホストも含まれます。現在、このパッチのリリース日はありませんが、Rockstarは今後数週間でより多くの情報をリリースします。