Apex Legendsは、最初の月に50mのプレイヤーを上回っています

Apex Legendsの発売ブームは巨大ですが、Fortniteもまだ蹴っています

リスポーンエンターテイメント/電子芸術

頂点の伝説流星の最初の月に別のマイルストーンを通過しました。 Respawn Entertainmentが発表しましたTwitterでゲームが5,000万人のプレーヤーに到達したことは、わずか4週間前に開始された無料プレイのバトルロイヤルゲームを考慮して、大きな偉業です。

2月の驚きの発売以来、頂点の伝説大量に成長しました。最初の8時間以内にゲームには100万人のプレイヤーがいました;初日の終わりまでに、250万人が飛び込んだ

メーカーが人気のある比較はそれです頂点の伝説最も近い競合他社よりもはるかに速いクリップで成長しています、Fortnite Battle Royale。かかったFortnite無料のバトルロワイヤルモード4500万人のプレイヤーマークを打つために数か月- しかし、oglingグラフを提案する前に考慮すべき多くの要因があります頂点新しいバトルロワイヤルチャンピオンです。

Fortnite2017年7月にSave the Worldモードで最初に発売されました。これは、無料コンポーネントと同じ熱意を刺激したことのない有料キャンペーンです。Fortnite Battle Royale2か月後、2017年9月に到着しました。2018年春以来、Fortniteプレイヤー、人気、文化的関連性を獲得し続けているだけです。2018年6月までに、このゲームには1億2,500万人のプレイヤーがいました。それ以来、2億人以上の人々がチェックアウトしていますFortnite

それを認識することも重要ですFortnite可用性に関しては、モバイルの存在感が特に重要であるため、まだ最高の統治をしています。 (頂点の伝説PlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneでのみ利用できます。)そして、ゲームは最近、新しいConcurrent Playerレコードにヒットしました。オンラインで760万人のプレイヤー2週間前 - 波を奨励するための特定の理由やイベントなし。

忘れないでくださいPlayerunknownの戦場、早期アクセスPCリリースでバトルロワイヤルの誇大広告をキックスタートしました。昨年6月、開発者Pubg Corp.は、ゲームが5,000万枚以上のコピーを販売しただけでなく、PCとXbox Oneに有料バージョンがあるだけでなく、Pubgモバイルでは無料でプレイできます)が、持っていました4億人以上のプレイヤー

それはさておき、はい、頂点の伝説巨大です。しかし、それを言わないでくださいFortniteその成功の結果、いつでもカウントがダウンしています。代わりに、この数字をバトルロワイヤル現象が激怒していることを示しています。