Wako Megumi/Getty Images
Epic Gamesで開発者の厳しい体験を報告してくれてありがとう。残酷に長い時間更新を行いますFortnite。自分の仕事で認識を受け取ることは常に素晴らしいことですが、レポーターになることが私の仕事であることに注意することが重要です。私は大きな物語を壊すことから得るものがあります。
写真は私の情報源にとってより微妙です。
Epicの従業員と元従業員は、私に話しかけることでリスクを冒しました。内部告発の記録を持っている人を引き受ける雇用主はほとんどいません。許可なく報道機関と話すことは、激しい犯罪になる可能性があります。私に話しかけた人々は、彼らが違いを生んでいるという知識を除いて、個人的に何も得られませんでした。
それでも、彼らは集合レベルで違いを生んでいます。職場の毒性についてジャーナリストに話すゲームの情報源は、不正に反対するために、集団的な間違いを正し、正しいことを求めています。彼らは、クランチ、搾取、文化的無知のような深刻な問題に押し戻されるものです。
私は彼らの勇気のために彼らを称えるためにこの短いフォローアップの作品を書きたかったのです。信頼できるジャーナリストがあなたの話を聞き、あなたの経験を報告し、彼らはあなたのアイデンティティを隠します。信頼できるジャーナリストは、複数の情報源に話しかけた後、職場の毒性に関する話を投稿するだけです。情報源は決して一人ではありません。
私は自分の物語を書く前に、叙事詩で多くの人々と話そうとしました。多くの人は、彼らの権利と特権と同様に、私を断り、または無視しました。彼らの推論を明確にした人もいましたが、ほとんどはそうではありませんでした。
おそらく、彼らはクランチを問題と見なしていません。または、彼らはそれを見ていません彼らの問題。または、彼らは報道機関を信用していません。または、彼らは雇用主に忠誠心に高い価値を置いています。または彼らは忙しすぎます。応答しない理由はたくさんあります。
しかし、ほとんどの場合、私は恐れていると思います。そして、彼らは少なくともある程度、恐れているのは正しいです。雇用主はメディアの精査を嫌います。あなたの上司は、あなたが虐待的な労働条件についてマスコミと話しているのを捕まえれば、あなたのキャリアを傷つけるでしょう。叙事詩、およびゲームの他のほとんどの大手企業は、従業員を非公開契約に結び付けます。
メディアの精査は、多くの場合、公会計を意味します。それは怒っている会議と変化を求めることを意味する可能性があります。それは改革の問題を提起します。これは従業員にとって良いが、関係する企業にとっては費用がかかる可能性があります。最後に、それは幹部の評判の汚れである可能性があります。幹部の多くは、メディアからの豪華な賞賛に慣れてきました。
動きが進行中ですゲーム業界の労働者の組合保護を作成します、ほとんどの人はまだ自分自身を守るために個々の力に頼っています。彼らが虐待されていると感じた場合、彼らは通常、他の雇用主に、他の場所に移動する必要があります。
私が話すために話す労働者のほとんどは、彼らの上司が従業員のケアにリップサービスを支払うことを教えてくれます。彼らは、組織を法的トラブルから保護する一連のルールと内部ガイドラインを作成します。しかし、彼らが確立する規範は、これらの素晴らしさから長い道のりです。多くのゲーム会社が実際に運営する方法は、労働者の健康と幸福に損害を与える可能性があります。
これが、あなたのアイデンティティを保護する信頼できるジャーナリストにあなたのストーリーを伝えるためにメディアと話をすることが有用である理由です。彼らの力を虐待していることが判明した企業は、公共の場で恥をかかされているが、ほとんどの場合、彼らのやり方を変えることを余儀なくされている。彼らは確かに彼らが人々を扱う方法を考えることを余儀なくされています。それだけでは、重要な集団の見返りです。
もちろん、誰もが義務を感じたり、メディアに話しかけたり、世界の病気に取り組むように恥をかかされたりするべきではありません。それは単なるオプションです。また、マスコミに職場の虐待を明らかにすることは、商業的な秘密を明らかにするのと同じではないことを明確にしたいと思います。レポーターとして、私は出版社の次の大きなもので世界をすくうことに特に興味がありません。私があなたに話すとき、私はあなたが言わなければならないことを聞きたいです。私はあなたを焼くつもりはありません。
私が壮大な物語について報告している間、私の情報源の多くは最初は緊張していました。ソースと話をするとき(または電子メールや他のアプリで接続する)、私は彼らを安心させて、私がここにいることを彼らに知らせ、彼らが後悔することは何でも結果を得ずに戻ることができることを彼らに知らせようとします。私は、誰かが胸から物を取り除いて、誰かが聞いていると感じることを喜んでいることがよくあります。ストーリーが公開された今、私の情報源のいくつかが私に戻ってきました。
したがって、職場の虐待について話す物語がある場合は、私に連絡してください(Gmailなどのcolincampbellx)、またはゲーム業界で虐待を報告することの明らかに優れた記録を持っている他の記者に連絡してください。Megan Farokhmanesh寸前で、またはCecilia d'Anastasioそしてジェイソン・シュライアーKotakuで。あなたの身元は保護されます。あなたの話が聞こえます。
ゲーム業界の職場のクランチやその他の虐待は受け入れられません。変化は、これらの不正行為に光を当てることによってもたらされます。