ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
運命2のロードオブオオカミショットガンは、昨シーズン、PVE敵に対する強力なツールでしたが、1つのモードで武器を修正するために、バンジーは誤って競争力のあるPVPで圧倒されました。クリエイティブディレクターのルーク・スミスは、バンジーのブロック中にスタジオの武器の計画について話すために座ったGuardianCon 2019チャリティーストリーム、
ロードオブオオカミは、火を吐き出すショットガンです運命2。しかし、通常のスプレッドを撮影する代わりに、パルスライフルと同様に、バーストでいくつかのショットを発射します。銃の署名特典はオオカミのリリースであり、殺害された後に発射されたショットを2倍にするために使用されます。
Season of Opulenceの最新のパッチにより、Bungieはダメージを下げましたが、Owolvesを銃の切り替えオプションにしました。オオカミを常にリリースするためにアクセスできるようになると、PVPで武器が非常に強力になります。敵のスーパーをすばやくシャットダウンしたり、非常に遠くから1発のショットで殺したりすることができます。
圧倒的なロードオブオオカミとのバンジーの現在の計画は、次のパッチまでそれを乗せることです。2017年にプロメテウスレンズで彼らがしたこと。スミスは、ロードオブオオカミはこの夏の後半までナーフを見ないと言いました。
スミスの遅延の理由は、バンジーの開発者のワークライフバランスを維持することです。スタジオはすでにゲームの次のパッチに取り組んでおり、開発者はロードオブオオカミのネルフに収まるようにクランチする必要があります。
スミスによると、スタジオのリードは、開発者に、新しい悲しみの襲撃の前にコンテストモード発売。チームのために、スミスとバンジーのリーダーシップは、その事件のすぐにそのような労働者のコミットメントを求めたくありません。
スミスは、今週アイアンバナーモードに参加したすべてのプレーヤーがユニークな勝利が得られます- Destinyのゲーム内の成果 - オオカミの領主の週を記念して。この報酬がプレイヤーにいつ出てくるかは不明ですが、nerfが終了するまではそうではないでしょう。
アップデート:ルーク・スミスはロード・オブ・オオカミについて議論するブログ投稿を書いたバンジーのウェブサイトで。彼は、チームがロードオブオオカミを無効にすることでプレーヤーのロードアウトを制限することを検討したが、最終的に問題は十分に悪いことではないと判断したが、チームは将来心を変えることができると述べた。
上記の勝利に加えて、プレイヤーは「オオカミが野生に走った週をキャプチャする」ためにエンブレムを取得します。