アベンジャーズ:エンドゲームのタイムトラベルスーツとMCUキャノンは、デザインチームに挑戦しました

マーベルスタジオ

の性質を固定しますタイムトラベルアベンジャーズ:エンドゲーム作業後もデザインの課題でした物語のねじれエンドゲームのタイムトラベルは時々混乱していて、私たちはのようなキャラクターの運命について疑問に思っていましたキャプテンアメリカロキ、 そしてガモラ。賢い文章だけでなく、映画のテーマとマーベルシネマティックユニバース内の既存のテクノロジーの両方を反映した思慮深いデザインの選択も必要でした。

タイムトラベル機器アベンジャーズ:エンドゲームスーツの設計から、時間内に後方に移動するために量子領域を通過するという重要なメカニックまで、主にアントマンの技術に根ざしていました。ただし、スーツの設計と実装の両方を複雑にします。ポストプロダクションでコンピューターで生成されました- 両方がその事実でしたインフィニティウォーそしてエンドゲーム生産スケジュールが重複して撮影されました。

マーベルスタジオの視覚開発責任者であるライアン・マイナーディングは、「すべての種類の事前生産に取り組んでいた2つの映画を撮影するようなギャップがありました」とPolygonに語りました。 「プリプロダクションの終わり近くまでチームスーツに到達しませんでした。しかし、これらのビジュアルは[Marvel StudiosのKevin Feigeの社長]にとって重要でした。そのため、本質的に視覚的効果になることを知って、私たちはそれらを詰め込もうとしていました。」

後でスーツをCGするという決定は、本質的に何よりも時間管理の関数でした。ビジュアルチームは、デザインを監督のジョー・ルッソとアンソニー・ルッソがフェイジとともにサインオフする準備ができていたため、実際に撮影のほぼ1年前に行われました。エンドゲーム。スーツはポストプロダクション中に追加されました。 「やるべきことがたくさんあるという事実の問題であり、できるだけ早くできる限りのことをやろうとしているだけです」とMeinerdingは言いました。 「いくつかのことは、その過程で少し後でも終わることになります。」

スーツ自体は、視覚的にまとまりがあるだけでなく、MCUの技術的制約に沿ったものである必要がありました。スーツの設計において、ビジュアルデザインチームは、アントマンのコスチューム、スタークナノテクノロジー、およびホログラフィックスペーススーツからGuardians of the Galaxy Vol。 2。以前のMCU技術のこの組換えと呼び出しは、訴訟のテーマメッセージの一部でした。

「アイデアは、タイムトラベルが非常に挑戦的であるため、これらの異なるユニークなテクノロジーのセットが一緒になっていない限り、これは不可能だということです」とMeinerdingは言いました。

この技術的な考え方は、特にタイムトラベルデバイス自体の性質に関して、映画の作業の制作デザイン側にも引き継がれました。

「私たちは、このことが何であるかを見ようとすることについて、スタジオで多くの仕事をしました。」エンドゲームプロダクションデザイナーのチャールズウッドはポリゴンに語った。 「それは部屋の小さなブラックボックスでしたか、それとも機械的なものでしたか? [時間は]そのような終わりのないものなので、何らかの形とスケールを追加する必要がありますか?」

映画の中でタイムトラベル自体の正確な性質を固定することは、俳優の身体に対する衣装の行動とセット自体との相互作用の間に一種の結束があることを保証するとともに、主要なデザインの課題でした。

「時間の旅行全体を考えると、それは難しい仕事でした。少し頭で私の頭をしました」とウッドは言いました。 「それが何をすべきか、すべきではないことには多くの理論があります...私たちは[テクノロジー]が何であるか、それがどうあるべきかを探りました。」

技術論理を過ぎて、スーツもしなければなりませんでした感じる右、彼らが本質的にこれまでのMCU全体で最初のアベンジャーズ「均一」であることを考えると。彼らは彼らの宇宙内機能に結び付けられただけでなく、統一された視覚的記号でもありました。 「ケビンは、私たちがすることの価値の多くはキャラクターと衣装にあると本当に言った」とマイナーディングは言った。 「それらを同じスーツに入れるというアイデアは、プロセスの一部だと思います。」

アベンジャーズ:エンドゲーム現在、デジタル購入に利用でき、8月13日に4K Blu-ray、Blu-ray、およびDVDでリリースされます。