画像:ゲームフリーク、ポケモンカンパニー/任天堂
任天堂のセキュリティは2020年にスイスチーズに似ており、番号 の リーク 展示 早期ビルドクラシックゲームの。しかし、私たちが以前に見たことのほとんどは、数十年ではないにしても何年もあるタイトルのためのものでした。しかし今、インターネットは、スイッチで実行されているモダンな任天堂ゲームの明らかな開発ビルドを手に入れました。
いくつかのハッカーによると、今年の周りに浮かんでいるものは、今年他のすべてのポケモンリークのソースから来ています。2018年に任天堂のサーバーに違反したハッカー。ポケモンの剣そしてシールドそれは2018年3月にさかのぼります。これらのスクリーンショットの多くは、ハックに関与していない人々によってソーシャルメディアサイトに中継されました。
ハッカーが10月中旬にプレイ可能な作業状態で獲得したビルドに関する最初の注目すべきことの1つは、最終ゲームにいないいくつかのポケモンが含まれていることです。レイカザのような伝説はプレースホルダーアートで見つけることができますが、ゲーム内モデルがショーケースクリーチャーをカットしますYouTuber lewchubeの下のツイートでわかるように、戦闘や野生のローミングでのグレニンジャやエカンなど。以前は、ゲームフリークが名簿に拡張を埋めるために働いていましたが、大要のクリーチャーがゲームに登場したことについて多くの論争がありました。
特に、これらのカットモンスターの多くは、このゲームのビルドでは正しく表示されず、文字化けのアニメーションやサウンドエフェクトなどの技術的なヒッチに表示されることもあります。ベータビルドを一時的に実行するTwitchストリーマは、ゲームが複数回クラッシュするようになりました。これらはすべて持っていますmoddersを信じるように導いたそのゲームフリークはからのポケットモンスターをカットした可能性があります剣そしてシールド最適化の目的で。
任天堂は報道に間に合うように応答しませんでした。
不可解なことに、ロトムのより女性的なバージョンを披露する芸術資産もあります。
また、この誇大広告が戦いのテーマを取り入れるなど、ゲーム内の音楽の代替バージョンも発見しました。
ただし、ほとんどの発見は、わずかに異なるUI要素、ブロックメッシュレイアウト、開発者メニュー、プレースホルダーアート、その他の頑固者にとってのみ興味深い可能性のあるその他の途方もないもののミッシュマッシュのようです。
それの核心には何も画期的なものはありませんが、それでも、これがまったく存在するという事実にはwe敬の念と不快感があります。任天堂は一般的なルールとしてタイトに触れていることで有名であり、一般の人々が会社のプロジェクトを舞台裏で見て与えられた場合、それはキュレーションされる傾向があります。 2020年のリークは洗練されていません。
より哲学的なレベルでは、私が話した数人のハッカーと改造者は、コミュニティが人々がまだプレイしている現代のゲームを中心に展開することをコミュニティが少し不快に感じていると言っています。いわゆる象徴的な古いゲームの背後にある歴史を保存することの重要性を合理化するのは簡単でしたギガル、 しかし剣そしてシールドそれよりもはるかに最近です。ウィットに、剣そしてシールド新しいものを取得します10月末の拡張、そのため、ゲームのリリースサイクルはまだ完了していません。