大規模な任天堂のリークは、初期のマリオ、ゼルダ、ポケモンの秘密を明らかにします

7月下旬、インターネット掲示板の匿名ユーザー4Chanは、ソースコードと開発リポジトリを表示することを目的としたファイルの投稿を開始しました数十以上の古典的な任天堂ゲーム、 からスーパーマリオワールドキャンセルゼルダ2にリメイクしますスーパーマリオ64そしてゼルダの伝説:時間のオカリナ。それ以来、ファンはファイルに慣れており、以前に未発表されたあらゆる種類の情報、私たちが知っている、愛するゲームからのもの、そしてそれらのゲームの初期のビルドからの魅力でソーシャルメディアにあふれています。これがあなたが知っておくべきことです。

リークには何がありますか?

トン、その多くは2つの大きなチャンクに配布されました。1つはスーパーNESゲーム用、もう1つは任天堂64ゲーム用です。しかし、平均的な人に興味があるものに関しては、リークにはソースコードが含まれているように見えますスーパーマリオマップゼルダの伝説:過去へのリンク、 そしてヨッシーの島。これが意味することは、人々がこれらのゲームを構成する元のコードを見ることができるということです。通常、これらは、一般の人々がアクセスできず、表示されないファイルの種類です。なぜなら、プレイ可能なものは、開発者がゲームを構築するために使用するものとは非常に異なるからです。

それが本物であることをどうやって知ることができますか?

任天堂はコメントを求めて手を伸ばしました。ただし、2つの有名な任天堂のデータマイナーによると、データの量は、コードが合法であることを示しています。

「ファイルの大きさ、クラックが不可能な秘密のIDのようなものは、それが本物だと思います」と言います。オーケストラ、リークから注目すべき発見を共有しているスピードランナー。

「それを偽造するのは難しいだろう」と言うMrCheeze、有名な任天堂のハッカー。それを作るには、誰かが「これらすべてのゲームをゼロから」作成する必要があります、と彼は付け加えます。それは、数千のファイルを思い付くことを意味します。

しかし、おそらくそれが真実であると信じる最も説得力のある理由は、少なくとも1人の元任天堂労働者が漏れの断片を裏付けたということです。

4つのスターフォックスタイトルのリード開発者であるディランカスバートは、30年近く前に作ったツールを示すリークのスクリーンショットを再投稿しましたスターフォックス2。「地獄にハッカーがこの不明瞭なデータをすべて手に入れた場所???? !!」彼は書いた。

これらのファイルはどのように入手されましたか?

彼らは匿名でアップロードされたので、何が起こったのかを明確に言うのは難しいです。しかし、2020年には多くが見られました任天堂関連のソースコードリーク、ほとんどについて古いポケモンゲーム。 MrCheeze氏によると、実行中の理論は、すべて同じ特定の情報侵害から称賛されているということですが、確かにわかりません。 「推測するだけです」と彼は言います。

それで、人々は何を見つけましたか?

適切な名前の「Gigaleak」から出てくる膨大な量の情報を追跡するのは困難です。しかし、最も興味深い調査結果のいくつかは、未使用のモデル、スプライト、レベルなどに関係しています。

どうやら、たとえば、スーパーマリオワールドルイージが表示されるように見える資産が含まれており、プレイヤーに中指を与えます。

この口ひげを生やしたヨッシのような、これまでにないほど多くのキャラクターもあります。

マリオは絶対にそうであることをさらに確認していますヨッシーから地獄をpunchる彼の舌を伸ばすためにも。

のためにスーパーマリオ64、人々は、任天堂がマリオの能力をテストした可能性が高い城のように、初期のレベルを披露しています。

リンクのような象徴的なキャラクターの初期の3Dモデルもあります。

任天堂が何のために構築したかを知っているかもしれません時間のオカリナ実際にはように見えます。

どうやら、ある時点で、廃棄されたゼルダゲームに血液が含まれていたようです。

人々は、私たちがこれまで見たよりも詳細に古典的なゲームを示す高品質のスクリーンショットと資産を発掘しています。

Gigaleakにも含まれていますさらに多くのポケモンスプライト、既存のモンスターや未使用のアイデアの初期バージョンのように。

なぜそれは物議を醸すのですか?

ファンは自分のお気に入りのゲームについてもっと知りたいと思っていますが、人々が知っておくべきいくつかの固着ポイントがあります。誰かがある時点で法律を破った可能性が高いようです。これは、結局のところ、すべて独自の情報です。

しかし、より人道的なレベルでは、このようなものはどれも見られることを意図していませんでした。もしそうなら、あなたがある種の創造者であると想像してください。作家を言ってみましょう。ある日、ログオンしてください。また、磨かれていないヤンキーなドラフトやアイデアはすべてインターネットに公開されます。それは吸うでしょう - あなた自身の仕事のコントロールを失うのでしょうか?

これを道徳的に疑わしい領域にさらに押し込むことは、ギガレークがどうやら個人情報が含まれています、日記とカレンダーを含み、開発者間のプライベートな会話。たとえば、1つのファイルは、外傷性の子供時代の経験を詳述していますジャガイモ氏が関与しています

漏れに含まれる情報の種類を考えると、その疑わしい出所とともに、たとえそれがバイラルになったとしても、何が浮かんでいるのかを警戒しています。数人のゲーム開発者とコメンテーターは、ビデオゲーム業界が将来このようなリークを避けるよりも秘密になることを恐れています。

これらの心配にもかかわらず、いわゆるギガルすでにインターネット全体にあり、ファンが泳ぎ続けているため、より大きくなっているだけです。

修正:この記事の以前のバージョンにはaが含まれていましたスーパーマリオ64漏れのある公園ではなく、ファンメイドの修復物であるサウンドファイル。