Diablo 4は、伝説的な戦利品に大き​​な変更を加えています

Diablo 4 silly looking demons

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画像:ポリゴン経由のブリザード

Ryan Gilliam

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

私たちが最初に見てから1年以上が経ちましたディアブロ4Blizzcon 2019で、そして2020年を終了するためにBlizzardは最終的なブログ投稿を公開しましたプレイヤーの食欲をそそります。このブログ投稿は、アイテム化に焦点を当てています - 間違いなくディアブロゲームの最も重要な部分であり、さらにはからかいますBlizzConlineの発表

アイテム化が変更されましたディアブロ4昨年ゲームをデモして以来。天使のような悪魔の力はなくなりました。これは、プレイヤーが特定の種類のギアを積み重ねて相乗効果を解除することを要求するシステムであり、武器はタイプに基づいて異なって動作するようになりました。たとえば、魔法の杖とスタッフは同じ呪文を唱えることができますが、杖はすぐに発射され、ダメージはほとんどありませんが、スタッフはゆっくりと発砲し、激しく打撃を与えます。これは、武器の仕組みに似ていますディアブロ3、しかし、プレイヤーは、x、mace、槍、または剣を使用しているかどうかをより意識する必要があります。

アイテムは、プレーヤーの統計を増やすこともできます。これらの統計は、いくつかの方法でプレイヤーキャラクターに結び付けられています。ネファレムのレベルが上がるたびに、選択した統計をアップグレードし、武器の損傷、健康、または同様に有用なものを増やすことができます。アイテムとそのスキルポイントを使用して、プレイヤーは特定の統計しきい値に達することができ、選択したスキルに対するボーナス効果のロックを解除できます。

アイテムの種類と統計はかなり違うと感じるはずですがディアブロ4、希少システムはおそらくここでの最大の変化です。でディアブロ3、プレイヤーは伝説を狩り、アイテムを設定し、珍しいアイテムと魔法のアイテムを完全に無視します。ディアブロ4少し違った動作をします。最大レベルであっても、魔法と希少なアイテムには場所があり、魔法のアイテムは他のアイテムやより強力な接続を持つ希少アイテムよりも多くの接続(統計または能力ボーナス)を持っています。

Legendariesもかなり異なって機能します。の静的な伝説の代わりにディアブロ3- ユニークな特典が付属しています。伝説的な接辞はランダムになりました。各伝説的なドロップには、4つの接辞と1つの伝説的な接辞が含まれます。これは大したことです。なぜなら、ランダム接辞は複数の異なるアーマースロットでドロップできるためです。

上の画像は、同じ特典を提供する胸と脚のピースを示しています(損傷率にわずかな違いがあります):自分の損傷のある地上効果の中に立つと、ダメージを26/27%増加させます。多数のスロットをドロップできることは、プレイヤーがよりカスタマイズすることができるようになります。

最後に、現在伝説の代わりになっているユニークなアイテムがありますディアブロ3。これらのアイテムはユニークに見え、静的な効果があります。 Diablo 4 Legendariesとは異なり、ユニークなアイテムは常に同じです:同じ接辞、同じソケット、同じ外観、同じユニークなパワー。これらのアイテムは非常に強力で、ほとんどは1つに固有ですディアブロ4クラス。

最後に、ブログの投稿は、Blizzardが新しいキャラクターのクラスを披露することをからかいますディアブロ42021年2月19〜20日に開催されるBlizzConlineでは、現在、Blizzardは野b人、ドルイド、魔術師のクラスを発表しただけです。ディアブロ4