Madden NFL 21の次世代コンソールアップグレードは本当に新しいゲームになります

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

のエグゼクティブプロデューサーとのプレビューコールでマッデンNFL 21古いグラディディは私に濡れたと約束しましたコンソール世代の違いがわかります私の最初のゲームで。私は懐疑的でした。しかし、彼は正しかった。

ああ、確かに、ゲームはこれまで以上に鋭く見えましたが、それはGraddyが議論で言及していた違いではありません。彼は、Amazon Webサービスによって収集された5年分の現実世界のデータによって現在通知されているゲームプレイ、プレイヤーの動きと行動について話していました。最初のダウンセットでは、サンフランシスコに対する防御をしながら、ペースや方向の変化をあまり見ていませんでした。

しかし、ロサンゼルス・ラムズのロバート・ウッズが私の斜めのルートの精神的な記憶に対するビートが遅かったとき、私は6回目のプレーに違いを見ました、そして、私は彼の後ろにボールを投げました。そして、防御線をコントロールしたとき、私は間違いなく見ました。そして、絶対に、私の好みのプレイモードがパワーバックとして実行されている私のソロフランチャイズで。

ラインプレイは私にとって一番の違いですマッデンNFL 21そして、私はそれがスピードやフィネスの動きよりも、サッカーのブルートフォースのテクニックにもっと優れているユーザーに同じ違いをもたらすと思います。より大きくて遅いランナーであっても、穴を見つけてそれらを打つことができるようにすることは、新しいテクノロジーがEA Sportsができることを示しています。

過去のマデンズでは、特にタックルの間にボールを走らせたとき、穴は非常に速く閉じられたため、きれいに逃げなければ、タックルアニメーションに吸い込まれているように感じました。ラインに沿って改善されたプレイがありますマッデンNFL 21、それは単にペースを遅くするだけでなく、より多くのたわみ、吹き飛ばし、つまずきを見て、3ヤードまたは7ヤードの生産的な利益をもたらしました。

とはいえ、開発から開発の劇が遅くなると、その有効性に大きな噛みつきがあります。鮮明な例は、おそらく過去の世代で少し圧倒された画面パスです。しかし、それは理にかなっています。私のラインマンがより直接的かつ自然に動き、受信機をカバーするにつれて、防御ラインは私のクォーターバックに直接動きます。私は、クォーターバックが最後の瞬間に解雇または偏向される以外の何かで、7つの画面パスのうち2つが終了するかもしれないと思います。

他の場所では、現実的に実行されるワイドレシーバールートの軌跡の違いを認識できるふりをすることはできません。また、過去数年間のMaddenゲームでAIによってダイヤルされた自動軌跡。しかし、パスはその自動感覚の多くを失っていると言えます。そこでは、彼のルートの早い段階で男に投げることさえでき、それでも完成をしています。

さらに、AIのクォーターバックでさえ、幸運ではなく、正確です。繰り返しになりますが、これの本当の原因が何であるかを知っていますが、シングルプレイヤーの群衆のために話すために、ライアン・フィッツパトリックのような平均的な通行人がプレーヤーの伸ばした手のすぐ外に置くのを見るのは実際にさわやかです。通常、Maddenは、ドロップまたはボールセーリングウェイのオーバーヘッドで、2つの方法のいずれかの1つを不完全にダイヤルします。

防衛は私が楽しむことはめったにありません(なぜ私のフランチャイズはシングルプレイヤーのキャリアだと思うのですか?)しかし、私が見つけることができる最大の違いは、ユーザーの手で彼らの動きでどれほど効果的であるかということです。ゲームのバランスをとる際に、デザイナーはユーザーに大きなウィンドウを持つエッジを与えて、ブロックシェーディングの動きを得ることができると感じています(特に画面上のプロンプトに従っている場合)。

もちろん、攻撃的なラインの動きと行動は常にAIの手にあります。そのため、マッデンの競争力のあるコミュニティの人々は、ユーザーが一貫して優れたスティックスキルを突破するのを見るのはイライラするかもしれませんが、パス保護は今年は本当に良いと言われています。逆に、スティックスキルは、プレイヤーの勢い、回転、加速がはるかに重く、より現実的であるということで、かなりの取引をします。しかし、この実際のプレーヤーデータがより現実的で搾取可能なパスカバレッジを生み出しているのか、ラインバッカーとセカンダリーがより不注意であるのかについて、私は本当に意見を持っていません。

私はこれがアメリカンフットボールの非常に技術的な議論であることを理解していますが、それはEAスポーツが約束したものですマッデンNFL 21:新しいテクノロジー、古いゲームに羽毛。プレイコールメニューとウィンドウは異なります(有用に)、プレゼンテーションの利益は豊富ですが、それらは実際にこのシリーズが直面している長引く問題ではありませんでした。そして、私は、幅広いものを単一のアプリケーションが実際にこのゲームのしつこい問題の多くを一度に解決できることを懐疑的でした。

しかし、最後のコンソール世代からの合法的なアップグレードとして、EAスポーツは同僚が作るよりもゲームプレイを改善する地面をより多く覆っているように感じますNBA 2K21 またはFIFA 21 彼らと一緒にやった。 (NBA 2K21そうです、間違いなく新世代のマイルズアライドの異なるゲーム、しかし、それは主にそのモードとコンテンツの提供のためです。)

Madden NFL 25同様の飛躍をしましたPlayStation 3からPlayStation 4に移動したとき、そして次のゲームは正当に最も楽しいその時点までのシリーズ。今のところ、マッデンNFL 21、同じモードと機能セットが、その光沢のない最終版のバージョンと同じで、ゲームプレイだけで私の興味を再燃させました。最初は愛ではなかったかもしれませんが、Seann Graddyが言ったように、それは最初のゲームでした。