スパイダーマンファンはスリングバスケットボールをフープに試し、ゲームを壊しそうになります

時々、ゲームで私たちが持つことができる最も楽しいのは、開発者が私たちのために決して意図していなかったアクティビティまたは強迫観念です。たとえば、フープを撃つためのこのプレーヤーの素晴らしい探求を考えてみましょうマーベルのスパイダーマンPlayStation 4の場合。

ゲームでは多くのことができますが、バスケットボールをすることは技術的にはその1つではありません。しかし、ある日、YouTuberRestae27ゲームのバスケットボールコートの1つでぶらぶらしていて、彼は誤ってボールの1つを蹴った。これは、彼がウサギの穴に降り始めたときです。

Reetaeは、バスケットボールの珍しい物理学のテストを開始しました。いくつかのボールは自分自身をクローン化するでしょう。すべてではありませんが、実際に拾うことができますスパイダーマンWeb、おそらくプレイヤーにゲームで悪者を打たせること。

ここから、Reetaeはバスケットボールをフープに押し込むことができるかどうかを把握しようとして何時間も費やしました。彼は、NPCがそれを正確に行うことができることを知っていました。ゲームがプレーヤーを可能にするために適切な衝突検出を持っていたかどうかは、全体的な問題でした。

たくさんの試みの後、Reetaeは、スパイダーマンがバックボードで正しい方法を跳ね返すにはあまりにも激しくボールを投げていることを発見します。それで、彼は別のタックを試みます:あなたができればどうすればよいかダンクボール?驚いたことに、答えはイエスでしたが、キャッチがありました。完成したダンク内のゲームを見ることができませんでした。彼は事実の1週間後にバスケットを作ったことを発見しただけで、スローモーションで映像を再生した後、Twitter DMでPolygonに語った。

Reetaeは、文字通りそれがリアルタイムで起こっているのを見ることができなかったなら、彼が偉業を成し遂げたとは感じませんでした。それで、彼は他の方法で作業するようになりました。数時間後、彼はボールが実際に特定の角度からリムを丸で囲むことを発見します。

全体は時計の価値があります。なぜなら、それはゲームを素晴らしいものにする奇妙な側面を捉えているからです。見るのも面白いですスパイダーマン特定の部分で故障し、それが決して意図されていなかった何かを処理することができません。

Reetaeは彼の探求を完了しますか?約15時間の試みの後に起こるキッカーは本当に良いので、私はそれを台無しにしたくありません。しかし、結果は予想外です。

「あなたはこのすべてのポイントが何であるか、なぜ私がこのゲームで何かをすることができないかどうかを学ぶためにランダムに献身した理由を疑問に思っているかもしれません。彼は映像の終わりに言います。 「そして、答えは、なぜですか?ビデオゲームの限界をテストするのが楽しい場合があります。時々、周りをつないでいるのは楽しいことであり、実際にゲームを意図したようにプレイしません。」

コメントを求めて、Insomniac Gamesは報道に間に合うように反応しませんでした。 ReetaeはPolygonに、開発者が既存のゲームを変更してフープを簡単にすることを望んでいないが、それが続編で可能であることを望んでいると伝えている。