チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
トム・クランシーはディビジョン2です呼ばれる有料拡張を取得していますニューヨークの武将これにより、Ubisoftのシューティングゲームに多数の新しい物語コンテンツと主要なゲームプレイの変更が追加されます。これらの変更の範囲は、今日の発表をオリジナルと同じように基礎と思うように聞こえます運命'sテイク・キングバンジーのフランチャイズの軌跡を変え、期待を高めた拡張運命2。もちろん、ファンは3月3日にマンハッタンのローワーに到着するまで、Ubisoftがマークに達したかどうかを確実に知りません。
ニューヨークの武将オリジナルの設定であるニューヨーク市にプレイヤーを連れ戻します部門、2016年にリリースされました。Ubisoftは、最終的にそのゲームのメインストーリーに戻ると言います。主に放棄されましたディビジョン2。それは、プレイヤーをアーロン・キーナーの狩りに戻すことを意味します。
「ディビジョンエージェントは、現在不正になった元部門のエージェントであるアーロンキーナーの究極のマンハントに進みます」とUbisoftはニュースリリースで述べました。 「キーナーは、彼の不正なエージェントのネットワークとともに、今では文明の急成長する再生に対する大きな脅威です。キーナーを追跡するために、エージェントは、下のマンハッタンの未舗装のオープンワールドを歩き回ります。最近、ニューヨーク市が米国の他のどこよりも激しく襲われた壊滅的なハリケーンに襲われた元暗いゾーン。」
物語キャンペーンの主な目標は、他の不正なエージェントを発見して排除することです。ディビジョン2。 Ubisoftは、各エージェントが独自のバックストーリーを持ち、殺された後にプレイヤーに強力な新しいスキルを付与すると言います。
これらの新しいスキルは、ゲームプレイの変更に関しては、氷山の一角にすぎないようです。
「コミュニティのフィードバックを聞いて収集するために時間をかけた後、ビルドの多様性、ギアの合理化、さらに意味のある略奪など、さまざまなトピックにコアゲームプレイの拡張機能が実装されています。」
武器やギアの再調整の変更など、ゲームのユーザーインターフェイスとクラフトシステムに変更が加えられます。 Ubisoftはまた、レベルキャップを30から40に増やし、「無限の進行システム」と呼ばれるものを追加しています。
拡張はまた、季節の内容の新しい時代を迎えます。 3か月間のテーマに登録された各イベントは、プレイヤーが狩りをするための新しいターゲットを導入し、追加の物語のコンテンツとユニークな報酬を完了します。
マルチプレイヤーもリビジョンを取得します。ダークゾーン - 表現された争いのエリア極端な技術的課題最初のゲームのubisoftの場合 - 初日に稼働していましたディビジョン2。しかし、結局のところ、Ubisoftは、高レベルのダークゾーンプレイのルールは少し複雑すぎたかもしれないと考えています。
「DCの有名なダークゾーンも刷新されています」とUbisoft氏は述べています。焦点は、プレーヤーの相互作用に報いることです。互いに戦うか、厳しい不正なプレーヤーと互いに助け合うかどうかです。」
プレイヤーはレベル30とワールドティア5でなければなりません。ニューヨークの武将。ゲームの各新しいエディションにはレベル30のブーストが含まれるため、プレイヤーは「すぐにニューヨークの拡張に飛び込む」ことができます。 DLCの価格はまだリリースされていませんが、コンテンツはPlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneの同時に起動します。その後、3月下旬にGoogleのStadiaプラットフォームに到着します。