Gears of War Studioヘッドの葉はディアブロを作ります

Microsoft GamesとEpic Gamesの両方のベテランであるRod FergussonもBioShockに手を挙げていました

ブリザードエンターテインメント

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

ベテランのゲーム開発者ロッド・ファーガソンは連合を去り、そこで彼はチームの後ろにリードするのを手伝いましたギア5。彼の次の役割はBlizzardで、彼はディアブロフランチャイズ。ファーガソン本日この動きを発表しましたTwitter経由。

「私はGearsファミリー、ファン、CoalitionとXboxの全員が大好きなので、去ることはほろ苦いです」とファーガソンは言いました。ありがとう、それは皆さんと一緒に働くことが名誉であり特権でした。」

ゲーム業界でのファーガソンのキャリアは、1990年代にマイクロソフトから始まりました。 2000年代初頭、彼はEpic Gamesに参加し、そこで開発に参加しましたギアオブウォーフランチャイズ。 2015年、彼は連合に加わりました、MicrosoftがEpic Gamesからフランチャイズを購入した後、Gears of Warを担当したスタジオ。連合の名前は、からの政府連合(COG)へのうなずきですギアオブウォー伝承。

ギア52019年末に重要かつ商業的な成功を収めました。私たちのレビューそれを「予想外の」オープンワールドの旅と呼びました。「(コール)列車と同じくらい騒々しいときと同じように静かで内省的なときに同様に優れています」。

ファーガソンは、開発者と出版社のために乱流時にブリザードに加わります。 2020年に入ると、ブリザードは会社の対応に関連する一連の広報災害によって揺れ動きました専門家による抗議ハースストーンプレイヤーそして、その最新のタイトルの状態、Warcraft 3:改装されました

しかし、会社は発表しましたディアブロ4昨年11月にBlizzconで。 Dungeon-Crawlerは、Blizzardの最も成熟したフランチャイズであり、最も商業的に実行可能なシリーズの1つでもあります。

ディアブロ3岩だらけの生活があった2012年の発売後、批評家に広くパンされ、ファンにridされました。エピックとマイクロソフトのために大規模に満足のいくAAAゲームを提供したファーガソンは、フィニッシュを支援するための強力な追加のようですディアブロ4。ゲームには現在リリース日がありません。