BlizzconはBlizzard Entertainmentの最大のイベントであり、2018年には計画どおりに進みませんでした。
ブリザードへのファンの反発ディアブロ:不滅モバイルゲームの発表ショーの残りの部分を覆い隠した。誰もが期待していましたディアブロ4、そしてそれが来なかったとき、人々は激怒し、吹雪を非難しました中国の大規模なモバイル市場にアピールしようとしています。 Blizzardは2019年を違うものにする必要がありました。
順調に進んでいるように見えました。漏れと噂Blizzconの参加者には大きな年を提案しました。ディアブロ4またはの拡張オーバーウォッチ。その後、すべてが変更されました。 Blizzconに至るまでの過去数週間で、Blizzardはプレイヤー、政治家との国際的な論争に自分自身を引き込むことができました。独自のスタッフ会社に激怒しています。
10月に公式放送を取引します。 6、Blitzunngハースストーン香港のプロは、地域で進行中の抗議の象徴であるガスマスクを着て画面に登場し、「香港を解放し、私たちの時代の革命」と叫んだ。抗議に関連するフレーズ。ブリザードはすぐに反応し、違反したためにブリッツチョンを罰しましたハースストーンリーグのルールは、具体的には、「あなたを一般の人々の不名誉にもたらす、大衆の一部またはグループを怒らせる、またはそれ以外の場合はBlizzardのイメージを損傷する」ことをすることに対するルールです。
ブリザード罰せられたBlitzchungとインタビューを主催する2つの放送局。最初、Blitzchungは賞金を没収し、ハースストーン1年間eスポーツ。 2つの台湾のキャスターが解雇されました。ブリザード後に罰を減らしました、賞金10,000ドルをBlitzchungに戻しましたが、6か月間彼を停止しています。これは、2つのキャスターも停止しました。
ブリザード社長J.アレンブラック手紙を書いたにハースストーン会社の決定を説明するコミュニティ:Blitzchungはハースストーンイベント、ブラックは、放送は「分裂的な社会的または政治的見解のためのプラットフォームではない」と述べた。
多くの人にとって、損害はすでに行われています。 Blizzardの罰の逆転に先立って(そしてそれの後も)、ファン、ブリザードスタッフ、 そして政治家会社の動きを批判しました。 「この決定は、中国政府がアメリカのビジネスに言論の自由を抑制するのを助けることを圧迫することに対する食欲の高まりに照らして特に懸念されています」と、米国議会メンバーの超党派グループは手紙に書いたActivision Blizzard CEOのBobby Kotickへ。
香港は、地方自治体が香港市民の中国本土への引き渡しを許可する修正を提案した6月以来、抗議の場面でした。その後、抗議者からの要求は、香港の完全な民主主義と抗議中の警察の残虐行為の調査を含むように拡大しています。
香港人は人権に抗議しています - そして、Blitzchungは彼の時間を使っていましたハースストーンその戦いと言論の自由の支持を示すために放送。 Blizzardが彼を罰するという決定は、会社が「グローバルに考えてください」や「すべての声が重要」など、企業の価値よりも中国市場を評価しているというファンへの兆候でした。
ブラックはファンへの手紙の中でこれらの懸念に対処し、「絶対に」ブリザードはまだその価値にコミットしていると言っています。ないBlizzardの公式チャンネルで。
ブラックは続けました:「Blitzchungによって表明された特定の見解は、私たちが下した決定の要因ではありませんでした。私は明確になりたいです。中国での私たちの関係は、私たちの決定に影響を与えませんでした。」
批判的な応答
人々はさまざまな方法でブリザードで怒りを表明しました。いくつかの抗議の組織化を開始しました11月1日、カリフォルニア州アナハイムで明日開始する予定のBlizzConでBlizzardゲームをアンインストールする彼ら自身のスクリーンショットを投稿しましたそして彼らをキャンセルしますWorld of Warcraftサブスクリプション。抗議者は中国人の使用を始めましたオーバーウォッチヒーロー香港の抗議の象徴としてのメイ、一貫してスパムされている画像に応じてスパムされています何でもブリザードは事件以来ソーシャルメディアに投稿されています。
これらはすべて、NBAとの同様の、さらに広い論争と並行して実行されています。 10月4日、Blitzchungの2日前ハースストーン外観、ヒューストン・ロケッツのゼネラルマネージャーであるダリル・モリーは、香港での抗議を支持するメッセージをツイートしました(そして削除しました)。これに応じて、中国のメディアは国内のNBA展示ゲームを放送することを拒否し、ストリーミングパートナーのTencentは「スケジュールを減らしました」、ESPNによると。 NBA委員のアダム・シルバーは、中国政府が彼にモーリーを解雇するように頼んだと言った。
先週、抗議者のグループがロサンゼルスのステープルズセンターの外でNBAの初日を迎えました。
ゲームスタジオは現在国際的な精査の下にあるため、ブリザードに迫るプレッシャーは、ゲームの発表をめぐってプレイヤーの不安をはるかに超えています。 Blizzcon 2019のショーフロアは不快になると予想されています。プレイヤーとスタッフは、年次大会に対する興奮とBlizzardの中国投資に対するfoldに対する怒りの間の緊張を量ります。これは、Blizzardのソーシャルメディアチャンネルを通じて、Polygonのソーシャルメディアに関するBlizzard Storiesへの応答に至るまで、すでに見ることができます。香港をサポートするメッセージが混在しているだけでなく、今後の発表に興奮しています。
ブリザードのスポークスマンToll Kotaku同社は、「ショーでのさまざまな視点のオープン、建設的、および市民の議論」を歓迎し、「通常のように特定のパネルにファンQ&Aを持つ」と述べています。
Blizzardは、ショーの計画に関するPolygonへのコメントを拒否しました。
コミュニティがブリザードに向かって感じる怒りは複雑であり、会社の中国との長く複雑な歴史と絡み合っています - それは昨年の発表に結びついていますディアブロイモータル、しばしば外国人嫌いに変わる言語をもたらし、人権侵害に対する本当の苦痛に結びついています。技術的には、緊張はいつまでさかのぼりますWorld of Warcraftゲームが北米でリリースされてから1年後の2005年に中国でベータ期間を入力しました。
中国のブリザードの歴史
World of Warcraftすぐに中国で人気がありました。 100,000人以上Blizzardアカウントにサインアップしました閉じたベータに参加することを期待して。World of Warcraft2005年6月に正式に発売され、プレーヤーベースは中国の150万人のアクティブプレーヤーに膨らみました。Engadgetが報告しました。
中国からの物語は、ゲーム業界で国がどのように認識されているかに影響を与え始めました。数千人の中国人労働者が金のために「農業」したため、ゲームの経済は中国で実際のビジネスになりました。World of Warcraftそれは本当のお金のために販売することができます。金の農場World of Warcraftグローバルなメディアの注目を集めました - 一部の人はそれらを「仮想汗」と呼びました。囚人、その批評家は、ゲームの経済を混乱させたと言った。
a2007 NPRストーリーが報告されました「反ゴールドの農民、反中国の感情」が「小さな声の少数派で」出現し始めた。カリフォルニア大学の研究者であるGe Jinは、NPRに、物語は中国人に対する外国人嫌悪に貢献していると語った。 「私は、中国が脅迫的な力であるというアメリカの公的な想像力を感じています。多くの仕事が米国から奪われ、中国に外注されていると感じています」とジンは言いました。 「多くのゲーマーもそれを見ていると思います。彼らは、金の農家を彼らから資源を奪い、彼らのスペースに侵入する人として見ています。」
メディアまた、ハッキングを報告しましたWorld of Warcraft、主に中国とロシアで、ハッカーはプレーヤーコンピューターにキーロギングソフトウェアをインストールしました。
一方、中国政府は、プレイヤーがどれだけのゲームをプレイできるかを制御する法律を実施しましたWorld of Warcraft。 Engadget2006年に新しいシステムが実装されたと報告されましたこれにより、プレイヤーがどのくらいの期間アクセスできるかが制限されていましたWorld of Warcraft「中毒を防ぐ」ための努力で、「すべてのオンラインゲームにインストールすることが必須」と伝えられています。World of Warcraft報告によると、2009年までに中国では400万人のアクティブプレーヤーに成長しました。
しかし、その年、World of Warcraft拡大リッチ王の怒りスケルトンのような内容により、最初の発売時に政府によって拒否されました。スケルトンは中国では完全に禁止されていません。それらを特徴とするメディアがたくさんあります。しかし、政府コンテンツを制限する厳格な承認プロセスがあります。闘争の後、2009年9月に拡張が中国で発表されました。検閲されていますが。出版物はNeteaseに引き渡されましたリッチ王の怒り発売、そしてそれは今日までBlizzardの中国の出版パートナーのままです。 2009年の発売が引き起こされました中国政府内の部門間紛争どの部門が国内のビデオゲームの管理とリリースを監督したか、文化省または報道と出版の一般管理。
ゲームは再びオフラインになりました2010年にリニューアル、ただし燃えるような十字軍。リッチ王の怒り米国のリリースから2年後の2010年8月にオンラインに戻ってきました。World of Warcraft拡大パンダリアの霧2012年9月にリリースされ、北米からのリリース遅延をわずか数日に短縮しました。拡張は中国で非常に人気があり、100万人の同時プレイヤー。
NeteaseはBlizzardの中国の出版社であり、この地域のすべてのリリースを処理します。 (Neteaseはオーバーウォッチリーグのフランチャイズ、上海ドラゴンも所有しています。)Blizzardの他の場所では、中国のMega-Company Tencentが会社の4.9%の株式を所有しています。コティックに手紙を書いた議会のメンバーを含む批評家は、これらの関係を、国のゲーム市場を活用したいというブリザードの明らかな欲求の証拠として強調しています。
これらの物語は、Blizzcon 2019に向かう中国と香港に関するBlizzardの継続的な論争の背景に賑わっており、中国政府に対する怒りと国とその人々への怒りの誤った境界線を曖昧にしています。
BlizzConの準備
Blizzconでの来週の週末に2つの抗議が計画されています。1つは11月1日の朝、もう1つは午後に予定されています。 Facebookでは、2,000人以上が自分自身に興味を持ったり出席したりしていることをマークしています。不和で、「」自由のためのゲーマー」グループには何千人ものメンバーがいます。
subreddit自体は、抗議計画、親子の芸術、香港の支援が混在しています。主催者は何千ものチラシを印刷しました。他の人は、オンラインで「Zephronica」で行くメイのコスプレイヤーのように、抗議者に配るために100を超えるTシャツを印刷しました。彼女はポリゴンに、彼女はもともとBlizzconに行くつもりはなかったと言ったが、サポーターは香港Mei Cosplayの写真を投稿した後、カリフォルニアへの旅行をクラウドファンディングした。
「私には香港に家族がいて、もう何ヶ月も抗議を見てきました。香港で人々を助けるために本当にできることは何もありませんでした」とゼフロニカはポリゴンに語った。 「インターネットがメイを民主主義の象徴にすることを決めたとき、私はついに変化をもたらすチャンスが来たことを知っていました。」
抗議がコンベンションの入り口からショーフロアに流出するかどうか、論争がイベント自体にどのような影響を与えるかは完全には明らかではありません。
の間オーバーウォッチ香港国民のブリズコンで開催されるワールドカップオーバーウォッチチームはおそらく多くのサポートを見るでしょう。 10月中旬、チームはイベントに参加するために11,000ドル以上を集めました。チームのサポートページは8月にオープンしましたが、Blitzchungの停止後に大量の寄付を受け取りました。 (Blizzardは、に参加している上位10チームにのみ資金を提供していますオーバーウォッチワールドカップ - そして、他のすべては独自にあります。)少なくとも、たくさんのことがありますTwitch Chatの「Free Hong Kong」。
ブリザードは、イベントで計画された抗議についてポリゴンにコメントすることを拒否しました。 Blizzconは11月1日にアナハイムコンベンションセンターで始まります。
修正:Blitzchungの名前の正しい注文でこのストーリーを更新しました。