オンラインでRed Deadでみんなと格闘させてください

Red Dead Online - a group of players assemble to pose for a photo

Red Dead Online - a group of players assemble to pose for a photo

画像:ポリゴン経由のロックスターゲーム

Cass Marshall

キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

Red Dead Onlineでは、レース、銃撃戦、ギャングの隠れ家、バウンティ、密輸など、多くのことが起こっています。しかし、一日の終わりには、仲間と乱闘したいだけです。

Red Dead Onlineでの物理的な戦闘は、特に兄弟のグランドセフトオートオンラインと比較して、素晴らしいと感じています。フラッシュとナンセンスが少なくなります。レーザー銃や空飛ぶ車や暴行武器はありません。代わりに、戦闘は重いです。闘争とグラップリングの段階があります。プレイヤーはお互いをノックしたり、汚れに取り組んだり、敵をホグにしたりできます。時々、私は誰かを後ろに縛り付けようとします私の大きな愚かな馬、ヘイシード、それから彼らを乗せてください。それ以外の場合、私の友人は私を気づかずに捕まえて、私たちが川に取り組み、そこで私たちは急流で争います。

特に私の友人が私の大きくて美しい馬を盗んで殺すために協力して試みたとき、それは時々小さなルーニーの曲を受け取ります。

Moonshinerのアップデートは、さらに乱暴なミッションを追加しました。いくつかのミッションでは、あなたはサルーンに向かい、反対派を取り出したり、酔っている間に何人かの人々と戦わなければなりません。これらの冒険は素晴らしいです、そして、私は乱闘の機会がもっとあればいいのにと思います。

ここにあります:銃を撃つことはほとんど常により多く効果的選択。また、それほど満足度が低いです。大丈夫です。撮影はです大丈夫。しかし、それは常に引っ張り、狙い、撃ちます。ライフルがさらに撃たれ、ショットガンがより激しく撃ち、2つのピストルがより速く撃ちます。いくつかの違いがあり、一部の人々は弓や狙撃ライフルをマスターするのがとても楽しいです。

しかし、射撃には近接戦闘の混乱がありません。格闘を開始する機会があれば、毎回それを取ります。それが盗賊、賞金、道路で私を侮辱する人々、私よりもクールな帽子を持っている人、私が持ちたい素敵な地図を持っている探検家、または私に止めて降伏するように命じる連邦政府のエージェントであるかどうかは関係ありません - 私は格闘するつもりです。

時々私がしたいのは本当に、本当に激しく何かを打つことだけです

時々、私の友人と私は最後のスタンドロビー全体を埋め、意図的に銃を片付けます。時々私たちはナイフの戦いをしたり、拳を使ったりすることもあります。これらの試合は常に記憶に残るものです。仲間の一人が私を鉱山の中の棚からノックアウトし、石炭のカートで私の運命に私を送ったときを思い出してください。別の時間、私たちは銀行の屋根でファイトクラブを始めました。私は彼の兄弟が肩で私をつかんで私を回してくるだけで、私の1人の仲間をチョークホールドに入れました。 2人は、夫が一方を手hatchで槍で槍で槍で絞ってもう片方を絞め殺すまで、ヒットの突風で私を行き来しました。

銃撃戦は必然的に一方の方法で終わります。一人が他の人を追い越します。それは明らかにカウボーイファンタジーの一部ですが、Red Dead Onlineは詳細に多くの時間を費やしています。家を略奪したい場合は、ドアを開け、キャビネットを見つけ、個々の引き出しを開き、略奪品を拾い、ポケットに入れなければなりません。

一部の人にとっては、これは面倒です。私にとっては素晴らしいです。キャビネットを開き、ベイクドビーンズの缶を手動で引き出すことには、非常に満足しています。他のゲームでは、鶏肉全体、ダイヤモンドブレスレット、市長のオーディオテープ全体を数秒以内に略奪して略奪し、喜んで走ります。

しかし、Red Dead Onlineの乱闘は、ゲームの残りの部分の遅いペースと一致しています。それは現実的で重く、満足のいく影響を受けます。旅行から食事まで、すべてのペースは断固として落ち着いています。私はそこに座って、開発者が意図した速度でこのゲームをプレイします。そして、私は毎分、私は個々のシチューの噛みつきを食べてバフを手に入れる毎分を愛しています。

将来的に乱闘に戻ってくる理由があることを願っています。私は多くのインセンティブを必要としません - 文字通り、拳闘に入る理由は私にとって十分です。しかし、FRBが西に移動し、敵がベテランの選手に挑戦するためにスケールアップするにつれて、私たちはそれ以上の火力ではない答えを見つけることを願っています。時々私がしたいのは、本当に、本当に激しく何かを打つことだけです。