画像:バンジー
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
武器の日没はaです内部の論争のあるトピック運命2バンジー以来のコミュニティ今年初めに発表しました。この秋、スタジオは古い武器にパワーキャップを配置し、最も強力なギアを必要とするアクティビティではあまり役に立ちません。プレイヤーは依然としてこれらの古い銃を使用することができますが、襲撃、ダンジョン、ナイトフォール、オシリスの裁判などの活動では使用できません。
とバンジーの6月9日の公開発表運命2:光を超えてこの秋、スタジオはサンセットプラネットや古い活動の計画も発表しましたが、Destiny Content Vaultの紹介再作成するガラスのボールトのようなアクティビティ。武器がまだ沈没しているため、プレイヤーはこの秋に武器がどのように見えるかについて懸念を抱いています。私たちはゲームディレクターのルーク・スミスに、なぜ武器の日没が正しい動きであるのかについて話しました運命2。
「私たちは[注入]システムを生み出しました。ご存知のように、本当に肯定的な特性がたくさんあると思いますが、本当にマイナスの特性もたくさんあると思います」とスミスは言いました。プレイヤーは注入が必要でしたが、それは常に大きな問題のための一時的な修正でした。
注入 - 弱い武器をより強力にするために愛された弱い武器に強力な武器を供給する技術 - まで存在しなかったテイク・キングオリジナルの拡張運命。 Bungieは、プレイヤーが、より高いパワーにとどまるために使用することを楽しんでいないものにとどまるのではなく、愛するギアを使用できるようにすることを望んでいました。
注入の導入から2年未満、運命プレイヤーは船に飛び乗った運命2、そして彼らのアーセナル全体を交換しなければなりませんでした。しかし、この秋、運命2更新の4年目を開始します。プレイヤーは今から何百もの銃を選ぶべきです - 以上運命1プレイヤーはこれまでにアクセスできました。
そして、そこから注入の問題が現れ始めます。 「新しいものが欲しいのはかなり楽しいです」とスミスは言いましたが、Destinyプレイヤーは同じ武器のいくつかを使用しました - Leviathan Raidの真夜中のクーデターハンドキャノン - 3年間。
Smith氏によると、この新しいMax Power Systemは「カードのデッキの継続的なキュレーション」を作成します。 「これは、世界で追いかけの追求を促進し続ける私たちの方法です。」スミスは、これが新しいゲームに移動したり、プレイヤーの現在のアーセナルを削除したりする代替品であると説明しました。プレイヤーは引き続き愛する銃を使用できますが、新しいシステムは、競争力を維持したい場合は、先に進むように奨励します。 Max Power Capは、5年前に導入された問題の注入に対する永続的な解決策です。
スタジオが発表しました光を超えてこの秋、魔女の女王来年、そして光落下その翌年、バンジーはどこで長期的な計画を持っていることは明らかです運命2行きます。しかし、そこに行く前に、バンジーは過去の過ちを修正する必要があります。
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