このアップデートは、すべてのプラットフォームに「さまざまな安定性の改善」を約束します
画像:CD Projekt Red/CD Projekt
この時点では秘密ではありませんサイバーパンク2077で発売多数のバグとパフォーマンスの問題、他の人よりも明白なものもあります、ソニーを導きますPlayStationストアからゲームを削除し、払い戻しを提供します。現在、CD Projekt Redの計画された発売後の更新の最初のものがすべてのプラットフォームでリリースされています。
サイバーパンク2077のバージョン1.1パッチは、バグを修正し、「さまざまな安定性の改善」を行うことを目的としています。サイバーパンク2077、スタジオはゲームのウェブサイトで言った。また、PlayStation 4 ProおよびPlayStation 5のクラウドのパフォーマンス最適化、Xboxコンソールのキャラクター作成、ミラー、スキャン、カメラリモートコントロール、メニューのメモリ使用量の改善など、プラットフォーム固有の変更も含まれます。
次のパッチであるバージョン1.2は、「より大きく、より重要な更新」になると予想されます。今後数週間でデビューする予定です。 (CD Projekt Redもバージョン1.04 Hotfixをリリースしました翌日サイバーパンク20772020年12月17日、リリース。)
今月初め、CD Projekt Red Parent Company CD Projektの創設者兼共同最高経営責任者であるMarcinIwiński詳細な謝罪をしましたの起動品質のためサイバーパンク2077古いコンソールについて、また会社内からの説明とその理由についての説明。 CD Projektは、無料のダウンロード可能なコンテンツを含む、来年に複数の更新を約束するために、Leaguered RPGのための発売後のサポートロードマップも公開しました。
以下のv1.1アップデートの完全なパッチノートを読むことができます。
安定性
以下を含むさまざまな安定性の改善
- ゲーム内のさまざまなシステムでのメモリの使用の改善キャラクター、インタラクション、ナビゲーション、ゲーム内ビデオ(ニュース、テレビなど)、葉、レーザーエフェクト、ミニマップ、デバイス、AI、街路交通、環境損傷システム、GPU関連、そしてもっと。
- さまざまなクラッシュ修正(とりわけ、保存の読み込み、ゲームの開閉、およびリターンなしのポイントに関連して)。
クエスト/オープンワールド
- デラメインからの呼び出しがすぐに終了し、エピストロフィーで拾うことができないように見える問題を修正しました。
- エピストロフィーで関連する車両にアプローチするときに、プレイヤーがデラメインから電話を受け取らない問題を修正しました。
- M'ap TannPèlenの「Mr. Handsからの呼びかけ」に目的が詰まってしまう可能性がある問題を修正しました。
- ジュディがピラミッドの歌で地下にテレポートできる問題を修正しました。
- 原子の詩で禅師と話すことが不可能な問題を修正しました。
- 高村が路上で電話をかけない問題を修正しました。
- ジャッキーがピックアップで消える可能性がある問題を修正しました。
- 私の獣の中で車から降りることが不可能である可能性がある問題を修正しました:大きな種族。
- ライフエリアの1日から遠く離れすぎた後、プレイヤーが通話やメッセージの受信を停止できる問題を修正しました。
- パッケージを開くとスペースの奇妙さが更新されない問題を修正しました。
- レトロ固定されたセーブは、目に見えない壁のために自動愛でジュディに話すことが不可能であるというまれな問題の影響を受けます。根本的な問題は調査中です。
- プレイヤーがギグ:Freedom of the Pressで報酬を収集することを妨げた問題を修正しました。クエストは、以前に報酬を収集できなかった人のために自動的に完全になり、報酬は自動的に提供されます。
- プレーヤーが最初に彼を助けることを拒否した場合、デラメインがエピストロフィー全体で沈黙を保つ問題を修正しました。
ui
- 脳の終了のためのプロンプトが欠落している可能性がある問題を修正しました。
- 戦利品から無効なアイテムを削除しました。
ビジュアル
- 手ren弾の軌跡を写真モードで表示できる問題を修正しました。
- クローズアップされたときにピンクに見える固定粒子の色合い。
- 報告された犯罪で誤って産卵する車を固定しました:ナイトシティへようこそ。
成果
- サントドミンゴで進行中の攻撃の1つを完了することで、ジャングルの達成の進行に貢献しない場合、その完成を妨げる問題を修正しました。
その他
- 保存の責任のある問題に対処しました(アイテムが作成されているかどうかを示す修飾子に関連)、既存の保存から余分なサイズをトリミングしました(注:1.06アップデート前に破損したPC保存ファイルを修正しません)。
- 武器ホイールを開いてアクションを実行すると、入力が登録を停止できる問題を修正しました。
- メインメニューの「続行」ボタンがエンドゲームの保存をロードできる問題を修正しました。
PlayStation固有
- PlayStation 4 ProとPlayStation 5のクラウドのパフォーマンスの最適化。
- PlayStation 4のさまざまなクラッシュ修正。
Xbox固有
- キャラクター作成、ミラー、スキャン、カメラリモートコントロール、Xbox Oneのメニュー(インベントリ、マップ)、Xbox One X、Xbox One Sのメモリ使用量の改善
PC固有
- Steamオフラインモードで成果を得ることができるようになりました。注:ゲームを開始する前に、オフラインモードを有効にする必要があります。この変更は遡及的に機能しません。
- NVIDIAグラフィックスカードのキャッシュの読み込みに関連するゲームスタートアップクラッシュに対処しました。
スタディア固有
- コンサートオーディオは、決して消え去らないで聞き取れないはずです。
- いくつかの近接武器の破損したテクスチャを修正しました。
- 微調整されたデフォルトのデッドゾーン設定がより応答しました。注:変更は、デフォルトに設定されていない限り、設定には影響しません。