任天堂「Gigaleak」のおかげで、ファンはスーパーマリオワールドサウンドトラックを復元しました

Super Mario World artwork featuring Mario riding Yoshi

Super Mario World artwork featuring Mario riding Yoshi

画像:任天堂

Ana Diaz

アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。

データマイナーのグループが、すべてのサウンドファイルの元の名前を見つけましたスーパーマリオワールドサウンドトラックを使用して、情報を使用して、元の機器を使用してスコア全体を再作成しました。彼らの仕事のおかげで、あなたはオンラインで事前に圧縮されたサウンドトラック全体を聴くことができますYouTube

ブリックスターで行くビデオゲームの音楽研究者は、任天堂の元のサウンドサンプルの名前を最初に見つけたとDiscordをめぐってPolygonに語ったギガル。その後、彼と友人のチームは、ファイル名と作曲家のどの楽器に関する調査を使用して、サウンドトラックを作成するためにどの楽器を使用したかを理解しました。どのコンドミニアム、当時使用されています。

「たとえば、1つの音はソースファイルの「ファンタジー」と呼ばれていました」とブリックスターは言いました。 「その時代に近藤のセットアップについて知っていたことを知っているマリオワールド、私はこれを、彼が当時所有していたシンセであるローランドD-550の「ファンタジア」パッチを意味するに違いないと推測しました。」

レンガと友人が、近藤がサンプルを作るために使用した楽器を理解すると、彼の友人はサウンドトラック全体を再作成し、オンラインで投稿しました。 Bricksterによると、プロセス全体に1週間もかかりませんでした。

リメイクされたサウンドトラックは、オリジナルとは著しく異なります。楽器はきれいで、それらのいくつかは異なる音色を持っています。全体が充実しているだけです。しかし、これは、オーディオエンジニアが最新のテクノロジーを使用して既存のボーカルと楽器の茎をクリーンアップする典型的なリマスタープロセスの結果ではありませんでした。元のサンプルは常にそこにありました - それはまさにそれですスーパーマリオワールド開発者は、スーパー任天堂のエンターテイメントシステムの64 KBのオーディオRAMに収まるように、それらを強く圧縮する必要がありました。そのため、ブリックスターはこれらの更新を「復元された」バージョンと呼んでいます。

以下は、Overworldテーマの再作成されたバージョンです。

そして、これが元のバージョンです:

これらの曲が近藤にとってどのように聞こえるかを聞くのは楽しいですが、音楽は30年前から知られている圧縮バージョンでまだ輝いています。完全な復元されたサウンドトラックを聴きたい場合は、YouTubeのBrickster's Playlistをチェックできます。ここ