Wandavisionの「WigglyWoo」マジックは、MCUの過去と未来に合うように設計されていました

[編注記:このインタビュー機能は、重要なプロットポイントを明らかにしていますワンダビジョン。引用符は、ComcisionとClarityのために編集されています。]

アガサ・ハークネスが、現実を描くスーパーヒーローのワンダ・マキシモフと戦うのに十分な強力な魔女であることを明らかにしたとき、ほとんどワンダビジョンファンはおそらく、アガサの魔法の効果が豊かで暗い紫だった理由を疑問に思っていなかったでしょう。しかし、それは多くの考えがその質問にかかったことが判明しました - そしてどのようにの外観ワンダビジョンより大きなマーベルシネマティックユニバースに収まります。 VFXスーパーバイザーのRalph Maiersは、Polygonに、これらのエフェクトを設計することは、他のエフェクトハウスやMarvel Studiosとの重要な調整を受けた複雑でありながら楽しいプロセスであると語っています。

「私たちは[ショーの視覚効果監督者であるタラ・デマルコ]との間に多くの相互受粉をしました」と彼は言います。 「私たちは美術学校に戻ったように、アイデアを跳ね返していました。 「ねえ、あなたはどう思いましたか?」 「まあ、多分私たちはこれをしますか?」または「これはちょっとクールでしたが、代わりに「それは本当に楽しかったです。必ずしもこのビジネスで起こることではありません。」

ミスターからのショットの前後。 Xの魔女シーケンスでの魔女シーケンス

MaiersはMRのために働いています。 X、ロサンゼルス、トロント、モントリオール、バンガロール、オーストラリアに支店があるデジタルエフェクトハウス。会社はやったテレビや映画での広範な仕事。その最近のプロジェクトには含まれます男の子モンスターハンター、バイキング、アメリカの神々da 5血エノラ・ホームズ古い警備員オオカミによって育てられました、そしてもっと。過去のプロジェクトはからです水の形トワイライトサガ - ブレイキングドーンパート1速くて猛烈な。しかしワンダビジョン同社の最初のMCUプロジェクトは、その効果を広範な以前のキヤノンに収めるだけでなく、将来のデザインライブラリの構築を支援することを意味していました。

氏。 Xは、2つの主要なセグメントを担当しましたワンダビジョン。最初のシーケンスは、シリーズの悪役であるアガサ・ハークネス(キャスリン・ハーンが演じる)が母親を殺し、契約の力を吸収し、グループ内の他のすべての魔女を乾燥した殻になるまで排出した瞬間に戻ってきました。第二に、アガサは過去への旅を通してワンダ(エリザベス・オルセン)を連れて行き、彼らは武器として魔女のハスクとのコントロールのために向かい、アガサの起源の物語に戻ってきました。

「マーベルディズニーのショーにとって、それはすべて少しワイルドです」とマイアーズは言います。 「私たちは、魔法の種類と、すべてがどのように進んだかについて、どれほど暗くなったかについて少し注意しなければなりませんでした。」

その「暗すぎない」任務の大部分は、死んだ魔女がどのように見えるべきかを理解することを伴いました。 「それが実際にタラがテストを行うために私たちに与えた最初の映像でした」とマイアーズは言います。 「彼らは私たちに与えてくれましたインディアナ・ジョーンズと最後の十字軍、シーンウォルター・ドノヴァンはこの目のない頭蓋骨に縮小します肌が付いています。彼らは私たちに言及を与えて、「今これをやらないでください。しかし、そんなに怖くしないでください。」

「それで、私たちは、ハロウィーンがどのように行くことができ、それを引っ張る必要があるかを決めるテストと承認プロセス全体を経験しました。ワンダビジョン観客は子供から私の年齢の人々にずっと行くので、私たちは誰もが幸せになり、あまり怖がらなかった幸せなミドルを見つけなければなりませんでした。そして、これらの2つのプロセスにはかなりの時間がかかりました。」

Maiersは、乾燥効果は完全にデジタルであったと言います。最後の十字軍シーン。 「私たちは魔女を完全に取り除きました。衣服を飼っていましたが、すべての肌、顔、手、腕を取り除き、怖い魔女のダブルに置き換えました。私たちは文字通り入って、それらのショットからすべての肉を取り除きました。」

倒れた魔女は、ワンダビジョンの「ハロウィーン」効果に変わります

Maiersのチームが効果をあまりにも恐ろしいほどにしたため、途中でいくつかの誤ったスタートがありました。 「[シリーズディレクターMatt Shakman]はホラー映画が大好きです」とMaiers氏は言います。 「しかし、スタジオはその効果で逆に行きたかったので、「私たちはそこに真ん中を見つけます」と言いました。私たちは目のない、完全に乾燥した、肌に包まれた骨の外観に行きましたが、それは遠すぎました。それで、私たちは間違いなく死ぬ人に何度かバックアップしましたが、ホラー映画ではありませんでした。それはプロセスでしたが、悪いものではありませんでした。私たちはそれについて話しているたくさんの大笑いをしました。」

アガサの魔法を設計するプロセスには、独自のシリーズの誤ったスタートがありました。 「私たちは彼女の効果を本当にかすかにすることから始めました」とメアーズは言います。 「私たちは、マットが恋に落ちた素晴らしいコンセプトアートをいくつかしました。それが本当に私たちにショーを授与したものです - 私たちは彼にいくつかの異なるクールなコンセプトを送りました。私たちのコンセプトの男、Gaetan Borneufはアーティストでした。」

以下に示すこれらのオリジナルの画像では、マイアーズは、契約の魔女のそれぞれが独自の魔法の色を持っていて、それぞれがキャラクターとしてより独特にするためにわずかに異なる視覚的アプローチを持っていたと指摘しています。最終的に、シャクマンはこのアプローチが好きでしたが、彼はそれが「シーンには多すぎる」と判断することになりました。

「マットは「いや、いや、いや、これはうまくいきません。リダイレクトしなければならない」とマイアーズは言います。 「シーンは、アガサについてよりも魔女についてのものになりました。彼らの魔法は彼女の物語にサービスを提供していませんでした。ですから、マットは行くのが本当に賢かったと思います。「これは私が行きたい場所ではありません。私はこれをアガサについてすべて作りたいので、他の魔女がしていることを簡素化しましょう。」また、ワンダはショーの後半で非常によく似た効果があるため、ワンダについても考えなければなりませんでした。彼女の効果は大きすぎることはありませんでした。

ワンダの魔法を考慮に入れることの一部は、異なるシーケンスを処理する他の効果家と調整することでしたワンダビジョン。 「実際には、さまざまなことを試みて、何ヶ月も行き来しました」とMaiers氏は言います。 「産業用の光と魔法がいくつかを行っていたので、他のベンダーのいくつかを行っていたので、それは私たち全員の間の相互受粉であり、タラを通して縛られています。彼女は「これはマーベルユニバースの基準ですこれ'物事の側面。

「しかし、アガサはMCUに既存の魔法を持っていませんでした。タラは、他の魔女の魔法の静脈にある必要があると言いました。私たちはその世界にいなければなりませんでしたが、それは少し暗くて怖く、より指示され、巻き巻き、攻撃的なものである必要がありました。それが私たちが終わったところです - それは文字通りそこに着くための3か月または4か月の攻撃であり、ただ別のことを試してみました。」

契約の攻撃に直面しているアガサのショット前後のエフェター

「WigglyWoo」デザインが承認されると、Agathaのエネルギー梁やその周囲の軽い粒子が動くかなどの決定を含む - すべてのVFXベンダーはほぼ同じ効果を使用する必要があるため、ワンダの魔法はシーンと一致するように見えます。ショー全体のシーン。ワンダはセカンドミスターでアガサと戦うからです。 Xシーケンス、Maiersのグループは、彼女の魔法が過去にどのように見えるか、そしてそれがどのように進化していたかについてのすべてを認識しなければなりませんでしたワンダビジョン。

「タラは、私たち全員がそれについてつながっていることを確認するのに役立ちました」とメアーズは言います。 「彼らは、ILMがやっていること、または他の人がシーケンスをしていた人を私たちに送ってくれました。幸いなことに、私たちはすでに宿題をしていました。私たちは以前の映画を見ていたので、すでに彼女をバッグに入れていましたが、何が起こっているのか一致するのにそれほど苦労していませんでした。ここで魔法に違ったアプローチにどのようにアプローチされるかを調整するだけで、多かれ少なかれただしました。でウルトロンの年齢、彼女の効果はもう少しオレンジ色でかすかなです。しかし、彼らはそれをここに少し近くに望んでいました。彼らは世界で彼らを近づけようとしていました。それで、私たちはワンダの魔法をもう少し味にしました。」

同時に、アガサとワンダは独特の魔法を持っている必要があり、色はそれらの間のアクションを明確に保つ重要な要素でした。メイアーズとミスター。 Xはアガサの力を設計するのにある程度の選択の自由がありましたが、MCUの既存の魔法、ドクターストレンジ、ヘラ、ロキなどのキャラクターが使用する力によって制限されていました。

「マーベルの宇宙にはカラーパレットがあります。色を殺しないように非常に注意しなければなりませんでした」とMaiers氏は言います。 「私たちは実際に、私たちが赤から離れることを確認するためにかなりのテストを行いました。それはスカーレットウィッチの世界であり、それが他の誰かの世界だからバイオレットから離れたからです。私たちはこれらのより深い紫にとどまらなければなりませんでした。そして、それはアガサの色になります。そして今、私たちが使用した色はマーベルの宇宙に投稿されます、彼女はそれらを所有します。オリジンストーリーのクリエイターとして、私たちはその色を確立するものになりました。」

氏。 Xのウィグリーウーマジックエフェクト、間近

マイアーズは氏を言います。 Xはまた、特定のAgatha Harkness Magic Styleを確立する必要がありました。それが彼女の世界です、それが彼女の見た目になるでしょう。 ILMと私たち自身は、その外観を思い付くために行き来しました。これらのシーケンスを完成させるのに合計約10か月かかりました。そして今、将来、[他のVFXデザイナー]は、2020年に私たちがやったことを振り返らなければなりません。」

VFXの契約作業に関する限り、Maiers氏は言いますワンダビジョンターンアラウンド時間を除いて、特に困難または複雑な仕事ではありませんでした。彼が取り組んだ2番目のシーケンスは、通常3〜4か月かかりますが、撮影はCovid-19検疫によって遅れていたため、好転しなければなりませんでした。 6週間で。 「そして、粒子シミュレーションを使用しているとき、あなたが得るものは常にがらくたです。 「まあ、このパラメーターを変更して、ボタンを押して、何が起こるかを見てみましょう。」そのため、そのボタンをひどいものにした人を見つけたいと思っています。そして、あなたが以前に行われたことのない何かを作っているとき、あなたはそのボタンを押すのがひどい多くをしています。」

ワンダは、ワンダビジョンでscar色の魔女の王冠を手に入れます

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