写真:ゲッティイメージズ
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Microsoft'sZenimaxメディアの買収、ゲームメーカーのBethesda Softworksの親会社は公式です、と企業は別 ステートメント火曜日に。 9月に最初に発表された75億ドルの取引は、ベセスダのフォールアウト、エルダースクロール、ドゥーム、不名誉、および8つの所有開発スタジオをXboxゲームスタジオにもたらします。
そして、まだ未解決のBethesda Softworksゲーム(デスループ、ゴーストワイヤー:東京)Microsoftは、PlayStation 5のタイミングの排他的なままで、「将来の新しいタイトル」がXboxおよびPCプレーヤーに限定されることを火曜日に確認しました。
Xbox Phil Spencerの責任者は、MicrosoftのXboxワイヤーの買収について次のように書いています。
本日、Bethesda Softworksの親会社であるZenimax Mediaの買収を正式に完了しました。 Bethesda Game Studios、IDソフトウェア、Zenimaxオンラインスタジオ、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、Roundhouse Studiosなど、非常に才能のある開発スタジオを歓迎してくれて光栄です。すべてが公式になったので、私たちは協力して、すべての人にもっと素晴らしいゲームを提供することができます。この瞬間に向かってあらゆる段階で、私はベセスダの才能ある人々の創造性、洞察、コミュニティファーストのアプローチに触発され、やる気を起こさせました。私たちの目標は、これらのチームに彼らの最大の仕事をするための最良の基盤を提供し、Xboxをすべてのプレーヤーのための包括的なプラットフォームにXboxを構築し続けながら、彼らから学ぶことです。
これは、業界をリードするファーストパーティスタジオチームを構築するための次のステップであり、Xboxコミュニティに対するコミットメントです。 Bethesda Creativeチームの追加により、ゲーマーはXboxコンソール、PC、およびゲームパスが、XboxプレーヤーとPCプレーヤー専用の将来の新しいタイトルを含む、新しいBethesdaゲームを体験するのに最適な場所になることを知っておく必要があります。
Bethesda Softworksの発表されたゲームラインナップには含まれていますスターフィールド、エルダースクロール6、a新しいインディアナジョーンズゲームWolfenStein開発者マシンゲームから。
Bethesda Softworksの広報およびマーケティング担当上級副社長であるPete Hinesは声明で、同社は引き続き運営しているが、そのゲームの多くはMicrosoftのゲームパスサブスクリプションサービスに来ると述べた。ハインズは書いた:
まず、現在、画期的なアナウンスや変更を行っていないと言わせてください。私たち全員が共有しているように、期待は、Bethesda Softworksと私たちのスタジオが過去と同じように継続することです。明らかに、Game PassはXboxの重要なイニシアチブであり、これまで以上にゲームのパスにさらに多くのゲームを入力することに取り組んでいます。それを超えて?お楽しみに、私たちはちょうど一緒に始めています。
Microsoftは、昨年9月にZenimaxメディアを買収する意向を発表しました。購入が生まれましたBethesdaとXboxの計画についての広範な憶測、主に、企業からの将来のゲームがPlayStationおよびNintendoプラットフォームでリリースされるかどうかを中心に。マイクロソフトはそうだと言った将来のリリースをケースバイケースで評価します、および既存の排他性取引を尊重します。