10年間でモンテクックゲームがまだ卓上RPGのイノベーションのためのバーを設定しています

ゲームデザイナーのモンテクックとシャナ・ゲルマンは、今月を祝うことがたくさんあります。彼らのエニー賞- 出版社を受賞する、モンテクックゲーム、さらに別の成功したクラウドファンディングキャンペーンから出てきています。アパラチアの古い神々その目標を破りました- およびKickstarter独自のテーブルトップレコード - 200万ドル以上のバッカーサポートを獲得しています。 2022年8月も重要なマイルストーンを示しています。2人が最初のクラウドファンディングキャンペーンを開始してから10年が経ちました。ヌメネラ、クック自身のサイファーシステムを搭載しています。

Cypherは、物語と使いやすさを強調する「ルールライト」RPGゲームエンジンです。 Game Masters(GMS)はサイコロに焦点を合わせていませんが、ストーリーの動きを続けることになります。3語の文。パワーと機能は、システムの同名から引き出されます。これは、暗号を発見、経験、創造性を促進するモジュール式の単一使用能力と考えてください。の豊かな科学ファンタジーの設定でヌメネラ、これは人類が上昇し、前に8回倒れた後に行われ、サイファーは両方のキャラクターとストーリーの動機付けをし、次に来るものを決定するためにプレイヤーに挑戦します。

祝うために、MCGチームはGen ConおよびBeyondの作業に多くの計画を立てています。彼らは、今年のバッチを含め、長年にわたってConで実行されてきた多くの公開イベントから引き出された、彼らのお気に入りの冒険のいくつかを編集して縛り付けました。10年の冒険。ハードバックアンソロジーは、インディアナポリスで利用可能になりますMCGオンラインストアフロントで限られた時間。 MCGも発表しましたCypher System Openライセンス、独立したクリエイターがCypherと互換性のあるゲームを設計およびマーケティングすることをはるかに簡単にします。

また、別のクラウドファンディングキャンペーンを開始する予定です奇妙な(最初の使用Backerkit)、GMSとプレーヤーの両方のシステムと設定に依存しないリソース。

「あなたの創造性を刺激するためのフィクション作家向けの素晴らしい本がいくつかあります」とクリエイティブディレクター、リードデザイナー、共同設立者のモンテクックは説明しました。 「私は(GMSとプレイヤーのために)非常に長い間、似たようなことをしたいと思っていました。」この本は、プレイヤーのキャラクターからNPC、魔法のアイテム、呪文や能力まで、すべてをカバーします。クックはまだそれを書くのに忙しいので詳細は乏しいが、MCGはPolygonと、計画されたカバーとそのページを飾る素晴らしいアートのいくつかを排他的に最初に見ていることを共有している。今月後半にクラウドファンディングキャンペーンの開始に注意してください。

最初の最初からヌメネラ本、MCGデザインチームは、サイファーシステムとそのメカニズムのエレガントで学習しやすいデザインを通して、没入型の説得力のある奇妙さのバランスをとるよう努めました。 「アイデアは、非常に奇妙な設定のために非常に簡単なゲームメカニクスを持つことでした」とクックは言いました。これは、その後に続いた年に出版社の成功の多くを知らされているアプローチです。

画像:Roberto Pitturru/Monte Cookゲーム

画像:Martin de Diego Tills/Monte Cookゲーム

画像:Gaia Degl'annocenti/Monte Cookゲーム

引用ありがとう、悪!、出版社の子供と家族に焦点を当てたゲーム、シニアデザイナーであり共同設立者であるGermainは、実際にアクセシビリティと包括性を実際にどのように見えるかを説明します。

「私たちは、ディスレクシアの人にとって良い人から、非言語的な人、スペクトルにいる子供、またはADHDを持っている人のためのハードルを下げることまで、すべてを調べました。彼らがテーブルに来て、彼らがたくさんのフープを飛び越えることなく対話する方法があると感じるように、私たちはどのようにゲームを作るのですか?」彼女は言った。

サイファーから、多くのTTRPGのルールと数字をプレイやストーリーの障壁として見た人々の利益を驚かせる方法として始まったものから目に見えない太陽プレイヤーとGMの不在をゲームメカニックにして、思慮深いデザインにすることにより、スケジューリングの永遠の闘争と欲求不満に対処しますありがとう、悪!ASを形成します親が子供たちと一緒にCypherを使用した方法への応答、MCGのデザイナーが、人々が自分の製品を使用する方法を聞き、遭遇する可能性のあるハードルを排除するために働くことは明らかです。

その批判的で思いやりのある倫理は、MCGが行うすべてのことを通して浸透しています。その芸術が聴衆を代表し、デザイナーが提供する言語に反映していることを確認することから、その芸術が提供されることを確認することにかかっています。無料の同意と安全ツールTTRPGプレーヤーのより大きなコミュニティ向け。

画像:Roberto Pitturru/Monte Cookゲーム

「ゲームテーブルは、世界をもっと良くし、非常に共感的にしようとするのに最適な場所です。私たちは、それを安全で支援的で包括的な方法で促進したかったのです」とGermain氏は説明しました。 GermainとCookの両方は、この仕事をすることの本当の喜びは、Gen Conのようなイベントに人々を紹介し、MCGが作成した世界で自分自身を見ていると聞いていることに同意します。

クックは、これは特に共鳴していると言います。なぜなら、彼は、TSRとWizards of the Coastでの彼の年から、微妙かつ他の時には、企業政策がクリエイティブチームがどれほどオープンかつ包括的であるかを明確に指示することを思い出すことができるからです。 「私は、「この製品の問題は、カバーに白人男性がいないことであり、カバーに白人男性がいる必要があるということです」と彼は回想します。自分の会社で有毒な文化を再現したくないことは、料理人とゲルマンの両方にとって駆り立てのインスピレーションでした。 「クリエイターに本当に焦点を当てた会社を持ちたいと思っていたこと、そして創造性がマーケティング部門によって運営されていないことを知っていました」とクックは言いました。 「私たちはまた、ゲーム業界の仮定を克服したかったのです。それは、あなたが人々に非常にうまく支払う余裕がなく、良いメリットを与えたり、従業員をうまく扱うことができないということを望んでいました。」

クックはまた、コールマン・チャールトン、テリー・アムソール、ケビン・バレット、ピート・フェンロンがどのようにしているかを思い出します。中口のロール演奏メルプ) そしてロールマスター1980年代のライン - すべてが彼が業界で確立されるのを助けてくれました、そして、彼は今、それを前進させようとしています。

「長い間業界にいたので、私の考えの多くは、私が助けられたのと同じように、新しいクリエイターや若いクリエイターを助けることに向けられています」と彼は言います。チャールズ・ライアン、タミー・ライアン、ブルース・コーデル、ショーン・レイノルズなど、確立されたデザイナーや古い友人を惹きつけることは別として、MCGは、ドミニク・ディッキーのように新しいデザイナーをフォールドに歓迎しました。トライアル明日は黙示録IIIでのどが渇いた剣レズビアン、そして最新の海岸からの最新輝く城塞を旅します。 「その性質上の経験はあなたが得ることができるものですが、熱意と才能は、人がテーブルにもたらすことができるものです」とクックは言いました。

Dickeyは、ゲームデザイナーでありクリエイティブライターのAjit George(Dungeons&Dragonsのプロダクションを率いているAjit Georgeが機会に傾けられた後、2019年にインターンとしてMCGでスタートしました。輝く城塞を旅します)彼らはアメリカの星雲会議の科学フィクションとファンタジー作家で会った人。出版社でのその最初の数ヶ月にわたる在職期間中、ディッキーは書いたミラクルIVの強盗、サイファーシステムのサイエンスフィクションの冒険。 「それは私にとって非常に教育的な経験でしたが、デザイナーとしても非常に検証していたので、何かを終わらせることができます」と彼らは言いました。

独自のオリジナル作品を初めて公開したという実践的な経験は、MCGで各段階で会社の他のすべての人を書くだけでなく影を落とす機会があったため、自分のゲームの書き込みとリリースを開始する自信を与えました。生産の。パイゾとウィザーズ・オブ・ザ・コーストのクレジットを含む、彼らの翼の下にもっと多くのクレジットがあるため、ディッキーはこの5月にデザイナーと編集者の両方としてMCGに戻りました。

会社の文化のリラックスした雰囲気は別として、ディッキーは、彼らが彼らを知っていて、彼らがどのように働くかを理解している人々と一緒に働いていると本当に感じていると言います。最近、ディッキーは、未発表のプロジェクトのための新しい冒険を起草し、MCGの以前の執筆と、ブルース・コーデルの作品にスタイル、トーン、ペーシングを知らせました。クックは、ディッキーが机の上にぶら下がっていると言っているというコメントで戻ってきました。 MCGにDominique Dickey製品を公開してもらいたいです。」

「そして、それは私が好きだった瞬間です、ああ、私は私が作成できるものの完全な幅のように、ここで非常に見られ、評価されていると感じています。」

過去10年間を振り返って、Germain氏は次のように述べています。同じ。彼らはドアを通ってやって来て、私たちは彼らがそのまま彼らを望んでいます。私たちは彼らの創造性と彼らの経験と彼らの情熱を望んでいます。」