ファイティングゲームの流行は1992年までに完全に進行中だったかもしれませんが、タイトルが多くのクローン、ノックオフ、リッピング、安価な模倣者、高価な失敗を生み出したと言っても安全ですMortal Kombat そしてMortal Kombat 2 した。
5年間で、アーケードとその家のビデオゲーマーは、同じ形式に従った戦闘ゲームによってオーバーランしました。無力な対戦相手を実行するようにプレイヤーを指揮する声を発表する不吉な発表。怒りと論争を引き起こすように設計されていると思われる無償で残忍なフィニッシャー、そして秘密のヨークの意味で秘密の動き。
これは、9つの非黙示録のタイムラインですMortal Kombatリポフ。何人が打ち上げられた発射をしたか、1990年代後半にプラットフォームの終miseにリンクされている人は何人いましたか。
タイムキラー(1992)
タイムキラー2つの理由で注目に値します。1つは、信じられないほどのテクノロジー、作るのと同じ人々によってあなたにもたらされた格闘ゲームですゴールデンティー。2つ目は、それは「武器ベースの」格闘ゲームであり、戦闘員は両腕を切断した後でも戦うことができたので、このアイデアの種がモンティパイソンライセンスでより良い購入を見つけたのではないかと思います。
タイムキラーヒーローの名簿は、彼の当時のエイリアンの侵略者と戦ったThugg(紀元前20,000)から、2つの刃のような付属物を持つマゼンタの祈りのマンティスであるMantazz(4002 AD)にまで及びました。私たちの時代に最も近い戦闘機は激しいです、基本的にヌケム公は額に刻まれた刑務所のタトゥーを刻みました。彼は2024年の西暦から来たので、次の大統領選挙で彼を探してください。
タイムキラー「スーパー任天堂/セガジェネシスポートとしての時間はあまりうまくいきませんでした。それは実際に発売される6か月前に毎月電子ゲームによってレビューされ、貧弱なマークにより、THQが実際に完成したプロジェクトをたわごとさせました。任天堂はほぼ同時に港で保釈されました。ブラックパールソフトウェアは最終的に1996年にゲームを公開しましたが、それまでには、無償で暴力的な、不正なゴミの山であることに加えて、それは真剣に時代遅れに見えました。
サバイバルアーツ(1993)
サバイバルアーツスカラベが構築した4つの格闘ゲームの最初のもので、そのうち3つは重要なフロップでした。 4番目、Vipers 2、コンソールが中止される2か月前にドリームキャストで発売された中間のポートでした。
でサバイバルアーツ、ほとんどすべてが過剰な死者で終わりましたが、それはもちろん、戦闘ゲームでの主食の魅力に干渉します。あなたがしなければならなかったのは、相手のヘルスバーを排出して、感電した、斬首、火の上にある、またはその他の切断を見ることでした。
スカラブは最終的に持ち株会社によって買収され、Wii港の責任者となったFeelplusと改名されましたもうヒーローはありません:ヒーローズの楽園それは、Feelplusが閉鎖される直前、2010年に開始されました。
タトゥー暗殺者(未発表)
Data EastがBob Galeをもたらしました - 誰が共同執筆しました未来に戻るRobert Zemeckisとともに、1992年と1993年に何百万もの中間になったすべてのこの直接的な試合を率いること。
のようにMortal KombatそしてMortal Kombat 2、タトゥー暗殺者不正に異常な死亡者とスニードユーモアを持っていた(または持っているはずだった)。しかし、「2,196人の死者」の主張で良いことをするために、敗北した敵は、エルビス・プレスリー、アシカ、車、輝く鎧の騎士、その他のランダムなアイテムのかろうじて認識可能なデジタル化された画像に変わります。それは、「ヌード」(剥奪された競合他社がまだ彼らのプライベートを隠している)と、敵を鮮明に燃やした炎症のおならの雰囲気に加えています。
タトゥー暗殺者「コヒーレントの特徴は独創的であり、その元の機能は一貫性がありませんでした。 Data Eastがプラグを引き出したとき、価値はほとんど失われませんでしたタトゥー暗殺者、独自の開発者とテスターのフィードバックに従って、そして今では大勢を含む群衆の中で目立つことができなかった(正しい)感じに続いてキラー本能 そして原始的な怒り。
原始的な怒り(1994)
原始的な怒り商業的にも批判的にも、最も成功したゲームの1つです。Mortal Kombatの模倣者。事実上、一種のファイティングゲーム大暴れ、ゲームでは、ほぼすべての1990年代のプラットフォームで幅広いリリースを見ました。原始的な怒り別のものとして記憶されることからMKぼったくり。
原始的な怒りゲームがヒットしてから1か月後に発売された新しいESRB評価の早期テストを提供しました。ゲームの死亡者の中で、コングのようなカオスがちょうど彼の倒れた相手にまっすぐなおしっこ(火山ステージで発生した場合、蒸気の雲を作成します)。 1996年、アリゾナのママが、11歳の息子が創世記でゲームをしたときに猿の黄金のシャワーを見ました。メディアにまっすぐ行きました彼女の不満で。
ESRBは、このゲームが10代のTと評価されているため、彼女の子供はそもそもそれを持つべきではないことを指摘し、その後、恐竜でおしっこする類人猿が大人のみのコンテンツのレベルに上昇しないことを確認しました。知っておいてください!
吸血剤(1994)
信じられないほどのテクノロジーは、1994年にリンゴで2回目の噛みつきを得ました吸血、別の自称、自己宣伝の「Mortal Kombat Killer」。そうではありませんでした。何が作られたかを再訪するかのようにタイムキラーとてもばかげている、吸血剤また、敵の下半身を引き裂く動きがあり、彼らは床に身もだえしていますが、それでも技術的には戦いで。
前任者のようにタイムキラー、吸血剤同様に、提案された港(PlayStationおよびSega Saturn用)も同様にキャンセルされました。
カスミニンジャ(1994)
視覚的には、実際に発売したのは、おそらく致命的なkombat詐欺師の最も露骨な裂け目でしたが、カスミニンジャほとんどがAtari Jaguar Exclusiveになることで検出を逃れました。このゲームは、ジャガーが発売される前に発表されました。 1990年代のすべての特徴がありましたMK:デジタル化されたスプライトと背景、視差スローリングエフェクト、戦闘ナレーター、および血液を滴下するヘルスバー。
問題は、アクションが非常に遅く、ビジュアルが非常に暗くて泥だらけであることです。これらの超緑豊かな死亡者で何が起こっているのか誰も知らないことです。このようなものは、ゲーム内の親のコントロールシステムを取り除き、血まみれの効果を制限するオプションを備えた最初のコンソールタイトルの1つとなっています。
カスミニンジャ最初でしたMortal KombatRipoffはコンソールの後に公開されましたビデオゲームの暴力に関する悪名高い上院公聴会それは1993年を閉鎖しました。Mortal Kombat 21994年9月にSNESとGenesisのために発売されました。)
戦士の方法(1994)
Naughty Dog、The Last of UsやUnchartedシリーズのようなPrestigeタイトルの背後にあるスタジオが開発されました戦士の方法3DOの場合、それは間接的に、ノーティドッグとソニーとの長期にわたる関係につながりました。戦士の方法Mark Cernyが1994年に開発を担当する副社長だったUniversal Interactive Studiosによって発行されました。Sonyは2001年にNaughty Dogを買収し、CernyはPlayStation 4および5のシステムアーキテクチャを開発しました。
批判的な応答戦士の方法20年後のいたずらな犬のゲームに期待するものではありませんでした。ゲームプレイ、キャラクターデザイン、視覚的な魅力はすべて親指を立てました。ほとんどの人はそれをさらに別のものと見なしていますMortal Kombatクローン。
戦士の方法Naughty Dogに、PlayStationの3つのゲームを作成するためにUniversalと契約を結び、これらのタイトルは最初の3つのクラッシュバンディクーゲームであることが判明しました。それは、2001年にソニーのNaughty Dogを最終的に買収したことです。
Ultra Vortek(1995)
不足しているMortal Kombatコンソールのためにポートは、1995年にコンソールが完全に中止される1年以内にジャガーに別のクローンを与える以外に選択肢がありませんでした。Ultra Vortekより良いレセプションを獲得しましたカスミニンジャ、しかし、レビュアーはまだ熱狂的ではありませんでした。
Ultra VortekAtari Jaguar Voice Modemをサポートするために、公式に公開され、Atari Jaguarのタイトルを公開し、発売した唯一の唯一の注目に値します。ただし、JVMは約100ユニットが生産された後に廃棄されました。それをかなりのコレクターのアイテムにします。
上記の死たビデオの簡単なスキャンは、再び、それをまっすぐにリフトのように見えることを示していますMortal Kombat、ゆっくり、競争力が低く、エキサイティングではありません。死亡者は「消滅」と呼ばれ、「うんち」さえあります。おそらくそれはうなずいています原始的な怒り有名な尿致死。おそらくそれはそれ自体に関する解説です。
Thea Realm Fighters(未発表)
アタリは持っていた別の1996年初頭にそのコンソールが死に至ったので、ジャガーの作品でのモルタルコンバットドッペルゲンガー。Thea Realm Fighters、高電圧ソフトウェアにより、CES 1995で明らかにされ、1年後にスクラブされました。これは、ほとんど誰もが不運なコンソールの死亡記事として取った動きです。
Thea Realm Fightersストーリーは直接取った唯一のものではありませんでしたMortal Kombat 2; 2人の俳優 - フィリップ・アン(Shang Tsung inMK 2)そして、Katalin Zamiar(Jade、Kitana、およびMileena) - そのゲームでキャラクターを描いたのは、25人の戦闘機の名簿の中で役割を果たしました。
開発者は後で言うでしょうThea Realm Fightersキャンセルされたとき、実際には正しく終了しました。数十年でいくつかのROMが野生に侵入し、それ以来、コードを手に入れたコレクターや保存主義者によってリリースされました。
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