たぶん今回はSFクラシックがついに新世代に勝つでしょう
画像:Delphine Software International/Microids
Joshua Rivera (彼/彼)は、映画、テレビ、ビデオゲームの批評を専門とするエンターテインメントとカルチャーのジャーナリストであり、批評家としての10年以上のキャリアの最新の停留所です。
フラッシュバック、Cult 1992プラットフォーマーから名高いフランスのスタジオDelphine Software International、30年後に続編を取得しています。火曜日、出版社のMicroidsはTwitterを介してそれを発表しましたフラッシュバック2生産されており、2022年にコンソールとPCに到着する予定です。
詳細情報は乏しいですが、好奇心が強いのはそれですフラッシュバックすでに続編があります:1995 PC/PlayStationゲーム黒にフェードします、 に加えてVectorCellからの2013年のリメイク、オリジナルのディレクターであるポール・クイセットが率いる今では廃止されたスタジオフラッシュバック。
両方のフォローアップには、最初のものを作ったものが欠けていましたフラッシュバックこのような印象的なゲーム:ロトスコープされたアニメーションの斬新さは、主人公のコンラッド・ハートがリアリズムで動きました。プリンスオブペルシャまたは別の世界。それをアクションプラットフォーマーのストーリーに珍しい焦点を合わせ、フラッシュバックカルトヒットのすべてのマーカーがあります。リマスターが利用可能ですほとんどのプラットフォームで。
既存の続編が示したように、フォローアップは難しいですフラッシュバック一般的なアクションゲームのように感じないモダンなスタイルでは、90年代初期にロトスコープは本当に大いに役立ちました。多分フラッシュバック2私たち全員を驚かせるでしょう。