画像:ポリゴン経由のハウスマーク
Joshua Rivera (彼/彼)は、映画、テレビ、ビデオゲームの批評を専門とするエンターテインメントとカルチャーのジャーナリストであり、批評家としての10年以上のキャリアの最新の停留所です。
Returnal、ハウスマークPlayStation 5エイリアンの世界にタイムループに閉じ込められた女性についての排他的、挑戦的であることを意図しています。発売時には、一度に取り組むことも主に意図されていました。ほとんどのroguelikesとは異なり、かなり成功していますReturnalランは数時間かかる可能性があり、PS5のサスペンド機能の使用を除いて、後でランニングを節約する方法はありませんでした - 少なくとも、別のゲームをプレイする能力を犠牲にしたり、停電が廃止された場合に災害を危険にさらすことなくまたは、コンソールが休憩モードになっている間のゲームの更新。リリースから6か月後、ついにゲームを保存する方法があります。
今日生きる、リターン 'S 2.0アップデートゲームに2つの主要な機能をもたらします。1つ目は写真モードです。これは、率直に言って、1つのゲームが恥ずかしいことです。もう1つはサスペンドサイクルオプションです。これにより、プレイヤーはどこにいてもランを保存できます(戦闘やゲームの物語の一人称シーケンスの1つではない場合)。ゲームを閉じることができます。それは完全な保存システムではありません - あなたは1つのファイルのみを取得し、それが再びロードされると、それは消去されます。火の紋章:3つの家。
それは時々greul的な長さを信じる人々の両方に対応する素晴らしい妥協ですReturnal実行されますゲームのポイントの一部です、そして自分の人生でゲームに合わせたいが、彼らの時間に少し厳しすぎる連続した走りを見つける人。少なくとも、ゲームに別の試合をする準備ができています。