Cy_borgは、私たちの社会が本当にふさわしいサイバーパンクの黙示録を提供します

暗い城、受賞歴のあるルールライトロールプレイングゲームは、概念の高いスピンオフを獲得しています。タイトルサイボーグ、160ページの本はクリスチャン・サーレンによって書かれ、フランチャイズのイラストレーターヨハン・ノーアによるアートとのパートナーシップストックホルムカルテル。フリーリーグの出版によって「ゲームのデッキハッキング、レンガを投げる激変」と説明され、Kickstarterの始まりでクラウドファンディングされます11月13日

ポリゴンはその背後にあるクリエイティブと一緒に座って、2022年の最大のテーブルトップリリースの1つであると約束するものを覗き見しました。

理解するためにサイボーグ、最初に頭を上げる必要があります暗い城そして、それが他の卓上ロールプレイングゲーム(TTRPG)とどのように異なるかダンジョン&ドラゴン。 Pelle Nilssonによって設計された80ページのハードカバーの本は、OSRとしても知られる古い学校のルネッサンスの一部です。これは、TTRPGクリエイターの間で、ロールプレイエクスペリエンスを合理化する動きであり、最も基本的な要素にそれを削減します。本をめくると、ストーリーをその場で伝えるために使用されるランダム化されたテーブルがたくさんあります。統計が少なく、統計ブロックが小さくなります。セッションは厄介で、残酷で、短いです。

ニルソンはポリゴンに、OSRの目標はの仕事をフェチ化することではないと伝えますゲイリー・ギガックス、デイブ・アーネソン、およびTTRPGSの作成を支援した他の著名人。代わりに、目標はこれらの種類のゲームをより親しみやすくすることです。

「[D&Dの第5版]が作ったと思いますよりシンプルニルソンは言った、「それは私が最初にそれを読んだときに私が得た印象でした。しかし、レベルを登るにはまだ非常に複雑です。レベル10か何かでは、少なくともすべてを追跡するには、私にとっては多すぎると思います。」

「私はたくさん走りましたPathfinder[第3版のD&D]」とSahlénは付け加えました。キャラクターがレベル12などに達したら、数時間かかりました。」

ペアが説明した最終結果はそれです暗い城ルールではなく、裁定に関するゲームです。

「すべてを本に書き留めなければならないわけではない」とサレンは続けた。 「あなたが一緒に行くときにそれを理解するだけです。基本的なコアの概念があります。これは、剣で誰かを打つ方法であり、これが何らかの種類の死のtrapに陥ることを避ける方法です。しかし、他のすべて[...]それを補うだけです。今、正しいと感じているものを転がしてください。」

それはそうではありません暗い城コンテキストまたは明確さが欠落しています。しかし、それが綿毛に欠けているものは、見事なアートとグラフィックデザインで補います。スリムな80ページのマニュアルのすべての角には、視覚的な光景が詰め込まれており、16世紀の木彫りからサタン自身のロルシャッハテストのように見えるペンアンドリンクの悪魔に至るまでのトリートメントがあります。

しかし、ゲームのトーンもユニークなものです。黙示録的なゲームではありません。代わりに、黙示録はあなたの周りで起こっています。あなたのキャラクターは、社会のびっしりから引き出され、暴力的な目的を満たすことが保証されています。

「あなたのキャラクターは幸せな生活を送っていません」とサレンは言いました。それだけです。」プレイヤーはアポテオーゼを期待すべきではありませんが、運が良ければ、試練から少しくすくすと小さなカタルシスを手に入れるでしょう。

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2ページのスプレッドからサイボーグ
画像:フリーリーグパブリッシング

サイボーグに触発されました暗い城、ただし、Sahlén自身の日の仕事でも、それとリスクコンプライアンスがあります。彼は毎日、資本主義後期のデジタルディストピアに住むという最前線の現実に取り組んでいます。彼のビジョンは、たとえば、私たちが社会として向かっている場所の終末シナリオをより正確に反映するゲームに対するものです。Cydole 2077した

サイボーグ1つの一部のしゃれと2つの部分のたわごととして始まりました。それは、走りたいというサフレンの欲求から解決しましたサイバーパンク2020-Style Game、R. Talsorian Gamesの独創的なTTRPGのリリースを祝うために、独自の改良された新しいエディションではなく、モダンなルールライトシステムを使用して、 サイバーパンクレッド。しかし、Sahlénは彼のニーズを満たすのに十分な軽さのシステムを見つけることができなかったので、彼は自分のものを転がしました。あることが別のことにつながり、今では彼とノアがレースに出かけています。

D&Dが伝統的に居酒屋で始まる場合、ノーは言います暗い城前夜の排出からぶら下がって血まみれのキャラクターが溝から始まる可能性が高くなります。サイボーグ一方、怪しげなダイビングバーから始まるかもしれません。確かなことは、あなたのキャラクターが完全に財政的な破滅の中でゲームを開始することです。

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Cy_borgで使用するサンプルアート。
画像:Johan Nohr/Free League Publishinh

「たぶん、彼らはつまずいた)奇妙でダークネットのフォーラム」とノーアは言った。キャラクターはすべて、彼らがクリアしなければならない大規模な借金から始まります。あなたはあなたにこの重い経済的な負担を取り除かなければならないので、あなたはそこに出て何かをしようとする本当のインセンティブを持っています。」

「それは、あなたに恩恵を求めるかもしれない人々もいることを意味します」とサレンは言いました。だから、あなたが私たちのために好意を与えなければ、ここで関心を集めるつもりです。またはこれを行い、借金の一部を償却します。」

次に起こることは、主にゲームマスターとテーブルのプレイヤー次第です。サイボーグそのようなマニュアルには、より多くのテーブルが含まれます暗い城した。アートはまた、豪華で奇妙なものになりますが、グリッチされたストックとデジタルグラフィックスにもっとぴったりです。

「このゲームでは、パンクの部分は非常に重要であり、非常に重要だと思います」とノアは言いました。 「このゲームは、反乱と激変に関するものであり、システムを破ります。 [...]アートスタイルには怒りがあります。 [...]テキストでは、このゲームのナレーターが本当にこの場所を嫌っていることを知ることができます。それは非常に重要です。」

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