画像:Ubisoftモントリオール
トゥーサンイーガン (彼/彼)は、最高の映画、テレビ、アニメ、コミック、ゲームを強調するためにキュレーション編集者です。彼は10年以上にわたって専門的に執筆しています。
Ubisoftは、その開発を発表しましたハイパースケープ終わりになります。で短いブログ投稿コミュニティに宛てて、同社は無料でプレイできるバトルロワイヤルの一人称シューティングゲームの開発が停止し、ゲームは4月28日に閉鎖されると書いています。
「私たちはの開発を終わらせるために難しい決定を下しましたハイパースケープそして、4月28日の時点でゲームを閉鎖しました」と会社は書いています。 「私たちは、垂直で緊密な四半期、ペースの速いシューティングゲームの体験を作成することに着手しました。私たちの旅に参加してくれたコミュニティに非常に感謝しています。このゲームから将来の製品に重要な学習を行います。」
2020年にリリースされた未来のバトルロワイヤルシューティングゲームは、Ubisoftがジャンルに分割しようとする試みをマークしたことを示しています。PUBG:Battlegrounds、Fortnite、 そして頂点の伝説。ハイパースケープ最大99人の連続したプレイヤーをサポートし、戦利品の収集とキャラクターのカスタマイズ、および撮影に重点を置いて設計されました。
このゲームは、発売後にスロースタートを経験しました。第2シーズンのリリース2020年10月。これらの努力にもかかわらず、ゲームは大勢の視聴者を集めることができませんでした。