画像:サイコロ/電子芸術
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
戦場2042の最初のマルチプレイヤーシーズンは、この夏まで開始されません、EA DICE火曜日に言った、スタジオは「フィードバックに対処し、ゲームに広範な修正を実装するために複数の面で動作します。
「この決定により、改善に集中する時間が与えられます。戦場2042スタジオはプレイヤーへのメモで、季節のコンテンツの開発を確実にして、すべてが品質の基準に達するように体験してください。
戦場2042、それですマルチプレイヤーのみのゲームフランチャイズの歴史の中で初めて、11月19日に発売され、4つのシーズンの約束が階層化されたロック解除のバトルパスを提供します。これには、4つの新しいプレイ可能なキャラクターと新しいマップが含まれます。ただし、EAのサイコロは、最初のシーズンがいつ始まるかについての時間枠を含めたり確認したりしませんでした。
発売後1か月後、データマイナーは新しいマップ、おそらくシーズン1の参照を引き出しました。2022年3月のリリース日。一方、EA Diceは休日に仕事をしており、問題と欠落している機能に対処するための2つの大きなタイトルアップデートを提供していました底を描いた 戦場2042重要なレセプション史上最低の最低値に。
火曜日のメモはプレイヤーにそれを思い出させました戦場2042します最初の実際のスコアボードを入手してください次のタイトルアップデートで、来ます今月のいつか。メモはまた、VoIP通信はすぐに到着すると述べましたが、いつ指定しませんでした。
戦場2042EA Play 2021で正式に発表されましたが、年の初めに、電子芸術は、Criterionが次のスピードゲームを保留にして、EAのサイコロをサポートするために次のスピードゲームを保留にしたと発表しました。戦場2042。
EAのチーフスタジオオフィサー、ローラミーレ、当時言った「このゲームで素晴らしいゲームと信じられないほどの可能性がある」とEAは、シューティングゲームでの基準を取り戻すことで実現したかったのです(スタジオは2018年のFirestorm Battle Royaleモードを開発しました。戦場5)。しかし、ミーレはまた、パンデミックの仕事からの仕事が開発を遅らせ、サイコロを「少し疲れさせた」ことを認めました。
戦場2042もともとは10月に発売される予定でしたが、そうでした11月中旬まで1か月遅れました、テントポールシューターに対してそれを上げますコールオブデューティ:ヴァンガードそしてハローは無限です。無料のマルチプレイヤーの最初の季節ハローは無限ですそしてCall of Duty:Warzone Pacificメインゲームの起動日から始まりました。