カナダのBioWare請負業者が組合を組み立てようとしている理由

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

Contrictor Keywords Studiosに雇用されている品質保証労働者は、クライアントにBiowareを含むように動機付けられました組合を組織します主に最低賃金を稼ぐ従業員の通勤費用の数百ドルを意味するオフィスへの返品命令のため、主催者の1人はPolygonに語った。

先週、カナダのアルバータ州労働関係委員会は、キーワードスタジオにそのことを通知しましたエドモントンQAの従業員が組織していました統一された食品および商業労働者カナダ連合、地元の401の下で、彼らの団体交渉エージェントになります。 5月3日火曜日は、雇用主が組合の形成に異議を唱える締め切りです。何もないと仮定すると、投票は2週間以内にスケジュールされるべきであり、キーワードテスターの51%が「はい」と投票する場合、契約の交渉を開始します。

キーワードは、北米で2番目のビデオゲーム開発者であり、労働者を団体交渉ユニットに組織化することです。ウィスコンシン州にある21のレイヴンソフトウェアQA労働者、金曜日に投票を開始しましたGame Workers Allianceと呼ばれる組合を結成するかどうかについて。これらの票は5月にカウントされます。 23。

キーワードスタジオ、1998年に設立され、アイルランドに本社を置き、世界中の20以上のオフィスを維持しています。エドモントンのキーワードスタジオは、同社のブリティッシュコロンビア州オフィスによって管理されています。キーワードは、ART、オーディオ、ゲーム開発、ローカリゼーション、品質保証のテクニカルサービスを提供しますが、ゲーム自体を開発または公開することはありません。 2007年から電子芸術が所有するBiowareは、会社の顧客のいくつかのAAAスタジオと出版社の1つです。

キーワードの主催者の1つは、「当社の経営陣がこの時点で誰が努力に関与しているのかわからない」と特定されないように頼んだ。 。とにかく、この主催者は「私たちが組合を達成することを強く自信を持っています。この[投票のしきい値]を簡単に克服できるはずです。」

主催者は、レイヴンの労働者の行動、ゲームプレスでよく公表されています、主に行動を起こすことが可能であることを示すことに、ややインスピレーションでした。彼らは、組合を開始する実際の理由は、低賃金の不幸、そして重要な毎月の駐車料金やその他の通勤費用を追加する仕事への復帰ポリシーに起因すると、それがまだ同じ賃金と同じ賃金を支払うことに起因すると述べた。ほんの数週間前。

「私たちのエントリーレベルのテスターは最低賃金から始まります」。アルバータ州では1時間あたり15ドルです。 「ここエドモントンでは、1ベッドルームのアパートは約1,000ドルです。毎月2回支払われたオーガナイザーは、同僚の多くが各給料を950ドルから970ドルの間に持ち帰ると考えました。

一方、主催者によると、他の部門の労働者はより柔軟性を与えられています。

「私たちのスタジオはBiowareでカウンターパートを過ごしていますが、彼らはハイブリッドモデル、フレックス時間、または恒久的な営業オプションを手に入れていますが、それは私たちに本当に与えられていませんでした」と主催者は言いました。 「それで、私たちのメンバーの何人かは、おそらくこれについてもう少し会話をすることができると感じました。」

労働者が自分自身をカバーすることが期待されている公共駐車場は、月に250ドルから350ドルの間で運営されていると彼らは言った。 「それはあなた自身が食料品や他のすべての費用を買う前です」と彼らは言いました。 Covid-19のパンデミックが2020年の春にオフィスを空にしたため、労働者はこのおよびその他の通勤費用を避けて避けていました。

主催者は、キーワードで2年間働いていて、1時間あたり16.50ドルに引き上げたと言いましたが、組合に投票するほとんどの労働者と同様に、パンデミック中にテストの仕事を始め、Biowareのオフィスに行っていません。開発者と一緒に作業します。過去2年間、エドモントンのキーワードQAはMass Effect:Legendary Edition、昨年5月に発売されましたシスの拡大の遺産のために開始されましたスターウォーズ:旧共和国 この2月。現在、キーワードQA労働者が取り組んでいます次のドラゴン時代、主催者は言った。

「私たちの個人の多くは、学生ローンのようなものを持っています」と彼らは言いました。 「米国のように、中等教育後の教育もここでは自由ではありません。」彼らは、彼らの同僚のほとんどが4年制の大学の学位を持っていて、おそらくテクニカルカレッジで勉強していなかったと言いました。エドモントンにあるよく想定されている公立大学であるアルバータ大学は、多くの場合、地元のハイテク産業のフィーダーであるとゲーム開発が含まれます。

「私たちが未熟練労働者と見なされていることは、多くのメンバーと本当に共鳴しました。最低賃金、あなたは一日中座ってビデオゲームをすることができますよね?」主催者は言った。 「しかし、ほとんどの人が理解していない現実は、QA業界がどれほど高度に技術的であるか、そして私たちのチームに取り組んでいるこれらの個人の多くは、コンピューターサイエンスの学位を持って大学を出てくる人々だと思います。業界で始めようとしています。

「彼らは非常に才能のある個人であり、雇用主のために自分自身を犠牲にして莫大な富を生み出しています」と彼らは付け加えました。