チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
昨年の夏に海岸の魔法使いが公園からそれをノックアウトしました忘れられた領域での冒険、クロスオーバーダンジョン&ドラゴンそれが会社のものになりました史上ベストセラーの夏のセット。その次のD&Dクロスオーバー、司令官の伝説:バルドゥールの門のための戦い、6月10日に登場し、火曜日にリードデザイナーのコーリーボーエンが、それがどのように機能するかについて最初の完全な説明をしました。ファンは、司令官に焦点を当てた複雑なセットのセットと、実際にD&Dをプレイする感覚を呼び起こすゲームプレイエクスペリエンスを期待する必要があります。
2020年代のように司令官の伝説セット、バルドゥールの門のための戦い主にドラフト用に設計されています。つまり、ゲームが始まるときと同じように、プレイヤーはその場で新しい新しいデッキを作成する必要があります。ジョブ1は、ドラフトブースターの各パックに表示される2つの伝説的なクリーチャーから司令官を選択することです。次に、プレイヤーは、該当する場合、そのクリーチャーの背景を選択したいと思うでしょう。
ボーエンによると、バックグラウンドカードはパートナーメカニックと同様の機能を実行します(2016年司令官)特定のクリーチャーに汎用性を追加する。また、キャラクターの作成のうぬぼれを使用して、潜在的なマナカラーの司令官が使用できる潜在的なマナ色に追加しながら、強力な新しい能力を振りかけることもできます。
そこから、プレイヤーは各パックから一度に2枚のカードをドラフトします。テーブルの周りを走り、すべてに60本のデッキを構築します(司令官の伝統的な100枚のカードから)。従来の司令官の形式とは異なり、Singletonルールは適用されません。つまり、プレイヤーはデッキに同じカードの複数のバージョンを持つことができます。
標準の100カード形式に沿った事前構築されたデッキは、個別に販売されます。
新しいセットの重要な機能は、D&D Loreからさらに古典的なキャラクターの導入です。これには、愛する忘れられた領域の設定のためにエド・グリーンウッドによって作成された強力な魔法使いが含まれます。エルフ・ヴァンパイア・アスタリオンとジティヤンキ・ウォリアー・レーゼル、コンパニオンバルドゥールのゲート3;ババ・リサガ、バロビアのハグであり、ターシャの母親、インフィクションの著者ターシャのすべての大釜。オリジナルからのより深いカットもたくさんありますバルドゥールの門ビデオゲームとそのさまざまな続編と拡張。ファンのお気に入りでさえminscとbooPlaneswalkers(当然)として登場します。これは、司令官としても機能します。
新しいダンジョンカードも利用できます。忘れられた領域での冒険ダンジョンを紹介しました魔法- 有利な報酬を獲得することを期待して、エネルギーを注ぎ込んで物理的な空間を探索することでプレイヤーが運を押すことを可能にするカード。今回は、プレイヤーはバルドゥールの門の下の伝説的な底cityを探索することができます。しかし、彼らのやり方は少し違うでしょう。
プレイヤーは新しいイニシアチブメカニックを利用して、キャラクターをダンジョンに移動するための順番でイニシアチブを獲得します。イニシアチブカードの頻度は、特にアドベンチャーカードと一緒にプレイする場合、プレイヤーがもう少し迅速に旅行できるようにするために、少し高くする必要があります。
サイコロローリングも戻ってきますバルドゥールの門のための戦い。特定のカードを使用すると、プレイヤーはD&DのようにD20を転がすことができます。ただし、Wand of Wonderと呼ばれる1枚のカードのみが表示されました。
セットの事前構築された司令官デッキのプレビューは、5月30日からオンラインで利用可能になります。これまでのところ、彼らの名前のみを知っています。パーティータイム、マインドフレイアラ、ドラコニック降下、 そして亡命を終了します。
司令官の伝説:バルドゥールの門のための戦い6月10日に小売店に到着します。今日明らかになったすべての新しいカードの完全なギャラリーを含めました。