のいずれかへの返信を確認した場合Genshin ImpactTwitterアカウント新しいパッチ事前ダウンロードアナウンスは、更新のファイルサイズに関する情報を心配して何十人ものプレイヤーを待っていることがわかります。それが比較的小さい場合、人々は彼らが別のものを生き延びたというコメントで返信します。他のファンは、携帯電話のスクリーンショットを投稿し、残ったストレージがどれだけ少ないか、またはどれだけのストレージがありますか。
ファイルサイズは、大規模なアドベンチャーゲームのファンにとってホットボタンの問題です。いつGenshin Impactファンと批評家がその範囲に驚嘆しました。当時、ゲーム批評家が例えたのは信じられないように思えたゼルダの伝説:野生の息、電話で実行できます。オープンワールドが大きくなったとしても、2年早送りしますが、それでもモバイルで実行されています。次の大きな3.0 Sumeruアップデートが起動すると、ゲームは4つの大規模でユニークな地域で構成され、特別な地域ゾーンと、成長し続けるキャラクターのためのユニークなストーリーコンテンツで構成されます。そして、それは小さな問題のように思えるかもしれませんが、特定のモバイルプレーヤーがゲームをプレイできる場合、各次のアップデートのサイズは、または壊れる可能性があります。
Genshin Impact世界中で非常に人気のあるゲームです。 Analytics Firm Sensor Towerからのレポートは、ゲームが大まかに作られたことを示しました6か月ごとに10億ドル、Gacha Mobile Titleがグローバルに生み出した収益が最も多い。この人気は、ボーカルのファン層にも反映されています。2021年のTwitterで最も言及されたビデオゲーム。なぜならGenshin Impactモバイルでプレイ可能で無料でダウンロードできます。これは、リーズナブルなコストで大きな冒険をプレイするためのかなりアクセスしやすい方法です。コンソールやゲームのPCを購入する必要はありません。プレイヤーがゲーム内の通貨を購入するためにお金を費やし、特定のキャラクターを取得するためのオッズを試すと、ゲームは確かに高価になる可能性がありますが、ゲームはファンから批判されました収益化モデル用。
開発者は、モバイルデバイスの比較的限られた容量でプレイ可能なままにしながら、新しいコンテンツの安定したストリームを提供する間に綱渡りをする必要があります。これにより、ゲームの豊富な更新を楽しみたいと考えているが、ストレージスペースの問題に遭遇したいモバイルプレーヤーにとって、いくつかの増大する痛みが生じています。
Fridaは、2020年の発売頃からアクティブなユーザーであったモバイルプレーヤーです。彼らはTwitterを介してPolygonに、主な課題はどれだけうまくいかないと語ったGenshin Impact彼らの携帯電話で実行されます - ゲームは素晴らしく、彼らはこれまでにそれに満足しています - しかし、彼らの電話は64 GBのメモリしか持っていません。 「私はもう使用しなかったアプリを調べて、何百もの写真を削除していたので、アップデートに十分なストレージがあると確信していました」と彼らは言いました。
各更新のサイズは、プラットフォームによって異なります。一般的に言えば、各更新はいくつかのギガバイトですが、サイズは異なります。ダウンロードされたファイルは古いファイルを置き換える可能性があるため、更新のファイルサイズを計算することは複雑です。ダウンロードがあっても約6 GBであると報告されています、特定の古いファイルを最適化または交換することができます。つまり、最終的なダウンロードは実際に6 GB未満の新しいスペースを占有します。それでも、一般的な傾向は、ゲームのサイズが着実に成長しているということです。いつGenshin Impact発売されたHoyoverseは、プレイヤーを推奨しましたゲーム用に8 GBを予約します、一方、出版時に私の電話で約16.89 GBが必要です。
スペースの問題は非常に一般的であるため、ファンダム内で進行中の冗談になります。より大きなアップデートがあるたびに、Genshin Impactコミュニティは、更新サイズを嘆くTiktokビデオを投稿するか、着信ファイルのサイズを自分自身にブレースしているだけです。Genshin Impact電話で画像やアプリを削除する必要があるプレイヤーは、ファンコミュニティ内で一種のアーキタイプになりました。 (アプリの削除に加えて、ファンは仲間のプレイヤーにキャッシュをクリアし、それを完全に再インストールするようにアドバイスし、それが取り上げるスペースの総量を下げることもできますが、これは面白いビデオコンテンツにはなりません。)
「携帯電話は、アニメの少年の冒険を含むように構築されていません」
ローンチ以来プレイしてきたジャストラニングは、コンソールとモバイルの両方で演奏します。彼にとって、モバイルはコンソールでのプレイの感覚と一致していませんが、彼はその利便性のためにプラットフォームに感謝しています。 「モバイルを使用すると、メインプレイを補うために、かなり低いコミットメントセッションにログインできます。モバイルで1時間以上プレイしたことはありません」と彼はDiscordを超えて言いました。彼はモバイルでのプレイをやめるつもりはありませんが、ゲームを維持することはそれ自体の痛みに伴います。
「携帯電話には、アニメボーイの冒険が含まれるようには構築されていません」と彼は言いました。時間が経つにつれて、彼は他のゲームを削除しましたポケモンGO、チームファイトの戦術、 そしてマリオカートツアーのためのスペースを作るGenshin。彼は言った、「私が新しい電話を買うとき、私が最も興奮していることの1つは、いくつかのスペースを取り戻すことです。私の電話はまた電話になります!一部ではありませんGenshin Impactデバイス。"
Genshin Impactプレイヤーが購入する電話の種類にも影響を与えています。ソフィーは「誇り」ですayakaプレイ約1年間ゲームをプレイしている人。彼女はゲームを楽しんでおり、重大な問題を抱えていませんでしたが、Twitterを介してPolygonに「より多くの更新が発表されると、LOLをプレイするのが大幅に難しくなります」と語った。彼女はポリゴンに、特にプレイするために新しいものを買わなかったがGenshin、彼女は「Genshinが多くのスペースを占有することを知っていた256GB BCを選んだ。」
とはいえ、ゲームの更新のすべてがストレージスペースの潜在的な排水とは限りません。たとえば、最新の2.8アップデートには、ゲームに永続的に追加されない一時的な地域があります。しかし、これはファンからの複雑な反応を引き出しました。ファンの何人かは、ゲームがそのサイズを完全に拡大し、モバイルユーザーを置き去りにする方が良いという意見を表明しています。
ポリゴンが手を差し伸べましたGenshin Impactコメントのために、開発者のHoyoverse。会社の代表者は、ポリゴンにこの問題に関するコメントを送ることを拒否しましたが、3.0または3.1の更新中に、チームは将来、より多くを共有できると述べました。
私が話したモバイルプレーヤーは明確でした。ゲームは携帯電話でうまく機能しています。彼らは経験が好きで、グラフィカルなパフォーマンスであろうと入力遅延であろうと、大きな問題はありません。ゲームのサイズを考えると、それは私にとってまだ驚くべきことですGenshin Impactモバイルデバイスでも実行されます。それがにじみ出る暗い深さの鳴き声であろうと、liyueのきらめくプールであろうと、ゲームは常に無料のダウンロードゲームのためにその重量をはるかに上回っています。今、それはゲームがどのようにそれを続けることができるかという問題です。