画像:ブラックソルトゲーム/チーム17
空は、世界のお気に入りの火の巨人がその眠りから目覚め、あなたの上に迫り来るまで、大きくて光沢のあるものに向かって弧を描くため、オレンジ色の色合いを採用します。風があなたの髪を波立たせ、冷たいものが頬にしがみついているので、活発なそよ風が爽やかな海の空気の漂流を直接通り抜けます。あらゆる面で、波は塩と泡の銀色の潮でテクスチャされたきらめき。
上記の説明を念頭に置いて、人々がしばしば釣りを平和と静けさと結びつけるのも不思議ではありません。これが、釣りの町がやや皮肉なことに、エルドリッチの恐怖にとって完璧な場所である理由です。
edgeブラックソルトゲームの4人のチームメンバーのうち3人から「ラブクラフト釣りRPG」は、あなたがそれについて考えるのをやめたとき、それが今までに行われるべきだったと感じるという概念です。 Lovecraftの作品の多くは、現代によってより頻繁に考慮される宇宙の無限の広がりとは対照的に、海の深い深さに関係していますSF著者 - 彼の最も有名な物語の一つ、インスマスの影、これの証です。
のようなゲームがありましたがChall of Cthulhuそして沈む都市- 地獄、ブラッドボーン's古いハンターDLCには、The Fishing Hamletと呼ばれる場所が組み込まれています - edge違います。特に、ラブクラフトの比andとアイデアを認めることを選択しますが、独自の方法でそれらを実装しています。私が見た数十かそこらのゲームのGamescom 2022、これは私のお気に入りでした。
edgeあなたが海で亡くなった唯一の漁師であるあなたが始まると、小さな海事村を越えてつまずきます。あなたは地元の市長とあなたのペアが契約を結ぶことに迎えられます:あなたはあなたが町に提供する条件でここに滞在することを許可されています、そしてあなたはあなたを可能にする可能性のある基本的なボートを購入するためにローンを取ることができますそうする。数日が過ぎ、その間にタラやサバのようなシンプルな魚を捕まえます。どちらもまともなお金で販売できます。
これは、軽いリズムメカニックを使用するシンプルでありながらエレガントな釣りミニゲームを介して行いますが、在庫はテトリスグリッドと同様の方法で管理され、魚、ボート、その他の貨物がさまざまな形やサイズを帯びています。あるとき、私は10分間、もう1つのタラに合うように捕まえた魚をすべて再配置しようとしました。それは非常に満足でした。
もう一つでは、私はさらに長く費やして、キャスタウェイのためにスペースを作ろうとしました。これはそれほど満足していませんでしたが、ゲームの技術システムのためではありませんでした。道徳が私の運搬の半分を犠牲にすることを要求したことに悩まされました。後知恵では、それはおそらく正しいことでした。
ゲーム全体を通して、約125の異なるクリーチャーがキャッチするだけでなく、海の深さからdrするための宝物や装身具が多数あります。あなたがこのすべてに精通するようになると、すべてが順調に進んでいるようです - おそらく少しあまりにも良い。
村のすべてが見かけのようではないことがすぐに明らかになります。市長は怪しげで、質問を回避し、あなたがあなたの仕事に集中すると主張しています。地元のトレーダーも少し奇妙ですが、その理由を明確にするのは最初は困難です。夜に冒険を始めるまで、何かが間違いなく正しくないことを理解し始めるのはそうではありません。
日中に群島を探索した後、太陽が沈んだ後に何が起こるかについて興味があるのは自然なことです。夕方が来ると、変化をキャッチできる魚の種類があります。つまり、暗闇の中で冒険することを要求する特定の要求が時々あることを意味します。しかし、魚と並んで、波の下に潜んでいるモンスターもあります。これらのいくつかは船内にあり、あなたの運搬に感染します。他の大きな生き物は、単にあなたの船体を粉砕しようとします。
パニックレベルの場合edge上昇すると、モンスターに搭乗する傾向があります。また、岩は航海中にランダムに現れ始めます。説明は、暗くてまっすぐ考えていないので、最後の最後まで見ることができないという説明です。ボートライトをオンにすることでこれを軽減できますが、明らかにモンスターにより見えるようになります。これらのマイナーなシステムはすべて、穏やかさと混chaosの間を急速に振動する体験を作成するために賢く相互接続されており、まるで誰のビジネスでもあるかのように静けさから恐怖に飛び散っています。
最も安全な賭けは、夜間に完全に避けることです。しかし、町とモンスターとの関係を疑っているキャラクターに会い始めたとき、あなたはもはや多くの選択肢がありません。ゲームを進めるにつれて、ある種のエルドリッチパワーによって明らかに変異しためちゃくちゃな魚を捕まえ始めます。それがどれほどうんざりしているかにもかかわらず(ほとんどの魚はそれを捕まえた直後に合理的に販売しない場合、ほとんどの魚が腐っていないが、この腐敗した魚は無期限に維持されます)、地元のトレーダーはそれに対して最高のドルを支払います。この頃、私は彼が以前にとても変人だと知っていたことを特定することができました。
これらはすべて、ゲームのメカニズムに焼き付けられています。これは、物語の観点から非常に興味をそそられます。確かに、あなたはフォローするメインクエストと実験するためのサイドクエストの束を持っていますが、ファンキーな魚を捕まえ始め、特にゲームが拒否しているので、神秘的な装身具をedgeし始めたら、この場所に付随する謎に遭遇したように感じますこれが起こっている理由を説明するために。あなたの疑いは見当違いではないこと、あなたが遊びに不吉な何かがあるという事実に注意を払うのは正しいことを知らせますが、それは毎日繰り返し出て行くことのペースをdeしないという十分な簡潔さで扱われていますいくつかのタラを上げ、あなたの運搬を販売し、いくつかのZをキャッチし、それをもう一度やり直します。
これが理由ですedgeの謎はとても説得力があります。それはゆっくりと燃えており、奇妙な魚、奇妙な見知らぬ人、そしてゆっくりと衰弱させる恐怖の長引く感覚に結びついた奇妙さの理解できない例を中心にしています。その強度はしばしば氷河のペースでのみ増加しますが、それはマーガレット・アトウッドがかつて書いたように、「徐々に加熱する浴槽で、あなたはあなたの前で煮詰められるでしょう。それを知っていました。」
edge、Nintendo SwitchとWindows PCの開発では、現在、地平線上で最も魅力的なゲームの1つです。ゴージャスなアート、思慮深いシステム、そして何年も前に行われるべきだったと感じる魅力的な前提があります。