Phantom Libertyは、サイバーパンク2077の「唯一の計画された拡張」です

画像:CD Projekt Red

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のファンサイバーパンク2077ティーザートレーラーのリリースに続いてecとしたことでしたファントムリバティ、2020年の一人称アクションロールプレイングゲームへの待望の最初の拡張4月に最初に発表されました。しかし、その良いニュースはほろ苦いですが、CD Projekt Redによる最近のコメントに照らして、今のところ、それを明らかにしています。ファントムリバティ予定されている最初の拡張と唯一の拡張の両方になりますサイバーパンク2077

YouTubeユーザーJonna dragneelが始めたコメントチェーンで、サイバーパンク2077アカウントは、ゲームの将来の拡張に関する問い合わせに応答しましたファントムリバティ、「私たちがあなたの興味を引き起こしたのを聞いてうれしいです!将来については、ファントムリバティのための唯一の計画された拡張ですサイバーパンク2077。」同様にPolygonに確認されたCD Projekt RedのグローバルPRディレクターであるRadek Grabowskiは、「私はそれを確認できますファントムリバティのための唯一の計画された拡張ですサイバーパンク2077- つまり、それ以上の拡張の計画はありません。」

この開発は、ゲームのさらに別の問題点です発売後の期間が難しい、特に、CD Projekt Redの最初の発売を超えて以前のゲームのサポートと比較した場合。開発者の前のゲーム、ウィッチャー3:ワイルドハント、2015年にリリースされた2つのDLC拡張の形で、広範なリリース後のコンテンツを受け取りました。石の心そして血とワイン、それぞれ2015年と2016年にリリースされました。

ウィッチャーシリーズの4番目の、現在無題の分割払いは発表昨年3月に開発されます。 CD Projekt Redは、今後のゲームはスタジオ独自のRedengineを使用して構築されないと述べました。2011年の背後にある技術ウィッチャー2:王の暗殺者、2015年ウィッチャー3:ワイルドハント、 そしてサイバーパンク2077- しかし、非現実的なエンジン5。

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