CD Projektは1週間で長年の善意を吹き飛ばしました

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

GOGの所有者にとっては悪い週でしたサイバーパンク2077出版社のCD Projekt - しかし、それはほとんど会社自身のことです。

出版社とそのゲーム開発部門であるCD Projekt Redは、1週間ずっと批判に直面していますサイバーパンク2077、8年間の築き上げられた期待と大胆な約束を伴う非常に期待されているゲーム。しかし、ゲームのリリースは酸っぱくなりました乱雑な発売、重大なコンソールパフォーマンスの問題と払い戻しの満たされていない約束。つまり、ソニーが木曜日の夜にそれを発表するまでしますPlayStation 4プレイヤーの名誉払い戻し - PlayStationストアからゲームを引き出します

過去10年間で、CD Projektは、成功とサポートのおかげで、コミュニティでのれんを蓄積しました。ウィッチャー3、GOGの寛大さの知覚と同様に、強力な抗DRMスタンスを誇るゲームの店頭です。その善意は非常に強く、多くのファンでした以前の悪行を見落としていました

しかし今週、世論の潮流はスタジオに反対したようです。失敗した発売の数日後の水曜日サイバーパンク2077会社は発表しました台湾のホラーゲームをリストしません献身その店頭で。その啓示は数時間後に来ました献身開発者のRed Candle Gamesは、GOGでのゲームのリリースを発表しました。

Red Candle Gamesの発表は、プレイヤーからの興奮に満ちていました。献身2019年2月に最初にSteamでリリースされましたが、削除されるまで6日間しか利用できませんでした。献身中国の大統領に批判的なミームを含めて、xi jinpingを怒らせているプレイヤーを怒らせますレビューはゲームを爆撃しました- つまり、彼らは多数の否定的なレビューとコメントを残しました。赤いろうそくが取りました献身「完全なQAチェック」のオフライン。それは決して戻らなかった。

献身事件伝えられるところによればその結果、ゲームの出版社であるIndieventが中国でビジネスライセンスを失いました。レッドキャンドルゲームはそれ以来、ミームの含めることを「不注意で専門的な行為」と呼んでいます。献身後で台湾で物理的なリリースを受けました、そしてそうでしたハーバードヤンチングライブラリの名門中国のコレクションに追加されました

赤いろうそくのゲームが発表されてから数時間後献身GOGでの再リリース、CD Projektは言ったそれは、もたらす計画について「ゲーマーから多くのメッセージ」を受け取りました献身Gogに、プラットフォーム上のゲームをブロックするという決定に影響を与えました。 PolygonはGogに詳細を求めて連絡を取りましたが、返事はありませんでした。

ソーシャルメディアのコメンター分配することによって中国政府を動揺させるリスクを提案する献身GOGを通じて、CD Projektの決定の背後にある本当の理由です。サイバーパンク2077中国ではまだ公式に販売されていないが、プレイヤーはSteamを介してゲームを他の店頭でコンソールで購入しています。

「中国政府は禁止するために動くことができます[サイバーパンク2077]公式の能力では、ゲームの周りにあるような論争があるはずです献身昨年、中国市場の専門家であるビデオゲーム業界のアナリスト、ダニエル・アフマドは書いていますNiko Partners Webサイトのレポート。アフマドはそれを付け加えたサイバーパンク2077ゲームのコンテンツを調整して、中国で公式リリースを取得する必要があります。これは、「過度の暴力、薬物使用、および成人コンテンツ」でゲームを制限します。サイバーパンク2077それがたくさんあります。

状況はすでにオンラインで爆発しています。廃止に関するGogの最初のツイート献身数千のコメントとリツイートを獲得し、プレイヤーが「ゲーマーからの多くのメッセージ」の説明の正当性に疑問を呈しています。

CD ProjektとGogは以前に論争の影響を受けていませんでしたが、同社はデジタル小売部門を「」と位置付けています。本当にゲーマーフレンドリー。」その大勢のファンは、時々その過ちを見落としていますトランスフォビックツイートとマーケティングそして必須の「クランチ」の開発中サイバーパンク2077。ゲームの開発ワークフローとマーケティングはそうでしたが発売に先立って広く批判されました、ファンの熱意は高いままでした。ゲームは、出版社よりも十分な予約注文と販売を引き込みました言ったサイバーパンク2077開発コストを回収していましたリリースの1日後。

しかし、それらの潮は先週以来、主に変わりましたサイバーパンク2077リリースされました。プレイヤーは、PlayStation 4とXbox Oneでゲームがどれほど貧弱であるかに激怒しており、CD Projektがローンチに先立ってコンソールレビューコードを提供しないことで、この映像をレビュー担当者の手の届かないところに留めていたことにさらに怒っています。火曜日、CD Projektの共同CEOは、これが「間違ったアプローチ」であることを投資家に認めました。

プレイヤーは、ゲームの払い戻しを求めているため、CD Projektに動揺し続けています。少なくとも最初は。 CD Projektは後に、払い戻しを提供するためにSonyやMicrosoftとの特別な取り決めがなく、プレイヤーが払い戻しを受けるために要件を満たしている必要があることを明らかにしました。木曜日の夜、ソニーはそれを決めましたします払い戻しを提供し、プレイステーションストアからゲームを完全に削除するだけでなく、業界に衝撃を与えた動きです。

水曜日の発表献身また、CD Projektが長年にわたって確立してきたのれんを侵食したようで、GogのTwitterアカウントに何千もの怒っているメッセージがあふれています。今、ソニーの動きは、CD Projektの非常に悪い週を固めたようです。

Gogはその沈黙を維持していますが、ソーシャルメディアのコメント者は育ち続けています献身そのツイートなど。