PlayStationのコールオブデューティはどこにも行かない、とフィルスペンサーは言う

画像:Activision

アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。

2022年1月、Xboxの親会社、Microsoft、購入する計画を発表しましたActivision Blizzard。発表は、取引が何を意味するのか疑問に思っている間お気に入りのフランチャイズの未来、私たちは今、Call of DutyがすぐにPlayStationコンソールを離れないことを確実に知っています。日曜日に、フィルスペンサーは、同社がプレイステーションコンソールのフランチャイズを削除する計画がないことを確認しました。

Microsoftは、昨年の冬にActivision Blizzardを約687億ドルで購入する計画を発表しました。出版時には、取引はまだです保留中およびレビュー中米国および海外の反トラスト規制当局とともに、スペンサーはすでに多くの会社のゲームに対するMicrosoftの計画について話し始めています。で同じBrainポッドキャストとのインタビュー、スペンサーは、PlayStationからCall of Dutyフランチャイズを取り除く計画はないと繰り返しました。

「出荷するプレイステーションがある限り、私たちの意図は、私たちがやったことと同様に、PlayStationでCall of Dutyを発送し続けることです。Minecraft。私たちはそれを所有して以来、人々がプレイできる場所を拡大しましたMinecraft。」彼はビデオで次のように述べています。Minecraft私の意見では、コミュニティは、Call of Dutyが長年にわたってどこに行くことができるかについて考えるのと同じことをしたいと思っています。」

最初のゲームが2003年にリリースされて以来、Call of Dutyは世界最大のビデオゲームフランチャイズ。毎年、Call of Duty Gamesは定期的に座っています販売チャートのトップ。 Activisionがリリースされたときコールオブデューティ:モダンウォーフェアバトルロワイヤルのジャンルの見解が含まれており、リリースの最初の3日間で売上が6億ドルを超えたと主張しています。関心のある潮流はいくらか変わっているようですが、最近コールオブデューティ:ヴァンガード以前のタイトルとプレイヤーの数と同様に売れませんでした夏に浸した- これは、年次リリースカレンダーの定期的な備品であり続けています。

Activisionはフランチャイズの最新作をリリースしました。コールオブデューティ:モダンウォーフェア210月27日。