インディアナジョーンズゲームは、ベセスダディレクターの「バケットリスト」の夢です

Indiana Jones supervises the dig, at sundown, of the Well of the Souls, where he will find the lost Ark of the Covenant

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画像:Lucasfilm/Paramount Pictures

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

トッド・ハワードは10歳でしたロストアークのレイダーズ初演。 「議論はありません。 Bethesda Game Studiosのクリエイティブディレクターである最近のポッドキャストで説明しました。アドベンチャーゲームBethesda Softworksは現在開発中です「バケットリスト」プロジェクトであり、彼が約12年間やりたかったことのようなことです。

「私は(Lucasfilmで)何人かの人々に会いました、そして私は彼らを'09に戻しました、そして私は彼らを売り込みましたインディアナジョーンズハワードは、マサチューセッツテクノロジーコンピューターサイエンティストおよびポッドキャストホストのレックスフリッドマンに語った。 「この取引はバラバラになり、彼らはそれを公開したかったのです。私たちは出版社だったので、私たちはそれをしませんでした。」

さらに興味深いことに、ハワードは次のように述べています。私はそれを理解するつもりでした私たちは同意しました。」見よ、Bethesda Softworksは2010年にスウェーデンに拠点を置くマシンゲームを拾い上げました。今後10年間で、彼らはインディアナジョーンズのような適性をナチスから蹴り出したことを示しました。三つ ウルフェンシュタイン ゲーム。ハワード、ディズニー、そして新しく再構成されたLucasfilmゲーム後にピッチを再訪し、ハワードは彼のAチームを所定の位置に置いた。

マシンゲーム、ハワードは次のように述べています完璧このゲームに適しています。 […]インディアナ・ジョーンズが好きなら、それはインディアナ・ジョーンズへの明確なラブレターであり、それはすべてです。」

フリッドマンはゲームの詳細についてはハワードに押し付けましたが、実際にはどこにも行きませんでした。彼はハワードに、アクションアドベンチャータイトルであろうと何か他のものであろうと、ゲームのエクスペリエンスやジャンルを特徴付けるように頼みました。

「それはマッシュアップです。それは意図的に、私たちが多くの異なることをしているということではありません。 」ハワードは言った。

ハワード(ヘビーローアフランチャイズ自身を開発することで前かがみのない)が、インディアナジョーンズが知られ、愛されているような冒険に彼の親指を立てる機会を得る機会を得ることに気をつけているのを聞くのは心温まることです。

「インディアナジョーンズの世界について話すことができますが、結局のところ、それはこのキャラクターについてです」とハワードは言いました。 「レイダーズ今でも私のお気に入りの映画です。」

「接線で、あなたはそれについて何が好きですか?」フリッドマンはハワードに尋ねた。

「私は若い頃にそれを見ました[…]そして私はそれを信じていました、私はこれが起こったと信じていました」とハワードは言いました。 「私は、私の人生で、それはまだ毎回本当に見えることを発見しました。私はまだ毎回それを楽しんでいます。」