Blizzard Albanyは、Activision Blizzardの2番目の組合スタジオになります

イラスト:James Bareham/Polygon

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

Activision Blizzardの品質保証労働者は、ニューヨーク州北部にある同社のBlizzard Albany Studioの労働者が金曜日に組合を結成することに賛成票を投じました。 Activision Blizzardの下の2番目の組合です、5月のRaven Softwareの投票に続きます

ゲームワーカーAlliance Albanyと呼ばれる約20人のQA労働者のグループは、10月に投票するための継承を与えられました。その後、Activision Blizzardは、取締役会のレビューのために選挙を遅らせるよう要求しました。国家労働関係委員会は、水曜日にその要求を否定しました。 Ravenソフトウェアと同様に、Activision Blizzardはスタジオ全体を組合に投票したいと考えていました。

Blizzard AlbanyのQA労働者は、最初に11月18日に予定されていたが、悪天候のために遅れたカウントに投票しています。金曜日に、選挙結果が来ました。14の「はい」投票は組合に投票しませんでした。 NLRBによると、18人の有権者が18人で、3票が挑戦しました。 Gwa Albanyは、Raven Softwareのように、Digital Employees(Code -CWA)を組織するためのCommunications Workers of America -of Americaによって代表されています。

Blizzard AlbanyのアソシエイトテストアナリストのAmanda Deepは声明で、このグループはRaven SoftwareのQA Unionに触発され、GWA Albanyがより多くのビデオゲームスタジオを組織化することを望んでいると述べました。

「この戦いを前進させるには、信じられないほどの仕事と忍耐が必要でした」とディープは言いました。 「この勝利により、私たちは自分自身とお互いを擁護しています。なぜなら、私たちは自分の仕事と私たちが作るゲームを深く気にかけているからです。組織化は、私たち全員が尊厳のために一生懸命に戦い、すべての労働者が仕事に値するに値する尊敬を与えてくれました。」

コメントを求めて、Activision Blizzardのスポークスマンは次の声明をPolygonに提供しました。

すべてのオプションを検討しており、すべての従業員に最適なものに焦点を当て、何百万人ものプレイヤーに最高のゲームを提供しています。私たちは、私たちのアルバニーチーム全体が投票する権利を持つべきであるとまだ信じています。これは、チームのすべてのメンバーの基本的な公平性と権利に関するものです。

GWAアルバニー発表7月に組合を組む意図。金曜日の投票に続いて、労働者は、結果がNLRBによって認定された後、契約交渉の準備を開始します。レイヴンソフトウェアのQAユニオン現在、Activision Blizzardと交渉中ですリーダーシップ。

Activision Blizzardは、Blizzard Albanyの組合選挙へのリードアップで組合を破ったと非難されました。 10月、CWA不当な労働慣行の苦情を提出した訴状によると、最高の通信責任者であるLulu Cheng Meserveyの後の会社に対して、Lulu Cheng Meserveyが会社全体のSlackメッセージ「組合を非難する」を発表しました。そのメッセージは、従業員からのSlackの多くの否定的な絵文字反応を受け取りましたが、Meserveyはそれを認めましたが、彼女は当時の報道機関への声明で「偽物」を「偽物」と呼びました。

Blizzard AlbanyのQA労働者は、Blizzard Albanyの残りの部分と同様に、主にDiabloフランチャイズに焦点を当てています。ディアブロ4、2023年に発売される予定です。ActivisionBlizzardは今後のゲームを使用しましたすべてのブリザードアルバニーという議論において(以前は代位的なビジョン)労働者は投票に参加する必要があります。 QA労働者は一部です業界で最も脆弱です、多くの場合、低賃金と激しいクランチのためです。

「アルバニー・ブリザードの労働者は逆境に直面して揺らぐことはなかった」とCWAの秘書財務担当のサラ・ステフェンスは声明で述べた。 「代わりに、彼らは弾力性があり、不動のままでした。これは、品質保証労働者が彼らが行っている仕事に公平と敬意を持って扱われるようにするために彼らが行った組織化の証です。 Blizzard AlbanyとRavenソフトウェアのQA労働者は、ビデオゲーム業界の組合の周りでの会話を高め、他のスタジオが整理するための扉を開きました。」

Activision Blizzardの残りの部分と同様に、Blizzard AlbanyはMicrosoft'sの承認に続いてMicrosoftと合併しますActivision Blizzardの6870億ドルの購入。その取引が行われた場合、マイクロソフトは組合の努力を妨げないと言っています - 実際、それは「中立」のままですCWAとの契約に署名した後。この契約は、取引の閉鎖から60日後に施行されると予想されます。

GWA Albanyは、Activisionの下で組合を組み合わせた2番目のグループであり、ビデオゲーム業界を組織化する際の成長運動の一部です。ユニオンショップに参加しますBioWareサポートスタジオキーワードスタジオそしてインディーカンパニーの入札爪。組合の関心は、ビデオゲーム業界を超えて、ボードゲームやテーブルトップにも及びます。このサポートは、メンバーシップの継続的な減少にもかかわらず、全国的な傾向を反映しています。