ドラゴンエイジ:赦免はファンを満足させますが、彼らはもっと渇望しています

Petrana Radulovic

ペトラナ・ラドゥロビッチ アニメーション、ファンダムカルチャー、テーマパーク、ディズニー、ヤングアダルトファンタジーフランチャイズを専門とするエンターテインメントレポーターです。

私は4年前からドラゴン時代にしかいませんでしたが、私も知っています。 2014年以来、長い干ばつでしたドラゴンエイジ:異端審問、したがって、6エピソードアニメーションNetflixシリーズは絶対ですごちそう

しかし同時に、ドラゴンエイジ:赦免ほとんど何でもありません。それでも、そうです何か。それでも、それでも、そうではありません多く外れる。それでも、まだ、それはまだドラゴン時代をとても説得力のあるものにしている多くのものを詰め込んでいます。 yetttttttはわずか6時間のエピソードです!ああ!基本的に、このシリーズは、新しいドラゴン時代のコンテンツのすべての小さなビットと同じくらいイライラしますが、それでも私はそれを崇拝しています。それは何らかの形で次のゲームに影響しますか?私の一部は望んでいません - 私はこれらのキャラクターをもう一度見たいと思っていますが。これがその理由です。

[編注記:この投稿には、ドラゴンエイジゲーム用のネタバレといくつかの軽いセットアップスポイラーが含まれていますドラゴンエイジ:赦免。]

ドラゴンエイジ:赦免魔術が支配したテビンターの国に旅する泥棒のグループに続いて、循環インフィニトゥスとして知られる危険なアーティファクトを盗みます。エルフアサシンミリアム(キンバリーブルックス)は、以前の恋人ヒラ(スマリーモンタノ)によってこのミッションにロープで縛られています。プレイヤーの決定は、解散するかもしれません。ミリアムはテビンテルの暴走奴隷であり、帰るのを嫌がっていますが、ヒラはこのミッションの後、彼らは一緒に平和な生活を送ることになると彼女に言います。 2人に加わるのは、フェアバンクス(マシューマーサー)です。ゲームのマイナーキャラクターそして、異端審問エージェント。人間のmerc兵ローランド(フィル・ラマー); Plucky Qunari Mage Qwydion(Ashly Burch);そして不機嫌そうなドワーフラックロン(ケストンジョン)。

乗組員が強盗をプロットしている間、Tevinter Magister Rezaren(Josh Keaton)は循環の秘密のロックを解除しようとします。しかし、彼の忠実な騎士団のタッシア(ゼーラ・ファザル)は、彼が彼の使命に行き過ぎるのを心配しています。これはすべて、泥棒のギャングが誤って精巧なセキュリティシステムを引き起こし、宮殿の壁の中にいるすべての人を閉じ込めたときに頭に浮かびます。強盗と循環がプロットの大部分を駆動していても、ショーはこれらの8つのキャラクターとその関係に焦点を当てており、そうすることで、ゲームのプレーヤー主導のパラメーターを考慮して、できることを最大限に活用します。

Get-goから、ドラゴンエイジ:赦免不思議な限られたフレームワークで機能しています。セットアップの世界を劇的に変えないことができることはたくさんあります次のゲーム、または、プレイヤーが以前のゲームで行った選択について仮定します。ショーは私たちをTevinterに連れて行きます - 非常に期待されている設定ドラゴンエイジ:ドレッドウルフ- しかし、キャラクターを1つの宮殿に閉じ込めておきます。なぜなら、大世界の大きな公開はゲーム自体に最適であるからです。ゲームのお気に入りのキャラクターは、カメオやその他の短い出演のみを行います。なぜなら、彼らの究極の運命はプレイヤーの決定に依存しているからです。

地獄、異端審問の存在そのものは、最後のゲームの最終拡張の終わりに、プレーヤーが組織を解体したかどうかにかかっています。 Hiraは、このミッションは異端審問が解散する直前から来たと述べています。 、馴染みのある視聴者は自分のプレイヤーキャラクターを想像できます。視聴者を縛り付けるには十分ですが、実際に満足するには十分ではありません。しかし、このアニメーションショーがフランチャイズのメインメディアではないことを考えると、それはおそらくより良いことです。片手が背中の後ろに縛られていると、ショーはできることをします。

ドラゴン時代のまさにその中心 - これらすべての年の後にファンにとても説得力のある要素 - は、必ずしも伝承やプロットではなく、キャラクターとその関係です。の文字赦免ダイナミックで、素晴らしいアニメーションと素晴らしい声の演技で画面から飛び出します。特にQwydionは喜びです。バーチの演技は、彼女を陽気で弾力性がありますが、能力があります。彼女のアニメーションの表現は特に素晴らしいです。 Rezarenとして、Keatonは彼のボーカルパフォーマンスを魅力と残酷さの完璧なブレンドに注ぎ込みます。彼が悪者であることは明らかですが、彼について何かがとても説得力があるので、彼が転換をしたいと思っていました。

しかし、キャラクターは個々に楽しいものですが、取引を封印するのはお互いとの関係です。BioWareゲーム関係システムで有名です。プレイヤーは、アクションに応じてキャラクターで承認を得たり、承認を失いたり、時にはロマンスさえします。ショーはプレーヤーの入力なしではそれを完全には行うことはできませんが、作家はロマンスと友情がこれらのゲームを愛している理由の大きな部分であることを認識しています。最も極めて重要な関係は、ミリアムとヒラの間の複雑なロマンスですが、いちゃつくとスムーチングだけではありません。滑らかな話をしているローランドは、動揺した不機嫌そうな欠けたものと浮気します。 TassiaとRezarenには、リーダーと右手の間には、完全に実現できない右手の間に一種の忠実でほろ苦いロマンスがあります。ただし、ロマンスはすべてではありません。有毒な家族関係があります。友情を急ぐ;犯罪者のこのひどい乗組員を通して発見された家族の感覚。そして、非常に多くのドラゴン時代のゲームの本質と同様に、裏切りがあります。

それはあなたがドラゴン時代の物語から望むことができるすべてです。そして、ショーの大部分はこの特定の瞬間にこれらのキャラクターだけに焦点を当てているため、主に機能します。ゲームがとても説得力があると思う理由の一部は、私が行う特定の選択がラインに波及効果を持っているからです。ドラゴンエイジフランチャイズには、NPCのバックストーリーなどに飛び込む補足コミックや本がたくさんあります。そのため、そのプレイヤーの入力なしで世界が探索されたのはこれが絶対に初めてではありません。しかし、これがこのアクセスしやすいテレビ形式でこれが行われたのは初めてであり、新しいファンがフランチャイズに参加する方法を与え、あまり変えずに特別なものをからかいます。

スレッドがあります赦免それできた将来のドラゴンエイジプロジェクトに戻ってきてください。私の一部は彼らに彼らを望んでいます。これらのキャラクターとその関係はとても鮮明です。しかし、私の一部はそうではありません。なぜなら、それが4番目のゲームの私自身のプレイスルーにとって何を意味するのかわからないからです。私は引き裂かれています。のようなショーには違いがあります不可解なまたはキャッスルヴァニア、すでに石に設定されているゲームの伝承で拡張し、赦免、これは、起こることの多くがあなたがプレーヤーとしてしていることに依存しているゲームで拡張します。それはトリッキーなバランスですが、赦免特定のタスクを完了する特定のグループのグループにストーリーを中心にすることで、できることを引き出します。エンディングは、より大きな影響を示唆しています。それは私をプレイヤーとして少し不安にさせますが、最終的にはファンとして私を興味をそそります。

ドラゴンエイジ:赦免シーズン1は現在Netflixで公開されています。