World of Warcraft Studio Proletariatの労働者は組合の請願を撤回する

ボストンに本拠を置く労働者World of WarcraftSupport Studio Proletariat(Blizzard Bostonとも呼ばれます)は、国家労働関係委員会で請願書を引いており、組合に投票しません。彼らは12月下旬に請願を発表しましたが、火曜日に申請を撤回しました。

アメリカのコミュニケーション労働者の代表者は、経営陣の「対立的な戦術」を撤回された請願のせいにし、会社は「グループを士気を失い、不自由にした一連の会議を開催し、自由で公正な選挙を不可能にした」と主張した。

Proletariat Workers Allianceは、当社の現在の有給のタイムオフプランを確保し、柔軟なリモートオプション、ヘルスケアの利点、透明性と多様性の確保が最優先事項であることを検討していました。

請願書が撤回されたため、Proletariatの労働者は組合に投票しません。

「CWAは、従業員のフィードバックに応じて請願を一方的に撤回することを決定したことを感謝しています」とMedia Relations VPのJoe Christinatはポリゴンへの声明で述べました。 「私たちが述べたように、私たちは各従業員が機密投票を通じて彼らの好みを安全に表現する機会を歓迎しました。 Proletariatのチームは毎日並外れた仕事をしています。彼らはチームと協力して、プロレタリアートを、すべてが成長し、繁栄し、素晴らしいチームと文化の一員になることができる場所にし続けることに集中し続けています。」

ProletariatのソフトウェアエンジニアであるDustin Yostは、CWAを通じて発行された声明の中で、元々、労働者の大多数が組合を支持していたと述べました。労働者は、「会話を個人的な裏切りとして組み立てた会議」は、経営陣にそのサポートに打撃を与えたと言いました。 「今日、私たちは組合選挙の請願を撤回しており、経営陣が私たちに組織化を導いた懸念を優先することを本当に望んでいますが、私たちの業界の労働者が声を聞くことを保証するための組合が最良の方法であるとまだ信じています。」ヨストは言った。

他の労働者は、自分自身をプロラボールと表現したと感じており、プロセスが急いでいると感じました。会社が休暇中にコミュニケーションを混乱させたときに発表されました。ドーランは、経営陣が組合の努力を折りたたんだという特徴づけに異議を唱えました。彼女は、一部の労働者はプロセスによって「幻滅」を感じていると付け加え、彼らが異なってアプローチされていれば、物事は違った方法で終わったかもしれないと言った。

Proletariat Workers Allianceは、全国労働関係委員会で投票する予定でした。レイヴンソフトウェアそしてブリザードアルバニーのQA組合通り抜けた。 Activision Blizzardは、両方のスタジオのケースで選挙に異議を唱え、提案された交渉部隊をQAテスターを超えて拡大しようとしました。

企業は、組合の組織の努力を下げて、組合投票が失敗する可能性を高めるために、ユニットの規模を拡大するために戦うことがあります。しかしNLRBの判決2022年に、主催者が企業内の小さなグループ(Micro-Unitsと呼ばれる)を容易に組み立てることができました。

CWAは複数を提出しました不公平な労働苦情組合を破壊する戦術の疑いに対するActivision Blizzardに対して。 Activision Blizzardの代表者は、不正行為を否定しました。

Seth Sivakは2012年にProletariatを設立し、スタジオは独立して運営され、呪文そしてStreamleGendsActivision Blizzardが2022年にスタジオを買収するまで。Sivakは現在、Blizzard Entertainmentの開発担当副社長であり、ボストンに拠点を置くProletariat Studioを監督しています。World of Warcraft。テストのソフトウェアエンジニア開発者であるAllison Brownは、1月の初めにPolygonに、同社と協力することのゴロゴロを中心に組合の講演が始まったと語った。

「プロレタリアートを特別なものにしたもののいくつかを失う可能性があるという、突然、より大きな組織の一部になるという懸念がありました」とブラウンは言いました。

彼女は続けました。私は14年前に業界で始めました。私は複数回解雇されました。私は利益が変化し、悪化するのを見てきました。それを制御することはありません。しかし、私たちが集合的に交渉している場合、これらのことを書面で取得した場合、私たちが声を持っていることを確認するためのメカニズムがあります。」

請願が発表された後、プロレタリアートのリーダーシップブログを公開しましたプロレタリアート連合の認識を拒否し、連合に国家労働関係委員会への投票を強制しました。プロレタリアートのリーダーシップは、この会社を「プロワーカー」と表現し、一部の労働者が懸念を抱いていることを暗示しているため、経営陣は匿名の投票をしたいと考えていました。

Activision Blizzardの以前の組合化の取り組みに対する反応は、Microsoftのいわゆるものとは対照的です労働中立協定。 CWAと署名された契約は、Microsoftが会社での組織化の努力を妨げないことを意味します。687億ドルの取引の一環としてActivision Blizzard(現在の対象となる連邦取引委員会の訴訟)。

この合意は、Zenimax MediaのQA労働者がElder Scrolls、Doom、Falloutなどのフランチャイズを担当し、組合の意図を発表したときに昨年末にテストされました。マイクロソフトは、NLRBの外で迅速な投票の後、組合を認めることに同意しました。同社は、中立協定のために多くの官僚主義を避けることができました。 Zenimax QA労働者は、組合認可カードとオンラインポータルを通じて投票しました。労働者は組合への支持を誓った

更新(1月9日):このストーリーは、Activision Blizzardからのコメントを含むように更新されました。

更新(1月10日):月曜日、プロレタリアートのリーダーシップブログ投稿を公開しましたプロレタリアート連合の認識を拒否し、連合に国家労働関係委員会への投票を強制しました。プロレタリアートのリーダーシップは、この会社を「プロワーカー」と表現しました。

プロレタリアート労働者同盟は、署名されたユニオンカードの超大多数を認識していないと言って、それは反組合であると述べた。 「今週の彼らの行動は、Activisionや他の多くの人々が使用する組合を埋め尽くすプレイブックからすぐに行われました」と労働者は声明で書いています。 「経営陣は先週市役所を開催し、多くの労働者を失望させました。この会議は、反組合の影響のために不適切でした。」

労働者は続けました:「私たちは組合が欲しいなら、私たちは自分自身のために決めることができます。経営陣の助けは必要ありません。尊敬と中立性が必要です。私たちはチームによって正しくやり、争いなく経営陣と協力したいと考えています。プロレタリアートをお互いに背中させることで、それが最高になることを支援することができます。」

更新(1月24日):プロレタリアートの労働者は、1月24日に組合請願を撤回しました。この物語は、その新しい情報を反映するために更新されました。

更新(1月24日):Activision BlizzardはCWAの撤回された請願に応答しました。

CWAは、従業員のフィードバックに応じて請願書を一方的に撤回することを決定したことを感謝しています。私たちが述べたように、私たちは各従業員が機密投票を通じて彼らの好みを安全に表明する機会を歓迎しました。 Proletariatのチームは毎日並外れた仕事をしています。彼らはチームと協力して、プロレタリアートを、すべてが成長し、繁栄し、素晴らしいチームと文化の一員になることができる場所にし続けることに集中し続けています。

更新(1月25日):このストーリーは、別のプロレタリアート労働者からのコメントを含むように更新されました。