Microsoftが所有するZenimaxメディアの労働者は、300 QAスタッフのポジションを組み立てるために「はい」と投票しました

MicrosoftのZenimaxメディアの労働者の超大多数がZenimax Workers United Unionに参加することを投票したと、コミュニケーションワーカーオブアメリカは火曜日に発表した。組合認可カードまたはオンラインポータルのいずれかを通じて、12月上旬から選挙で約300人の品質保証労働者が投票しています。 Microsoftは、CWAとの労働中立性取引によると、組合を認めました。

「Zenimax Workers Unitedの核心は連帯です」とZenimaxのアソシエイトQAテスターであるIlyasah EllisonはPolygonに語りました。 「私たちがプロジェクト、場所、経験が異なっている場合、私たちは現実を変えることへの情熱、意欲、飢えを通してそれを10倍に補います。」

Zenimax Unionの投票は12月31日に終了した、とCWAはニュースリリースで述べ、Zenimax QAの労働者は当初の発表に先立って数ヶ月前に組織されています。 Microsoftが組合を認めるために、300人のZenimax QA労働者の半分(プラス1つ)が賛成票を投じなければなりませんでした。スーパーマジョリティとは、より大きなグループがイエスを投票したことを意味します。投票は、マイクロソフトのために国家労働関係委員会の範囲外で発生しました6月に署名された中立契約。組合選挙は通常、NLRBを通じて開催されます。

労働者はまもなくMicrosoftとの契約交渉を開始します。

「最近の組合化投票の結果に照らして、Zenimaxの品質保証従業員の交渉代表として、アメリカのコミュニケーションワーカー(CWA)を認識しています」とMicrosoftの広報担当者は声明で述べました。 「私たちは、団体交渉協定に向けて取り組んでいるときに、誠実な交渉に従事することを楽しみにしています。」

Zenimax MediaはMicrosoftの子会社です75億ドルの取引で買収されました2020年。Bethesda、ID Software、Zenimax Onlineなどのスタジオが含まれています。スターフィールド長老はオンラインでスクロールします、そして運命。連合に含まれるQA労働者は、メリーランド州とテキサス州のオフィスにあります、とCWAの広報担当者は言いました。

「レイヴンソフトウェアはトリプルAの会社の最初の組合であり、私たちはマイクロソフトの最初のゲームユニオンになるでしょう」とエリソンは言いました。 「そして、私たちは決して最後ではないと確信しています。それは歴史の中で、そしてその中にいること、それを助け、その一部であることは、良い意味でクレイジーです。」

QA労働者はビデオゲーム業界にとって不可欠ですが、彼らはしばしばその労働者の中で最も脆弱であると考えられています低賃金と激しいクランチのため。 QAワーカーは「ゲーム機能の限界を押し上げます」とエリソンは言いました。この仕事は、プレイヤーがゲームにアプローチできるすべての方法を予測しようとすることを意味し、プレイヤーがそれを壊さないようにします。

この労働者グループがそうであることは驚くことではありませんビデオゲーム業界の組合のプッシュを率いる。 Zenimax QAの労働者は、他のゲーム業界のQAチームと同じ問題に直面していると伝えられています。 a私の街6月の詳細なQA労働者の経験フォールアウト76- 長時間、低賃金、および貧弱な労働条件。

「人々は、当然のことながらテストゲームに取り組んだ仕事と努力の量を取ります」とエリソンは言いました。 「あなたは働いており、繰り返しのタスクを行っています。時には長時間滞在し、必ずしも他の部門とは対照的に、ゲームに入れた仕事に値すると感じる給料を得ることができません。」

Zenimax QAの労働者は、公正な扱いと賃金、進歩の機会、説明責任と透明性の機会、およびZenimaxの労働者が団結したように、とりわけ「スケジューリング(および)ワークロードに関する意思決定の声」を確保しようとしています。Twitterで。エリソンは、QAの労働者が会社に上がるのは難しいと付け加え、組合はそのプロセスへのより透明性のために戦うつもりであり、それらの決定に影響を与えるバイアスがないことを確認するつもりです。

IRLの労働者研究所のコーネルの産業労働および関係学校の労働法および雇用法の教授であるリサ・リーバーウィッツは、ポリゴンに、最も不安定な仕事と困難な労働条件を持つ労働者の組合化の努力を見ることは珍しくないと語った。彼女は、同様の状況にある大学院生の従業員とスターバックスの労働者の努力を指摘しました。

しかし、彼女は、組合化がすべての労働者に利益をもたらすことができると強調しました。 」リーバーウィッツは言った。 「しかし、非常に重要なのは、仕事をしているすべての人が仕事の安全と健康と安全の問題について共通の懸念に直面していることを認識することだと思います。」

マイクロソフトは、労働中立協定の一環として6月に中立性を約束しました。それは基本的に、Microsoftが組合の努力を阻止できず、すべての相互作用において「中立」を維持する必要があると言う契約です。 Microsoftが契約に署名した後、CWAはMicrosoftのActivision Blizzardの買収に対する支持を表明しました。当時、マイクロソフト社長ブラッド・スミスは否定した連邦取引委員会の反トラスト規制当局を通じて687億ドルの取引を緩和するのは劇であったが、他の人はそれをそのように説明している。中立契約は、すべてのMicrosoftの従業員と、取引が行われた場合にやってくるActivision Blizzardの従業員に拡張されます。 Lieberwitz氏によると、これらの種類の合意は一般的ではない、と米国の組合化に対する敵意の継続的な歴史と、労働者の権利を保護するための弱い労働法のために述べた。

Microsoftの中立性プレイは、Activision Blizzardの会社内での組合化に対する反応とはまったく対照的です。後者は試しました組合化の努力と戦うために、あらゆる段階で、特定のスタジオのすべての労働者が組合に投票すべきだと主張している。昨年末、Activision Blizzardが所有するProletariat Studioが発表しましたCWAと結合するという意図。雇用の57人の労働者のグループは、Activision Blizzardの3番目の組合になります。

労働組合に向けた業界の勢いは2023年に向かっています。そして、Zenimax Workers Unitedは現在、北米のすべてのゲームスタジオユニオンの中で最大です。 「労働者による勇敢な集団組織の努力は、ゲームやテクノロジー業界の他の労働者に刺激を与えています」とリーバーウィッツは言いました。 「そして、インスピレーションは会社や業界だけではありません。人々はこの種の組合化の取り組みによって大きく影響を受けます。」

更新(2023年1月3日):1月3日に、CWAはZenimax QAの労働者が組合化に賛成票を投じたと発表しました。マイクロソフトは投票を認め、グループは契約交渉に進みます。このストーリーは、この情報を反映するために更新されました。

アップデート2(2023年1月3日):このストーリーは、Microsoftの声明を含むように更新されました。