任天堂はスイッチの2023を保存しましたが、スイッチ2はまだ織機

入る最新の任天堂直接、Nintendo Switchのリリースのスケジュールは、これ以上不毛に見えたことはありませんでした。来月の後に計画された新しい任天堂限定の排他的なものはありませんでしたピクミン4、そしてサードパーティの出版社は、ほとんどすべてが老化したプラットフォームを後ろに置いていました。マリオカートとポケモンの拡張は、年末までにスイッチの最大のフランチャイズの2つを生き続けることになりますが、それを超えて、コンソールの将来に関する大きな疑問符がありました。任天堂はそれが置き換えられないと言っています2024年4月まで初期に。

実際、任天堂はその袖にいくつかの驚きを持っていました。これは、スイッチの2023年のスレートを非常にうまくパッドアウトしました。新しい2Dマリオ、新しいワリオワレ、探偵ピカチュウが戻ってきます、およびのリメイクスーパーマリオRPG年末までにすべて期限があります。しかし、新しいピーチゲームとのリマスターは別としてルイージの邸宅:ダークムーン、スイッチの2024年は謎のままです。任天堂は最善を尽くしましたが、これが最終年のコンソールであるという事実を偽装していません。おそらく最終年です。

Nintendo Switchのリリーススケジュールは今どのように見えますか?

任天堂の内部スタジオを怠けていると非難することはできません。今から2023年の終わりまで - そしてスマッシュヒットをきっかけにゼルダの伝説:王国の涙- 任天堂がリリースしますみんな1-2スイッチ!ピクミン4スーパーマリオブラザーズワンダーwarioware:動かしてください!、 そしてスーパーマリオRPG、プラス探偵ピカチュウが戻ってきますPokémonCompanyおよびDeveloper Creatures Inc.と共同で共同で

それは十分にしっかりしたラインナップであり、の暴走の成功を活用しようとしていますスーパーマリオブラザーズ映画そして、コアとカジュアルの任天堂のファンの両方をお願いします。不思議過小評価すべきではありません:2Dマリオゲームにはまだ大きな魅力があり、スイッチのデラックスエディションを割引すると新しいスーパーマリオブラザーズu、これは10年以上ぶりの最初の1つです。任天堂は、このホリデーシーズンに大きな打撃を与えることができました。

これらのタイトルに、スイッチのベストセラーゲームの2つの新しいコンテンツの波、マリオカート8デラックス、そして地域ゼロの隠された宝物のための拡張ポケモンスカーレットそしてバイオレット、そしてスイッチカレンダーは十分に活発に見えます。あなたはほとんどそれを忙しいと呼ぶことができます。

任天堂自身の努力を超えて見ると問題が発生します。ワーナーブラザーズは、スイッチでフランチャイズを立ち上げようとしている最後の大規模な出版社です。Mortal Kombat 19月にプラットフォームにホグワーツのレガシー、 ついに、11月。両方のバージョンは、現代のAAAゲームがスイッチでどれだけうまく機能できるかを確認するために綿密に監視されます。セガはまた、その形でサポートを提供しています人5戦術(11月)とソニックスーパースター(秋)、しかしペルソナ3リロードスイッチを置き去りにしているようです。 Ubisoftは別のジャストダンスに適していますマリオ +希望のスパークスDLC。

しかし、これらを超えて、スケジュールはのようなインディーポートで支えられています吸血鬼の生存者、セカンドストリングサービスゲームのようなMythforceそしてパララ、そしてバットマンのようなリマスターと再発行の行列:アーカムゲーム、メタルギアソリッド、スターオーシャン、任天堂自身のピクミン。任天堂が新しいスイッチリリースを新鮮に感じさせるために多くの仕事をしていることは明らかです。

2024年を見ると、物事は非常に驚くべきものになります。 Ubisoft'sプリンスオブペルシャ:失われた王冠1月に到着しますが、他にはしっかりしたリリース日はありません。任天堂はピーチとルイージのゲームでマリオ映画のプッシュを続けています。レイトン教授と蒸気の新世界ある時点で現れる予定です。したがって、おそらく、ほとんど神話的ですホローナイト:シルクソン

この時点で、私たちは発表されたゲームを完全に使い果たし始めます。ボードに残っている大きなものが1つあります。メトロイドプライム4、任天堂がこのタイトルを抑えることを検討しているのではないかと思うのは合理的ですが、スイッチの後継者のために、またはおそらくデュアルプラットフォームブリッジのリリースのために、そのスタイルのために、ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド。噂に関しては、最もしっかりしたものは、他の2つのゼルダゲームのスイッチリマスターです - ウィンドウェイカーそしてトワイライトプリンセス- 存在し、終了するかもしれませんが、任天堂はリリースカレンダーにまだ適切な場所を見つけていません。

任天堂がより多くのスイッチゲームを作るだけでなく、Switch 2に移動しないのはなぜですか?

任天堂はスイッチで縛られています。スイッチは古くなっていますが、まだ交換するにはあまりにも成功しています。そして、そのゲームは長期的には非常によく売れているため、続編をリリースすることは必ずしも意味がありません。 「スイッチの販売の勢いを維持することは7年目には困難です」と任天堂の社長Shuntaro Furukawaは、最近の投資家呼び出し

2017年にリリースされたときでも古い技術に基づいたコンソールは、ゲームの現在の開発に追いつくには技術的に曲線の遅れが大きすぎます。実際、任天堂の内部スタジオでさえ、Switchの後継者の銀行タイトルになっている可能性があります。

2024年を見ると、物事は非常に驚くべきものになります

UbisoftのボスYves Guillemotは、任天堂が昨年の続編に対して助言したと言っていますマリオ +ラビッドキングダムバトル、プラットフォームホルダーは、コンソール生成ごとのゲームの1回の反復を行う方が良いと言っています。 「私たちは待つべきだった」とギレモットはAで認めたGamesIndustry.bizとの最近のインタビュー、スイッチ上のマリオゲームの販売曲線は、他のプラットフォームで典型的なものよりもはるかに長いことを説明しています。「任天堂では、このようなゲームは死ぬことはありません。」

任天堂が独自のアドバイスに従っている場合、それがリリースされる可能性は決してありませんでしたマリオマップ9またはフォローアップスーパーマリオオデッセイスイッチでは、そのような続編は前任者の長い尾の販売を共食いするだけだからです。スイッチゲームが販売されすぎているため、最後の数年間にスイッチゲームを増やしていない理由の1つは、逆説的にはそうです。それは良い問題です。任天堂がコンソールの交換のタイミングについて直面している問題もそうです。

ソフトウェアの観点から見ると、今はスイッチを交換するのに最適な時期であるように思われます。技術は古すぎてゲームが乾燥しています。しかし、ハードウェアの観点からは、後継者が単に準備ができていないことは事実かもしれませんが、任天堂があまりにも早く動かないことを切望していることも事実です。スイッチの販売は減少していますが、今年は予測される1500万ユニットでまだまともな勢いがありますが、プラットフォームの総観客は巨大です。史上3番目に売れているコンソール。任天堂は、すべての顧客を偉大な未知のものへの飛躍に賛成して、あまりにも熱心ではありません。

この任天堂が直接的なものになった後、任天堂は後継者について聞く前に、スイッチの排他的なものを発表しますか?ありそうもないように思えますが、真実は私たちが知らないということです - そして、任天堂もそうではない可能性は十分にあります。 1億2,500万件のコンソールが販売されているため、同社は静かな1年か2年を乗り切って時間をかけて、その瞬間を選ぶことができます。