Ubisoftセールは、Microsoft-Ativisionの合併の最終閉塞をクリアします

グラフィック:ポリゴン

ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。

マイクロソフトがそれを完了できることは明らかですActivision Blizzardの687億ドルの買収来月中。競争と市場の権限、英国の反トラスト機関は、取引を阻止する法的権限を備えた規制当局の保留であり続けました。その懸念は実質的に対処されていると言いますMicrosoftの最新の提案による。

MicrosoftはCMAに主要な譲歩を渡しました:Activision Blizzardのすべてのゲームに対するクラウドゲームの権利はUbisoftに別々に刻まれて販売されました。 Microsoftは、理論的にはActivision Blizzardゲームを独自のクラウドゲームサービスに配置することができますが、ゲームを所有しているにもかかわらず、Ubisoftにアクセスして、スペース内の競合他社のような権利に入札する必要があります。他のサービスからそれらを差し控えることができます。

取引の可能性を心配していたCMA初期のクラウドゲーム市場での競争を締めくくります、満足しているようです。 「クラウドゲームの権利の以前の販売により、Ubisoftはクラウドゲームサービスのコンテンツの主要なサプライヤーとして確立され、Activisionが独立したプレーヤーとして市場で果たしていた役割を再現します」と述べています。

CMAの決定は暫定的であり、その最終承認は依然としてMicrosoftといくつかのキンクを解決することの対象となります。しかし、今ではCMAが取引に公式の緑の光を与えることは確かです10月18日の延長契約の期限MicrosoftとActivision Blizzardによって設定されています。マイクロソフトが最終的にコールオブデューティを所有するように見えます、World of Warcraft、 そしてキャンディクラッシュ今後数週間以内に、そしてActivision Blizzardのゲームのどのゲームがゲームパスサブスクリプションサービスに追加するかを検討し始めることができます。

クラウドゲームの権利を切り開くマイクロソフトの意欲はおそらく驚くべきことですが、それは、業界の多くの人々がそれを期待していたほど多くを奪っていないセクターに対する長引く不確実性を示しています。また、MicrosoftがCloud Gamingに関連しないActivision Blizzardポートフォリオの一部にMicrosoftが配置する価値、特にによって提供されるモバイルゲームの足場を示しています。キャンディクラッシュメーカーキング。

「CMAのレビュープロセスにおけるこの前向きな発展に励まされています」とマイクロソフトのブラッド・スミス大統領は言いました。Twitter/xで。 「クラウドゲームのストリーミングに関連するCMAの残りの懸念に完全に対処すると考えているソリューションを提示しました。10月18日の締め切り前に、承認を得るために引き続き取り組みます。」

「これは、規制当局とのソリューション指向の仕事の合併と証言の重要なマイルストーンです」と、Activision BlizzardのCEOであるボビー・コティックは述べました。公的なメモ会社のスタッフに。 「私たちは完成に向けて旅を続けているので、私は楽観的であり、このプロセス全体であなたの献身と焦点を皆さんに非常に感謝しています。」

米国では、連邦取引委員会は裁判所の決定合併をブロックすることを許可されるべきではないこと - 機密のMicrosoftドキュメントの巨大なリーク今週 - しかし、成功することは期待されていません。

休暇に間に合うようにゲームパスのコールオブデューティ?それは可能に見えます。