イラスト:ポリゴンのアリエル・デイビス
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
Amazonが所有するストリーミングプラットフォームTwitchは、会社を「権利を与える」ように設計された動きに500人以上の人々をレイオフしています。CEOのDan Clancyによると。ブルームバーグ火曜日のニュースを最初に報告しました。これは、多くの従業員が差し迫ったレイオフについて学んだときです。水曜日の公式発表の1日前です。
Amazonはまた、そのプライムビデオとAmazon MGM Studios Divisionsに「数百人」の人々を捨てています。バラエティによると。
「今日、私は共有する非常に難しいニュースがいくつかあります」と、クランシーは水曜日にスタッフに送られた手紙に書いた。 「ご存知のように、私たちは昨年、できるだけ持続可能にビジネスを運営するために一生懸命働いてきました。残念ながら、私たちはまだ会社を権利を与えるためにやるべきことがあります。私たちは、Twitch全体で500人を超える人員を減らすために苦痛な一歩を踏み出していることを共有しなければならないことを後悔しています。これはとても大変な日になります。私たちのサービスは、コミュニティが一緒に創造するように力を与えるために存在し、あなたのすべての人が私たちのコミュニティを育て、その使命を促進する上で重要な役割を果たしてきました。」
500の求人削減は1年も経たないうちに来るTwitchは400人を解雇しました3月のより大きなアマゾンのレイオフの一環として。 11月、Amazon Gamesは約200の雇用を削減しましたゲーム部門のいくつかを排除しました。 Clancyは、このようなかなりの数の従業員を辞めるという決定は、「より持続可能なビジネスを構築する」ことだと述べました。以前のコスト削減対策にもかかわらず - 韓国で「法外に高価」サービスを終了するようなものです- クランシーは、Twitchは「私たちのビジネスの規模を与える必要があるよりも、まだ意味のあるものです」と言いました。彼は続けました。「それで、Twitchビジネスは強力なままですが、しばらくの間、組織は、私たちが今日の場所ではなく、3年以上でビジネスがあることを楽観的に期待している場所に基づいてサイズがあります。ハイテク分野の他の多くの企業と同様に、私たちは現在、私たちのビジネスの現在の規模と将来の成長を期待する保守的な予測に基づいて、組織の規模を整えています。」
Twitchは、2023年にプラットフォームで放送されるストリーマーに10億ドル以上を支払いました。これは、Clancyによると、「ビジネスのままである」ことを示しています。主要な人員配信は、数年前から加速されてきた心配な業界の傾向に関連しています。10,000人以上が解雇されました2023年、2022年の推定8,500からの増加、業界のレイオフトラッカーによると。 Clancyの声明は、他の業界のリーダーの声明を反映しています。パンデミック中の無謀で急速な拡大は、現在、長期的な持続可能性よりも短期的な成長を優先した企業に追いついています。壊滅的に、価格を支払うのは業界の労働者です。
Amazonのレイオフは組み合わされていますUnityの大規模な1,800の雇用削減ビデオゲーム業界は、失われた仕事の数で2023年をすでに上回っていることを意味します。 Twitchのように、ゲームエンジンメーカーUnityは昨年数回のレイオフを行い、2024年にはまだ最大のカットに至りました。Twitchのレイオフと並んで、同社は2023年の終わりに向かって出発しました。元TwitchのCEOであるEmmett Shear'sに続いて3月の出発。それは、トゥイッチ大統領のクランシーが仕事を引き継ぎ、後で乗り出したときですTwitchイメージリハビリテーションツアー苦しんでいるストリーマーを取り戻す。
Clancyは、木曜日の午後4時のESTのTwitchで放送を開催し、ストリーミングコミュニティへのレイオフのより広い影響について話す予定です。 「Twitchは、ストリーマーにサービスを提供し、これが今後何年もライブストリームに最適な場所であることを確認することに焦点を当てていることを知ってください」とクランシーは言いました。