画像:PocketPair
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
パルワールドわずか数日間アクセスしていましたが、すでに2024年の最大のリリースの1つになりつつあります。ゲームは、Steamの同時プレーヤーリストを上回っていますわずか5日間で700万枚以上を販売しました。これらの初期の成功に続いて、開発者のポケットペアは未来を概説しましたパルワールド水曜日に、バグやその他の重要な問題を優先する早期アクセスロードマップ、およびXboxやSteam Crossplayなどの生活の質の変更。新しい仲間やその他の機能も、ラインの下に期待されています。
PocketPairは、画面のロードや世界のデートロールバックのロードの問題など、プレイヤーが発見した「多数のバグ」に初めて対処する予定だと言いました。 「主要な構成の改善」や「基地AIとパスの改善」など、他にも曖昧な変更が計画されています。これらの実装にも含まれるかどうかについては何も言わないスチームデッキの問題の調整、その多くがあります。
しかし、熱心ですパルワールドプレイヤーは、PocketPairが計画している機能の追加を見ることに最も興奮するでしょう。これがPocketPairからの直接のリストです:
pvp
Raid Bosses(エンドゲームコンテンツ)
・PALアリーナ(仲間のためのPVP)
steam-xboxクロスプレイ
charさまざまなXbox機能の改善
serverサーバーの転送と移行
buildingビルシステムの改善
・島、仲間、ボス、テクノロジー
これらの機能のいくつかは、他の変更と同様に、かなり曖昧です。しかし、の未来にはいくつかの確固たる約束がありますパルワールド、XboxとSteamの間のクロスプレイのように。 (現在、CrossPlayはXboxおよびWindows PCプレーヤーのみが利用できますないSteamを使用します。)PVP - またはプレーヤー対プレーヤーも、人間と仲間の両方でリストに載っています。将来的には、あなたは友達と冒険するだけでなく、彼らと戦うことができるかもしれません。
PocketPairは、これらの調整のタイムラインを概説していませんが、現在、主要なバグ修正に取り組んでいる可能性があります。早期アクセスゲームと同様に、微調整することがたくさんあります。