Larian Studiosは、これ以上Baldurのゲートゲームを作りません

画像:ラリアンスタジオ

Carli Velocci 長年のビデオゲーム、テクノロジー、文化の編集者およびジャーナリストです。彼らの作品は、IGN、デジタルトレンド、ゲーム開発者などで取り上げられています。

今それバルドゥールのゲート3 批判的かつ経済的に大成功を収めてきましたが、人々は開発者のラリアンスタジオの次のことを楽しみにしています。しかし、Studioの創設者Swen Vinckeによると、Baldur's Gate Franchiseには未来がありません。ダンジョン&ドラゴン全体として。

木曜日のゲーム開発者会議での講演中(IGNによって発見されましたPolygonがビデオで確認しました公式会議ティクトク)、Vinckeは、LarianがゲームのDLC、拡張、または続編に取り組んでいないと述べました。 IPを海岸の魔法使いに戻し、無関係なプロジェクトに移動するでしょう。

バルドゥールのゲート3常に心があります - 私たちの心の中の暖かい場所。私たちは永遠にそれを誇りに思うでしょうが、私たちはそれを継続するつもりはありません。私たちは新しい拡張を行うつもりはありません。誰もが私たちに期待していることを期待しています。私たちは作るつもりはありませんバルドゥールのゲート4、誰もが私たちがすることを期待しています。私たちは先に進み、D&Dから離れ、新しいものを作り始めます」と彼は言いました。

ラリアンの出版ディレクターであるマイケル・ダウスは、でニュースを確認しましたX(以前のTwitter)に投稿する。 「誰もがそうであるようにこの信じられないほどの冒険を振り返る時間がありました。私が次の時間にどれほど興奮しているかを説明することはできません。そのために参加していただければ幸いです!」彼は書いた。

Vinckeは、Gamespotで決定について詳しく語りました。彼は、最初はもっとバルドゥールの門を作りたいと思っていたが、それに反対したと説明した。

「それは私たちが作られたものではありません」とヴィンチは言いました。 「それは文字通り、ラリアンが何であるかの反対です。私たちは大きな、新しいことをしたいです。私たちはすでにやったことを再ハッシュしたくありません。」

これはすべて、ラリアンが取り組み続けないという意味ではありませんバルドゥールのゲート3。先月、Douseはチームが「」に取り組んでいると発表しました。MODサポートのためのクロスプラットフォーム計画まだ何ヶ月も離れた実装で。

海岸の魔法使いを所有しているハスブロは、どれほど成功したかを認識しましたバルドゥールのゲート3入っていた先月発表された2023年の財務報告書。それは、海岸の魔法使いとデジタルゲームの成長の多くがに起因する可能性があると述べましたMonopoly Go!、Magic:The Gathering、 そしてバルドゥールのゲート3。また、複数の賞を受賞し、大成功を収めました。発表の1日前に、バルドゥールのゲート3Game of the Yearを含む、Game Developers Choice Awards(GDCによっても掲載)で4つのトロフィーを獲得しました。また、2023年のゲーム賞でゲームオブザイヤーを獲得しました。

したがって、Hasbroは、会社のCEOであるChris Cocksが述べたように、ゲームの生産量を増やし、Baldurのゲートフランチャイズに傾いていることに興味があります。収益コールレポートと一致します。

「2024年は、消費者製品を収益性に戻し、ゲームへの長期的な勢いに投資し、Hasbroの収益の大幅な改善を推進することです[...]要するに、私たちはすべての正しいピースをまとめて成長に投資し続けることです。イニシアチブ私たちのフランチャイズがデジタルゲームを通じてファンに届く方法を拡大しながら」とCocksは言いました。 「このメガヒットのために、2024年以降にロングテールが期待されています。