Valorantがコンソールに来ています、そして、プレイするのは驚くほど良いと感じています

Austen Goslin

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

Riot Gamesはそれを正式に発表しました評価コンソールに来ています。 Xbox Series XとPlayStation 5バージョンのTactical Shootersの発表は、金曜日の夏のゲームフェストショーで行われましたが、Polygonはゲームを早めにチェックアウトし、新しいプラットフォームにどのように翻訳されるかについて開発者に話しかける機会がありました。

チェックアウトポリゴンのサマーゲームフェストハブページ夏の最大のゲームイベントからのすべてのライブストリーム、予告編、プレビュー、ゲームの発表について。

持ち込む評価開発者によると、コンソールは暴動のための簡単でした。結局のところ、スタジオの意見では、複雑な戦術的なゲームを望んでいる視聴者のアイデアは、PCに固有のものではありません。これらの種類のプレイヤーはコンソールに存在します。彼らは実際にそのニッチに合うゲームを持っていませんでした。

「私たちは、どのプラットフォームをプレイすることを選択しても、競争力のあるプレーヤーが競争力のあるプレーヤーであるという仮定から働いています」とArnar Gylfason、評価プロダクションディレクターはポリゴンに語った。 「この筋金入りの競争力のある戦術的シューターをPCと同じ背景と歴史を持たないプラットフォームに持ち込むことは、信仰の飛躍です。」

しかし、たとえ聴衆がそこにいたとしても、Riotのより大きな挑戦は、PCからコンソールに翻訳するときにゲームプレイを正しく取得できるようにすることでした。

「ガイドライトは、ゲームがコンソールでプレーするのに良いと感じなければならないということでした」とジルフソンは言いました。 「それは常に真実でした。ゲームが正しく感じられなかったり、プレイするのが楽しくなかったとき、私たちはそうでした、私たちはこれを解決する必要があるか、それを作成する必要があります。

最初の大きなハードルは、翻訳方法を理解することでした評価コントローラーへの系統的な射撃。正確なガンプレイは、ゲームの名前です評価'のPCバージョン、そのため、コンソールバージョンは、キーボードとマウスの利点なしに一致する必要があり、その精度を容易にしました。これに対するRiotの答えは、フォーカスモードと呼ばれるものです。これにより、プレイヤーはL2または左トリガーを引くと、異なる低感度モードを入力できます。

Gylfasonによると、このモードはRiotに2つの目的を果たしています。それは一種の精度を可能にします評価の速い銃撃戦が必要であり、プレイヤーがトリガーをタップしてレチクルをターゲットの頭に触れる前に、プレイヤーがアナログスティックをスナップでターゲットに向けてフリックできるようにします。また、Riotは、コンソールシューターで一般的な馴染みのある「左トリガー、右トリガー」メカニズムを維持することができます。

これはすべて、私の時間において、根本的かつ紛れもないように感じる経験につながります評価。それはまだ戦術的な射手であり、まだゆっくりと慎重であり、コンソールに移動するためにコアゲームプレイにほとんど変更が加えられていません。また、銃撃戦は非常に迅速で厳しい、何よりも大きなヘッドショットです。また、いくつかの非常に軽いAIMアシストと混合されたフォーカスモードにより、これらのヘッドショットがPCのオリジナルと同じようにスムーズで満足のいくように感じられます。

「本当に気分が悪くなる必要がありました評価Gylfasonは、コンソールバージョンの公開に先立ってジャーナリストやコンテンツクリエイターへのプレゼンテーションで、異なる入力メカニズムを備えています。 「プレイヤーがプレイするプラットフォームに基づいて、プレーヤーに二流の市民のように感じることを決して望んでいません。」

しかし、Riotがこのバージョンのゲームでコンソールオーディエンスを活用しようとしているからといって、PCプレーヤーがつま先をXboxとPlayStationにたまに浸すことができないというわけではありません。コンソールバージョンの最初の発表の一環として、Riotはまた、すべての進歩と化粧品がどのプラットフォーム上のプレイヤーのアカウント間で転送されることを明らかにしたため、どこでプレイしてもスキンを再buyする必要はありません。

転送しないことの1つは、競争力のあるランクです。これは、PCとコンソールの場合は別です。これは、RiotがPCとコンソールの間でクロスプレイを提供しないという事実のために主にあります。評価- ただし、XboxとPlayStationのプレイヤーは一緒にプレイできます。コンソールへの照準は素晴らしい気分ですが、マウスとキーボードの速度と精度とは一致しません。これが、Riotがそれらのランキングを分離している理由です。

評価のコンソールバージョンは、aで再生可能になります6月14日に始まる限られたベータXboxシリーズXとPlayStation 5の両方で、開発者はまだゲームの完全なリリース日をまだ明らかにしていません。