ゼルダの新しい伝説のゲームはついにゼルダをハイラルのプレイ可能なヒーローにします

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ゼルダの次の伝説のゲームは、ゼルダ王女自身に主演の役割を与えます。任天堂は発表しましたゼルダの伝説:知恵のエコー最新の間任天堂直接ショーケース、ゼルダ主導の冒険が今年後半に切り替えるようになることを確認します。

ゼルダの伝説:知恵のエコー2019年のリメイクによく似ていますゼルダの伝説:リンクの目覚めグラフィカルな観点からは、それは非常に異なって再生されます。ゼルダシリーズのプロデューサーであるエイジ・アオヌマはそう言った知恵のエコー「コンベンションを壊す新しいゲームプレイスタイル」を紹介します。言い換えれば、ゼルダはリンクのように戦うだけではありません。代わりに、彼女は新しい魔法のロッド、トライロッド、および知恵の力を使用して、オブジェクトを作成して複製して、障害物や敵を克服するのに役立ちます。

これらの重複したオブジェクトはエコーとして知られていると任天堂は言い、プラットフォームとして使用できる水ブロック、橋に再利用できるベッド、さらにはゼルダと彼女の妖精の友人トリと並んで戦う敵でさえ含まれます。

9月26日にNintendo Switchに来る、ゼルダの伝説:知恵のエコーゼルダを主人公として明示的に主人公にした最初の任天堂が開発したゲームです。通常、ヒーローの義務はリンクのために予約されており、長年の任天堂のファンは何十年もの間、ゼルダが彼女の名前を冠したシリーズで英雄的なターンを得ることを望んでいました。

ゼルダ王女は、過去40年間にわたって任天堂や他の開発者からの一握りのゲームでプレイ可能でした。彼女は、Hyrule Warriors Action Games、Super Smash Bros.シリーズ、リズムゲームのようなスピンオフでプレイ可能なキャラクターですハイラルのケイデンス。 2009年ゼルダの伝説:スピリットトラック、プレイヤーは、ゲームのセグメント中に、スピリットの形でゼルダのバージョンをコントロールします。

任天堂が忘れたいと思う2つのZelda-Starringゲームは1993年ですゼルダ:ガメロンの杖そして1996年ゼルダの冒険、フィリップスCD-Iマルチメディアプレーヤー向けに開発されたインタラクティブな冒険のペア。