伝説的なスタントパフォーマーでありアクションディレクターのJJペリーが、今世紀に登場した重要なアクション映画やフランチャイズのほとんどを形作るのを手伝ったと言っても、それほどストレッチではありません。彼は想像できる最大の現代映画宇宙で働いていました - マーベル、DC、アバター、猛烈な勢いで、ジョン・ウィック。彼は、より小さな愛されているジャンルプロジェクトのようなアクションを設計しました戦士そして議論の余地のないII:最後の男が立っています、そして、コメディで強力なアクションビートを提供しましたスパイそして殺人ミステリー2。
ペリーはついに2022年に機能を監督する機会を得ました:The Breezy Throwback Vampire Action-Comedyデイシフト、ジェイミー・フォックス主演。 2年後、彼は2年生の努力で戻ってきました:楽しいアクションROM-COMキラーのゲーム、デイブ・バウティスタと、アクションの世界のペリーの友人や協力者の大規模な主演。
この映画は、バレエダンサートウモロコシ(ソフィアブテラ)に大きなクラッシュを伴う非常に有能なヒットマンであるジョーフラッド(バウティスタ)に続きます。彼らの関係はまだ新進ですが、ジョーは彼が末期の病気を持っていることを知り、彼の苦しみを迅速に終わらせ、うまくいけば彼の新しい愛のために保険の支払いを得るために自分自身にヒットを出します。しかし、驚き!彼の医師は彼に間違った診断を与え、彼は実際に完全に健康です。ジョーは生きるという新しい決意により、致命的な暗殺者の群れと戦い、彼の将来のビジョンを保持しなければなりません。
BautistaとBoutellaに参加するのは、BautistaのハンドラーZVIとしてのBen Kingsley、ライバルハンドラーとしてのPom Klementieff、およびTerry CrewsとしてのBen Kingsleyです。スコット・アドキンス、マルコ・ザロール、Lee Hoon、Shaina West、Lucy Cork、およびWWEレスラーは、暗殺者の一部としてマッキンタイアをドリューしました。アクションファンにとって、そのリストは、お尻を蹴る人の誰であるかです。それをアクションデザインのためのペリーのユニークな目と組み合わせると、秋の最も楽しい映画の1つがあります。
物語のセットアップにより、キャラクターとアクションデザインの両方で、ペリーからの表現の余地がたくさんあります。 ZarorのキャラクターであるBotasは、特定の傑出した、ブーツやヘッドフォンで拍車と戦うフラメンコダンサーです。 AdkinsとMcIntyreも同様に、ほぼ理解できないスコットランドの兄弟(字幕など)のペアを演じています。オートバイの戦い、バールームの乱闘、戦術的な銃撃戦、激しい武道のアクション、その間のすべてがあります。最高の状態で、キラーのゲームジョーとトウモロコシのロマンスがそのすべての中心に心を提供しながら、彼がジャンルを通して彼の道を戦うときに主人公に続いて、アクションアンソロジーシリーズのように感じます。
ポリゴンは、映画のユニークな前提へのアプローチ、レスラー(特にバウティスタ)がこのような素晴らしい映画スターを作る理由、奇抜なキャラクターのキャストに対する彼のインスピレーション、そして古い学校の美学と新しい学校のテクノロジーと一致することへの彼の愛について話しました。 。
このインタビューは、ComcisionとClarityのために編集されています。
ポリゴン:このプロジェクトはどこから始まりましたか?
JJペリー:12年前のように、私は呼ばれるスクリプトを手に入れましたキラーのゲーム、彼らはスタントコーディネーターを探していました。どういうわけかそれは消えました。そして、3年前、私は再びスクリプトを手に入れ、彼らは2番目のユニットディレクターを探していました。私は最初の映画を仕上げていました、デイシフト、そして、[プロデューサー]アンドリュー・ラザールに、編集室にいる間に監督のカットを見るように招待しました。彼は、「おい、私はあなたに指示してほしい[キラーのゲーム]。」そして、それはそれがすべて私に来た方法です。
映画を手に入れることは大きな勝利でしたが、デイブ・バウティスタを主演させることは、私にとって宝くじに勝つようなものでした。その後、それはすべて一緒に落ちました。
それのいくつかは彼の星の力と彼が画面にもたらすものであると思いますが、彼のような人がプロジェクトに添付されていることも、より多くの可視性を与えるのに役立つと思います。
私は駐車場でデイブに会いました87Eleven [アクションデザイン]準備をしていたときジョン・ウィック2そして、私たちはキアヌ[リーブス]を訓練していました。彼は会いに来ましたチャド[Stahelski]、そして私は彼を駐車場で追い出し、「おい、私は大ファンだ」と言っていました。
私は長年にわたって多くのプロレスラーと仕事をしてきました。スタントマンとして、私はハルク・ホーガン、ランディ・サベージと一緒に仕事をしました。しかし、私はいつもデイブが特別だと感じていました。彼には何か他のものがあります。彼が乗って来たとき、私たちはチャットをしました、そして、私は彼にアクション映画を作るつもりはないと彼に言って彼に勝ったと思います。私はラブストーリーを作ろうとしています。
私にとって、アクションの世界から来て、私はその行動にそれほど関心がありませんでした。目を閉じてボールを投げてアクションで打つことができます。それは私の近所です。私はどこに行くのか知っています。この映画のラブストーリーとキャラクターを正しく取得する必要があります。私はそれを打つ必要があります。誰もがアクションが良いと期待するでしょう。私はそれが私の手の甲のようにそれを知っていることを知っているので、私はその部分について本当に心配していません、そして私は素晴らしいアクションチームを持っています、そして私たちがしているのは常にスタントビズを生成することです。
しかし、物語を正しくすることは、デイブを手に入れたものと、デイブがソフィアをもたらしたものだと思います。私はトウモロコシのキャラクターにたわごとが怖かった。私はそうでしたわかりました、私は誰を手に入れますか、踊ることができる悪い女優、デイブと化学を持っていますか?そして彼は言った、「ああ、私は私がしたこの友達を手に入れたホテルアルテミスと。"
ハリウッドの女優に踊ることができるかどうか尋ねると、彼らは皆、「ええ、私は踊ることができます」と言うでしょう。しかし、私は4年生のタップダンスを意味するものではありません。私は本当に踊ろうとしていることについて話している。ソフィア、彼女が女優になる前は、彼女はダンサーであり、彼女は素晴らしい女優です。デイブはまた、彼にテリー・クルーを連れてきましたが、それはとてもクールでした。私たちはラブラブールの役割をキャストするのに苦労しました。テリーと一緒に仕事をしました消耗品3。私は彼を愛していますが、デイブ、彼は彼と親愛なる友人です。彼は彼を呼んだ、そしてブーム、テリークルーは飛行機に乗っています。
私は電話に乗って、スコット・アドキンス、マルコ・ザロール、ポム・クレメンティエフ、ダニエル・ベルンハルト、ルーシー・コルク、シャイナ・ウェストなど、すべての友人に電話しました。あなたがいまいましいストリートファイトに入るためにどこかに行くなら、あなたは何をしますか?あなたはあなたのホームボーイとあなたのホームガールに電話してあなたを助けます。エースでいっぱいのデッキを積み重ねるとき、あなたが持っているのはエースだけです。
あなたが好きなレスラーと行動の役割で働くことはどうですか、そしてデイブ・バウティスタはあなたにどのように自分自身を区別しましたか?
映画ビジネスを知っているなら、他のどこよりも多くの映画スターがWWEから来ています。サッカー以上のMMA以上。理由があります。彼らはライブショーパフォーマーです。彼らは鼻血の男たちに演技しています。ですから、それは大きくなければならず、彼らは振り付けを保持できる必要があります。アクションスターの繁殖地です。
演技レベルでは、デイブは私にとってあらゆる期待を本当に上回っていると思います。私は彼を知っています、そしてそれは不公平です。彼は偉大な俳優であり、彼は非常に才能があり、彼は非常に知性があり、彼は非常に親切で、彼は寛大です。私は彼になりたいのでとてもひどいので、私のいまいましい歯を傷つけます。私にとっては、彼と一緒にこれを行うことはキャリアでした。私も彼と一緒に別のものを終えたばかりです[SFコメディ]と呼ばれますアフターバーン。私たちは今それをカットしています。
あなたは言及しましたデイシフト以前は、これとは非常に異なる行動アプローチがあります。それは吸血鬼中心です、あなたは持っています曲芸師の体操続いている。キラーのゲーム別の遊び場です。アクションディレクターとしてそれについてあなたにとって最もエキサイティングなことは何でしたか?
私は2番目のユニットディレクターとして非常に多くの行動を向けているので、それはキャラクターに関するものです。キャラクターを異なるものにし、主人公の問題を作成し、彼がどのように解決するかを示すにはどうすればよいですか?また、セットピースでもあります。同様に、オートバイの戦い。私たちは建設現場でそれをすることになっていた。なぜ私たちがそれを撮影したのか知っていますか? 7月にブダペストで撮影するとき、あなたは4時間の闇しか持っていないからです。だから私は10時間まっすぐに撮影する必要がある時間がありませんでした。
私たちはそのすべてのオートバイ事業を2日間で撮影しました。時間があまりなかったので、自分の強みに集中する必要がありました。しかし、その会場は、オートバイがあなたが前に見たことのないことをするための多くの機会を生み出しました。それはあなたの仕事でもあり、あなたが見たものを逆流させることではありません。ですから、アクション映画を監督しているとき、アクション映画を見ていません。コメディやホラー映画を見ています。
私が最も楽しんだことの一つキラーのゲームこの前提により、さまざまなアクションツールを使用できる方法があります。映画全体でアクションサブジャンルをサイクリングすることができます。スクリプトを読んだとき、それはあなたに際立っていましたか、それともその過程で自然に来ましたか?
私が10年または12年前に読んだ映画と3年前に読んだ映画は、かなり異なっています。私たちが映画を監督することに決めたとき、私は出かけ、私の友人である[脚本家]ジェームス・コインを手に入れました。私たちはゴヤンのキャラクターを入れ、ボタスのキャラクターを入れ、パーティーの女の子を入れ、理解できないスコットランド人を入れました。
そのスクリプトは長い間存在していたので、私たちはいくつかのキャラクターを取り出しました、あなたは人々が自分のキャラクターを取り、他の映画にそれらを置いていたのを見るでしょう。だから私は自分のDNAを入れました。スコット・アドキンスを念頭に置いて、マルコ・ザロールを念頭に置いて、ルーシー・コルクとシャイナ・ウェストを念頭に置いて、それらのことを書きました。
ボタと一緒に - 私が若い頃、私はテコンドーにたくさん競争していました。私のジムには、彼が彼のウォークマンを着たとき、あなたが彼と一緒にスパーリングしているなら、彼はあなたのズボンをbeatります。しかし、彼がウォークマンをオフにしたとき、あなたは彼の上を歩くことができました。私はようでした、私はそれをする必要があります。マルコ、彼は特別なキャラクターです。私たちもそのキャラクターをほとんど失いました。たくさんのお金がありませんでした。
[マッケンジー兄弟と一緒に]、私はスコットランドで働いていましたF9。私たちはエジンバラを閉じ込めましたが、乗組員が言っていることの言葉がわかりませんでしたが、それは楽しかったです。私たちは素晴らしい時間を過ごしました。他のすべての単語はc単語でした。私はそうでした。おっと、あなたたちはただそれを言うことができますか?そして、パーティーの女の子…私は若者のほとんどをそれらの女の子の研究に費やしました。
マッケンジー兄弟と一緒に、間に少し共通性がありますデイシフトそしてこの映画。スコット・アドキンスが新しいアクセントで兄弟のデュオの半分を演奏するために、あなたの映画には常にスペースがありますか?
私はスコットが大好きです。私は彼にすべてをキャストするつもりです。すべてにマルコとダニエルをキャストします。あなたがどこかに行って何か一生懸命にするとき、あなたはあなたの友達を連れて行くつもりです。それらはすべて自分の映画スターである可能性があります。それらはすべてアクション映画のスターですが、映画スターである可能性があります。私はいつもスコットにそれを提供しますが、うまくいけば、次回は彼にもっと大きなものを提供できるでしょう。
この映画には、ソース素材が漫画本ではないにもかかわらず、非常に漫画本のような物語があります。スプリットパネル、ワイプ、マッチカットがあります。映画には多くの遊び心があります。スタイルを物語とどのように結婚させましたか?
後デイシフト、私は少し違って見えるものが欲しかった、そして私は古いものを見たトーマスクラウンアフェア、そして私はいくつかの男のリッチーを見ました。したがって、いくつかのスプリット画面とシーンからシーンへの移行の一部[それらに触発されました]。私はそれが違うと感じたかっただけです。時間があまりありませんでした。それは大きな予算ではありませんでした。 42日で撮影しました。それはそうでしたが、私たちはそれの食事を作りました。
私はそれが標準的なアクション映画のように見えたくありませんでした。いくつかのドリーズーム、360のドリーショット、私たちが包んでいるトリニティショットがたくさんあります。私はカメラで多くの自由を取りたいと思っていましたが、編集とペーシングで多くの自由を取りたいと思っていました。私はしましたデイシフト、そして私はその映画をとても誇りに思っています。しかし、それはシーンからシーンからシーンからシーンからシーンでした。もう少し様式化されたことをしたかったのです。
私たちが話したときデイシフトさて、私たちは映画のいくつかが80年代または90年代のアクション映画スタイルの映画にどのように戻ってくるかについて話しました。古い美学と新しい学校の技術を混ぜるのが好きです。それについて何があなたにアピールしますか?
90年代に陸軍から出たとき、私がスタントマンになったとき、私はこの仕事をする方法を学びました。そして、当時、あなたは「郵便でそれを修正しましょう」と言うことができませんでした。誰かがそれを行う方法を見つけなければなりませんでした - あなたはただ視覚効果に傾くことができませんでした。 CGIはありませんでした。チュートリアル用のYouTubeはありませんでした。そのどれもありませんでした。だからあなたは賢い映画製作者でなければなりませんでした。そして、私はそれらの人たちと仕事をし、スタントコーディネーターおよびセカンドユニットディレクターとして本当に注意を払うことができました。
これらのスタントマンと女性は次のレベルです。パルクールチャンピオン、世界ドリフトチャンピオン、UFCファイター、次のレベル。しかし、彼らはすべて若い男性と女性であり、私は彼らが言っていることの言葉を理解していません。そして、私は彼らを愛していて、彼らは私を愛していて、私は彼らから多くを学びましたが、彼らも私から学ぶと思います。私にとってそのミックスはいつもとても興味深いものでした。
私はX世代の真ん中で立ち往生していますが、まだメトリー・クルーを聴いていますが、同時に、私はこれらすべてのハイテクに精通した若いバックと驚くべき若い女性と仕事をしています。あなたはそれを見ましたデイシフトDave [Franco]とJamie [Foxx]のキャラクターと一緒に、それはここにありますキラーのゲーム。それは私が本当に好きなものです。それは私の人生の一部であり、私が本当に愛し、笑うことであり、それは私が観客にもたらしたいものです。
私はそれが主人公がキラーのゲームそしてデイシフト共通しています:彼らはそれぞれ暴力的な仕事で過度に普及していますが、彼らは仕事以外の人生でも一種の無知です。それはあなたが物語に惹かれているキャラクターの特徴ですか?
[自己を指します。]それは私の話のようなものです。私は57歳ですが、私は57歳の体に閉じ込められている15歳です。私は車をクラッシュさせて戦い、物事を撃ち、建物から落ちるビジネスにいます。私たちは本当に成長する必要はありません。注意する必要があります。あなたはたくさんの子供たちのことをしています。そして、私は人々を促します:成長しないでください。それは方法で過大評価されています。それをしないでください。あなたはそれを掘るつもりはありません。あなたは戻って行きたいと思うでしょう。私の妻と私、私たちは12歳を持っています、そして、彼女は私よりも早く成長するでしょう。
キラーのゲーム今は劇場にいます。